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《異人之下》張楚嵐玩法
張楚嵐目前在游戲當中其實是一個主線劇情當中戲份很多的角色,他的效果上面其實也是可以造成很多的靈系傷害,屬性上面他是以動作為主,因為特效里面有雷系效果,所以在影響效果上面是可以帶來一個連續(xù)輸出的能力,他的援助技其實是沒有像絕技那樣可以調(diào)整自己的攻擊方向,以及角色所在的位置,但是釋放的時候如果沒有對準位置也沒效果,所以要更加當心,使用援助技能是很容易放空的,而這里的話,大家使用援護技能的次數(shù)其實也不算很多,他的普攻效果相對來說用到的次數(shù)更多。
他在使用普攻的時候會手腳并用,其中帶來的招式是拳腳相聯(lián)合的一套動作,并且在最后一腳踹出去的時候可以帶來一個擊飛的控制影響,如果他在連招上面使用了連擊,達到各個招式進行浮空狀態(tài)的話,那么前期以用到援助技能以及普攻的話,都可以提供短按以及長按的兩種輸出方式,這里的話施法的效果其實跟大家操作的按法會有一些聯(lián)系,一般大家如果想要快速啟動戰(zhàn)斗的話,就可以短按這個技能,如果是長按這個技能的話,那么是可以用技能的效果帶來一定追擊的。
特別是如果敵人有一定的半空中動作,大家就可以利用這一點來加深張楚嵐他的控制效果,特別是掌心雷這個技能可以用于近身防御效果,而且可以帶來一定的縱深差錯的能力,而且在雷系的效果上面還可以造成一個麻痹對手的影響效果,如果此時對手進入麻痹狀態(tài)的話,很多的招式都是做不出來的,站出來在三技能上面叫做迅雷,這個迅雷是可以進行一個遠程輸出的,此時他就算離敵人的路線比較遠,也可以帶來一個突進的動作,然后對敵人進行控制,這個技能有一定的弱點,就是前搖時間上面大家要注意,容易被對手給看出來。
而且如果此時進行躲避的話,是很容易被對面預(yù)判到大家要走的路徑,所以這個技能使用的話,建議大家是最好不引人注意的時機里面用,可以用來打破目前比較關(guān)鍵的一個局面,就是前搖時間上能夠藏的話,就盡量藏起來,如果大家使用一些推開效果的話,還可以通過二次釋放這樣的技能來達到一個制空的狀態(tài),他的奧義技能叫做小白長蟲,這個技能使用起來其實是比較難操作的,因為要求大家有足夠的精準度,才能用到這個大招的最高傷害,其實其中也針對了不同作戰(zhàn)的情況來帶來不同距離輸出。
玩家評論
(49條)異人之下

異人之下游戲是由騰訊魔方工作室群研發(fā)的3D格斗競技新游,改編自現(xiàn)象級國漫IP《一人之下》。 游戲以原著國漫故事為背景,將中國傳統(tǒng)武學中變幻無窮的“動”,和傳統(tǒng)哲學思想中的“靜”相結(jié)合,打造出一款傳統(tǒng)武學與文化相映生輝的中式格斗競技游戲。
虛度丶人生 來自于 九游APP 2025-09-02 17:38
這游戲我主打PVP,整體玩著真挺爽的,突然停服還真有點失落,現(xiàn)在都沒啥能讓我上頭的了。 這游戲最吸引我的地方是里面的博弈性,遠不止簡單剪刀石頭布的套路,要動腦的點更多,也更有勁頭?;A(chǔ)設(shè)定是平常用普攻打防御,防御擋平招,而平招反過來又吃定普通攻擊。其中在防御的環(huán)節(jié)里還分拆招和防反,拆就是防住以后還有機會打一下,但這個反擊還能再被防回來。這樣雙方就是在比誰能騙掉對方的動作,一旦得手一套輸出妥妥的。 還有一個重點機制是“脫身”,普攻的某段接這個技能,可以消耗一格體力接著繼續(xù)打普攻。不同角色出手時機不一樣,出得早了打的傷害低,晚了就容易收不到動作。有些角色是擊飛之后再接脫身或者平招,所以打法差異大得很。 應(yīng)對策略也簡單粗暴,如果對手沒出錯,那我第一時間就脫身。而體力消耗方面,未受傷脫身只需要一點體力,被打了脫身要扣三格,所以在對手體力不夠三時,這時候出普攻和平招,能最大化連招的收益,甚至還能用脫身直接耗空對方體力然后接擊倒。如果有機會的話還能搶在對方倒下前放絕招壓下去。頂級玩家通常普攻、脫身、平招夾雜著放,沒體力脫身基本吃滿一套,大概掉七八成血,體力和脫身時機就非常關(guān)鍵。 玩的時候最好記住多觀察對方的出招習慣,同時留好體力應(yīng)對可能的反打。平常用平招多耗幾下也挺好,畢竟能接全套的一般手都不長,只有寶兒姐好像有點特殊。打持久站的話更得保持距離、消耗狀態(tài),慢慢磨對手心態(tài),這樣更可能打出優(yōu)勢。 其實每人都有一堆招式,得靠練、得多玩不同角色,多見見各種花式打法才有進步,比如有個用火器的角色就喜歡在消耗之后不停用普攻騙招,這時候突然后撤放大,還有帶著霸體硬接然后反打的方式,那真有點措手不及。總之這游戲?qū)W起來確實有一定門檻,把新手教程過一遍再打PVP,多少有點底氣,不至于一套下來連還手的節(jié)奏都沒有。 期待快點公測,趕緊回來練!
