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拒絕美末二式宣傳欺騙 小島秀夫談《死亡擱淺2》宣發(fā)方法
小島秀夫以往常常在營銷環(huán)節(jié)“玩點花樣”。最典型的案例就是《合金裝備2:自由之子》,當(dāng)年預(yù)告片與宣傳素材故意隱藏了游戲主角換成雷電的事實。而在《死亡擱淺》系列上,他似乎選擇了另一種方式。
在接受《華盛頓郵報》采訪時,小島談到《死亡擱淺2》的游戲宣傳片,指出其中其實包含了游戲后期的片段。他表示自己已不再試圖通過預(yù)告片“戲弄”玩家,而是出于當(dāng)下媒體環(huán)境的變化作出調(diào)整。
他舉例稱:“還記得那部電影嗎?海報一早就把哈里森·福特飾演‘紅浩克’的情報泄露了,本應(yīng)是大驚喜的內(nèi)容,觀眾在影院外就已經(jīng)看到了。我們現(xiàn)在生活在這種信息時代,我想把這一點轉(zhuǎn)化成宣傳的鉤子?!?/p>
小島秀夫還提到頑皮狗在《最后的生還者2》發(fā)售前的手法——當(dāng)時預(yù)告片隱瞞了喬爾會在游戲序盤被殺,隨后主角身份由艾莉與艾比分擔(dān)。他評論道:“大家還記得嗎?當(dāng)主要角色死去時,很多人都憤怒不已?!?/p>
不過,小島稱他現(xiàn)在更傾向于與玩家“建立橋梁”,而不是過度隱藏。他更感興趣的是以“無上下文的方式逐步釋出劇透”,正如《死亡擱淺2:On the Beach》的預(yù)告片所展現(xiàn)的那樣。
“我希望它不同于電影或小說,不是那種‘啊,我早就猜到結(jié)局了’的感覺。”他說道,“而是當(dāng)你花 60 小時玩到最后,覺得能得到一個如最初所希望的幸福結(jié)局,那會很美好。我是有意為之——我會有意地‘滴灌式’投放這種劇透?!?/p>
在更廣泛的行業(yè)話題上,小島也表達(dá)了不少觀點。今年 7 月,他批評3A游戲團(tuán)隊規(guī)模過大、臃腫,還指出在夏日游戲節(jié)上亮相的新作“看起來過于相似”,不是打外星怪物就是打中世紀(jì)怪物。
“就連畫面與系統(tǒng)都幾乎一模一樣?!彼f道,“我理解很多人喜歡,但對行業(yè)而言,加入真正的新東西才是重要的。”
此外,他還強(qiáng)調(diào)開發(fā)者需要真正理解自己作品的題材。他回憶起曾為一家工作室提供潛行游戲建議時,發(fā)現(xiàn)開發(fā)人員對軍事知識缺乏了解。“他們在做軍事游戲,但可能連如何拆解或使用槍械都不懂。這讓我覺得挺遺憾的?!?/p>
《死亡擱淺2》已于今年在 PS5 平臺發(fā)售。
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很 蠻好的一個游戲