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好評如潮 《死亡擱淺2》已譽(yù)為年度最佳有力競爭者
歷經(jīng)長久期待,小島秀夫領(lǐng)銜小島工作室打造的《死亡擱淺2》終于正式發(fā)售。這款作品延續(xù)了其一貫的獨特風(fēng)格,堪稱既古怪又驚艷,不負(fù)粉絲厚望。其出色的品質(zhì)已令其迅速獲得角逐年度最重磅游戲獎項的提名。
綜合多家媒體評測,《死亡擱淺2》已被視為2025年度游戲獎項的有力競爭者。游戲收獲了普遍積極的評價,并在綜合評分網(wǎng)站Metacritic上取得了90分,獲得“年度必玩游戲”認(rèn)證。
盡管外界對這部續(xù)作的期望值本就不低,但其最終呈現(xiàn)的卓越品質(zhì)仍超出許多人的預(yù)期——尤其是考慮到其貫穿始終的獨特氣質(zhì)。評論普遍認(rèn)為,小島秀夫此次成功實現(xiàn)了自我超越。
《死亡擱淺2》在幾乎所有層面都超越了前作。游戲畫面達(dá)到了前所未有的照片級真實感水準(zhǔn)。故事劇情、玩法機(jī)制等各方面均展現(xiàn)出頂級水準(zhǔn)。
多家媒體評測稱該作是“展現(xiàn)PS5硬件實力的標(biāo)桿級體驗”,也是“穩(wěn)固的年度游戲提名者”。盡管其核心玩法仍可歸類為“步行模擬器”,但全方位的巨大改進(jìn)將游戲體驗提升至全新高度。前作雖不失為一款佳作,但存在若干不足;續(xù)作則在這些基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,精進(jìn)優(yōu)化,成為一款重新定義頂級視覺表現(xiàn)的游戲。
值得注意的是,想要充分享受《死亡擱淺2》,玩家需先行體驗前作。此外,該作目前為PS5平臺獨占,這意味著PC及Xbox玩家暫時無緣體驗,至少短期內(nèi)如此。
你們對此怎么看呢,支持《死亡擱淺2》成為年度游戲嗎?歡迎來評論區(qū)討論。
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很 蠻好的一個游戲