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《死亡擱淺2》或不會有DLC 小島秀夫 這是個無底洞
近日,小島秀夫在接受《IndieWire》采訪時表示,他不計劃為《死亡擱淺2》推出任何會影響主線劇情的DLC內(nèi)容。他強調(diào),自己更傾向于圍繞游戲首發(fā)時已成型的故事框架來構(gòu)思后續(xù)的擴展內(nèi)容。
當(dāng)被問及是否會在游戲發(fā)布后對其內(nèi)容進行調(diào)整時,小島明確指出,有些核心元素是他堅決不會改動的,尤其是故事本身。他以喬治·盧卡斯多次修改《星球大戰(zhàn)》原始三部曲為例,表達了對此類做法的不認同:“某些東西是不應(yīng)該被更改的,比如故事,因為它誕生于一個特定的時代,”小島說道?!澳悴辉撊ビ|碰那些屬于最初時代印記的部分。就像盧卡斯把《星球大戰(zhàn)》全部轉(zhuǎn)為CG那樣,那是新時代的產(chǎn)物,而我并不想改變那些與首發(fā)時代緊密相連的內(nèi)容?!?/p>
小島秀夫進一步說明,他更愿意在游戲發(fā)布后進行與操作體驗或可訪問性相關(guān)的優(yōu)化更新。例如改進用戶界面、提升物品使用的便捷性等。這些細微調(diào)整才是他眼中合理的“改變”。
“我所說的改動,基本都集中在游戲玩法層面,”小島解釋道,“比如某個道具用起來不太順手,那就讓它更易操作,或者把UI字體調(diào)大一點。這些才是我關(guān)注的細節(jié)。我也認為DLC并不是一個特別‘時髦’的方向,因為一旦你開始做DLC,這個項目就永遠沒有真正完結(jié)的一天?!?/p>
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很 蠻好的一個游戲