咩上咩 來自于 九游APP 2025-09-07 17:24
玩這游戲之前我也沒接觸過火影也沒玩過一測,倒是玩過永劫,這種石頭剪刀布的博弈機制還是挺有意思的。畫風還算過得去,關(guān)鍵是很還原原著。PVE模式我沒怎么玩,感覺沒啥吸引力。目前已出的劇情挺還原的,這點挺好評。 我是在安卓和PC之間切換著玩的,優(yōu)化表現(xiàn)還可以,沒怎么卡頓。 這游戲內(nèi)容基本圍繞1v1 PVP展開,受眾面確實窄了一些。PVP打起來是挺刺激,但高強度的博弈對普通玩家來說未必能長期頂?shù)米?,打一局下來挺耗神,容易累? 有時候贏了還挺爽的,輸了就特別煩。對于不專門去練角色的人來說,很難在PVP中獲得正面反饋。但真要花時間鉆研操作,可能還沒摸到門檻就放棄了,中途流失的可能性挺大的。 總體來說,這游戲有亮點但不大眾。核心定位還是在PVP對戰(zhàn),真正喜歡對抗性博弈的玩家會更吃這套。而如果你是從來沒玩過這類游戲的人,那上手門檻真的不低,想找到成就感很難。
頭頭大呀 來自于 九游APP 2025-09-07 21:41
只能說真香了,戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然是3對3的老套路,但這一回不管是技能的相互牽制還是傷害設(shè)計,都調(diào)得很穩(wěn)。不像有些游戲一樣誰手速快誰贏,也沒有那種無腦連續(xù)放技能的機制,畢竟技能連太多會掉豆,這限制得很到位。各種戰(zhàn)斗風格之間存在明顯克制,實際打起來還是挺有看頭的。更難得的是招式動作結(jié)合了傳統(tǒng)武術(shù),打擊感也在線。關(guān)鍵是角色不搞付費墻,全都能白嫖到手,這種態(tài)度必須支持。
焱火綻放的美麗時光 來自于 九游APP 2025-09-07 08:46
這個游戲挺吸引人的,即使我之前沒看過《異人之下》,但劇情設(shè)計還是挺有看頭的。畫質(zhì)調(diào)高之后視覺效果挺出彩,競技場玩法也讓人愿意多玩幾把。不過有一點小小的體驗問題,就是手機端防御反擊的時機感覺太趕,成功防御了往往還沒反應(yīng)過來操作就結(jié)束了(也可能是我自己手慢了,emmm)。
豌豆m7d2fd 來自于 九游APP 2025-09-06 18:51
玩這游戲挺上頭的,那種心理較勁跟永劫有點像,但省心多了,不用怕隊友拖后腿。一穿三的時候在海底打特別爽,走位加套路就能搞定。希望后續(xù)多出點表情包,對線發(fā)個嘲諷也樂呵樂呵。
午夜美男子 來自于 九游APP 2025-09-06 02:59
這款游戲的畫面和音效都很出色,戰(zhàn)斗中的每一拳每一腳都帶著力量感。不過我覺得PVE模式有點單調(diào),希望能加入更多解謎或者探索的元素。
豌豆e7u8yq 來自于 九游APP 2025-09-07 00:11
這游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓我眼前一亮,特別是‘脫身’這個機制,既考驗反應(yīng)又增加了策略性。不過對于新手來說,剛開始確實有點難,建議先多練練基礎(chǔ)操作再嘗試PVP
夏哥哥。 來自于 九游APP 2025-09-07 06:44
這游戲的PVE部分做得確實可以,單人體驗完全夠得上水準不過就是劇情開得太慢。剛開始玩PVP覺得挺新鮮,打了一會兒就覺得吃力,上分難,研究技能連招這些太燒腦了,精力真跟不上。再加上匹配里清一色那幾個超模角色,看著就煩,后面也就懶得碰了。挺希望整一個類似永劫的吃雞玩法,不想硬剛或者打累了的,能輕松玩一玩,那種模式下順帶看看皮膚啥的,也挺好。
豌豆3g0659 來自于 九游APP 2025-09-02 23:40
玩了三天就徹底上頭了,晚上睡覺腦里還在過招。即使被對手打得滿地找頭,也不會生氣,反而覺得他們反應(yīng)太強了,有點佩服?,F(xiàn)在就是希望內(nèi)容再豐富點,一直高強度對戰(zhàn)確實有點累,如果能加些有趣的玩法和單人模式會更好。打擊感和動作流暢度沒得挑,手柄操作也很跟手,整體體驗非常絲滑。
豌豆i6qvob 來自于 九游APP 2025-09-06 11:38
第一次接觸這種類型的格斗游戲,感覺還挺新鮮的。雖然一開始經(jīng)常被打得毫無還手之力,但慢慢摸索出了規(guī)律,現(xiàn)在已經(jīng)能偶爾贏幾局了,哈哈!