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《死亡擱淺2》未來(lái)更新小而精 避免永無(wú)止境的DLC
《死亡擱淺2》總監(jiān)小島秀夫近日分享創(chuàng)作理念,強(qiáng)調(diào)將嚴(yán)格把控游戲后期更新,尤其對(duì)故事內(nèi)容和DLC持謹(jǐn)慎態(tài)度。
小島指出,游戲發(fā)售后可通過(guò)補(bǔ)丁和DLC更新的特性是其優(yōu)勢(shì),但關(guān)鍵內(nèi)容不應(yīng)隨意改動(dòng)。“故事誕生于特定時(shí)代,不應(yīng)被改變,”他解釋,類比喬治·盧卡斯用CG修改《星球大戰(zhàn)》屬新時(shí)代再創(chuàng)作。他本人堅(jiān)持維護(hù)作品最初問(wèn)世的“時(shí)代”印記。
因此,《死亡擱淺2》未來(lái)的任何更新將聚焦于游戲性細(xì)節(jié)優(yōu)化,如道具易用性、界面(UI)調(diào)整等,旨在提升操作體驗(yàn),但絕不觸及核心敘事。
對(duì)于DLC,小島明確表示不熱衷?!癉LC不是潮流領(lǐng)域,”他直言,“一旦開(kāi)始,項(xiàng)目就永無(wú)止境?!彼麚?dān)憂這會(huì)像某些游戲一樣陷入無(wú)限更新循環(huán),無(wú)法真正完結(jié),這對(duì)注重故事完整性的創(chuàng)作者并非理想路徑。
隨著《死亡擱淺2》發(fā)布,小島已投入新作《OD》的開(kāi)發(fā),稱其“獨(dú)特且具風(fēng)險(xiǎn)”,正與喬丹·皮爾合作。同時(shí),《死亡擱淺》改編電影也在推進(jìn),將呈現(xiàn)“前所未見(jiàn)的宇宙”,而非游戲直接翻版。
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絕世九盜賊2 來(lái)自于 九游APP 2024-03-03 16:02
很 蠻好的一個(gè)游戲