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《死亡擱淺2》銷量引質(zhì)疑 索尼與小島均保持沉默
盡管《死亡擱淺2》在6月發(fā)售后獲得了評論家和玩家的普遍好評,但其商業(yè)表現(xiàn)卻引發(fā)了外界的疑問。
游戲發(fā)售近兩個月,索尼和小島制作公司(Kojima Productions)均未公布任何官方銷售數(shù)據(jù),這在業(yè)內(nèi)并不尋常。
分析公司Ampere Analysis的數(shù)據(jù)顯示,該作在6月的銷量可能不足70萬份,遠低于其最初預估的130萬份。值得注意的是,索尼通常會迅速公布獨占大作的銷售捷報,例如《最終幻想16》和《漫威蜘蛛俠2》分別在首周和首日就達到了300萬和250萬的銷量。
即使與一些小眾的PS5獨占游戲相比,《死亡擱淺2》的銷量表現(xiàn)也顯得有些滯后。例如,《宇宙機器人》在兩個月內(nèi)售出了150萬份。盡管《死亡擱淺2》的銷量可能最終能達到這一水平,但考慮到其更高的制作預算,這一成績的意義將大打折扣。
盡管如此,游戲制作人小島秀夫似乎對游戲的發(fā)布感到滿意,并已將重心轉(zhuǎn)移至他的下一個項目,包括《Physint》和《OD》等。
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很 蠻好的一個游戲