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PS專訪《死亡擱淺2》核心開發(fā)者 專為PS5量身打造
《死亡擱淺2》已正式發(fā)售。SIE總監(jiān)Sachie Kobari采訪了小島工作室的一些重要成員,包括新川洋司(藝術(shù)總監(jiān)、角色和機(jī)械設(shè)計)、吉池博明(首席關(guān)卡設(shè)計師)、內(nèi)田貴之(技術(shù)藝術(shù)總監(jiān)、首席環(huán)境美術(shù)師)以及酒本海旗男(首席技術(shù)官、技術(shù)總監(jiān))。他們分享了山姆下一段旅程背后的靈感以及如何將想法化為實際的過程。以下是PS Blog原文:
在一代《死亡擱淺》使用Decima引擎(Guerrilla Games開發(fā)的游戲引擎)是否有任何關(guān)鍵收獲?那些經(jīng)驗學(xué)習(xí)是否影響到續(xù)作的開發(fā)?
酒本:在開發(fā)初代游戲時,我們忙于嘗試掌握引擎的各種功能,一方面是因為那是我們首度使用Decima; 另一方面 ,則是因為我們的首要任務(wù)就是盡快推出游戲。 等到開發(fā)《死亡擱淺2》的時候,我們從一開始就對引擎更得心應(yīng)手,因此能夠善用它的功能,并更能針對需要的效果,做出改善。
《死亡擱淺2》是專為PS5量身打造。圖形有怎樣的進(jìn)化?是否有任何視覺強化是因為PlayStation 5 Pro的強大性能才得以實現(xiàn)?
內(nèi)田:我們在開放世界中導(dǎo)入新的日夜循環(huán),讓一天當(dāng)中的時間轉(zhuǎn)換更加寫實,新的動態(tài)變化也是前所未見。 現(xiàn)在景色和氛圍會隨著時間而變化,因此探索也會更引人入勝和值得期待。
針對基本款PS5的「性能模式」,我們透過提早切換LOD(細(xì)節(jié)層次)來減少幾何形狀并動態(tài)調(diào)整分辨率以穩(wěn)定幀率。 而在PS5 Pro主機(jī)上,玩家可以享受近乎「分辨率模式」的更高分辨率,同時維持60fps的游戲畫面。
二代戰(zhàn)斗獲得顯著的強化,你是依照什么原則來進(jìn)行改變?
吉池:我們著重于設(shè)計比前作更加直覺、爽快和寫實的戰(zhàn)斗。 前作要求玩家根據(jù)敵人類型切換子彈,因為這是建構(gòu)世界觀的一部分,到了《死亡擱淺2》就不需要再那么復(fù)雜。 我們也對特定元素進(jìn)行微調(diào),像是提高槍戰(zhàn)的敏捷度,增加戰(zhàn)斗中的慢動作效果,讓連續(xù)攻擊更輕松爽快。 山姆是個送貨員,因此我們強調(diào)依據(jù)山姆的體能來使出更平實的動作,而不是華麗的招式。
你和小島先生之間有過什么特別難忘的對話嗎?
內(nèi)田:開發(fā)初期的某一天,團(tuán)隊的隨意閑聊演變成一場十足的腦力激蕩,小島先生中途加入談話,氣氛瞬間一轉(zhuǎn)! 他迅速提出許多驚人的想法,完全令我嘆為觀止。 小島先生天馬行空的思考能力及其對創(chuàng)作過程的用心,激勵我也全心投入。
與前作相比,《死亡擱淺2》的角色表情更豐富細(xì)膩。這是因為有什么強調(diào)重點或技術(shù)進(jìn)展嗎?
內(nèi)田:劇情是《死亡擱淺2》的核心,因此我們對主要角色采用4D掃描來保留演員細(xì)微的肌肉動作和臉部表情。 這令角色的動作和情感顯得更真實,相信也會讓玩家更有共鳴。
你在設(shè)計新敵人時(包括大型頭目和幽靈機(jī)甲),有什么樣的想象?
新川:一如往常,小島先生挑戰(zhàn)我們構(gòu)思一些全新不同的創(chuàng)作。 開發(fā)新角色向來不簡單,至于幽靈機(jī)甲,我們不僅想出新的設(shè)計,還豐富了它的起源和背景故事。
《死亡擱淺2》導(dǎo)入許多新武器和道具。這些新內(nèi)容背后有什么樣的發(fā)想過程?
新川:游戲的核心在于運送物資,因此我們需要把武器當(dāng)作是玩家隨身攜帶的貨物。決定要運送什么是游戲玩法的一部分,所以我們想讓武器可以折疊變身成像是貨物的箱子或容器。 物理體積的改變在計算機(jī)合成影像中顯得不可思議,但我們確保讓這種變形具有可信度,且不會造成視覺沖突。
游戲內(nèi)有沒有什么地點特別想要玩家去尋找?
內(nèi)田:我們投入大量時間和心力重新開發(fā)本作的雪山,它們將會提供比初代游戲更引人入勝的體驗。 難度會根據(jù)你選擇的登山路線而有顯著的差別,但玩家可以期待在每次辛苦登頂后看到令人屏息的美景。
??還有什么話想對期待游戲上市的玩家說?
吉池:我們很高興《死亡擱淺2》終于要推出了! 游戲充滿了許多玩家會喜歡的功能和機(jī)制。 全球玩家可以通過游戲的SSS(社交繩帶系統(tǒng))連結(jié)合作。 每位玩家都將以自己的方式建立聯(lián)系,自然而然,從那些聯(lián)系中產(chǎn)生的體驗也都會是獨一無二的。 我希望玩家都能樂于發(fā)掘那些特別的時刻。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:死亡擱淺2:冥灘之上專區(qū)
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絕世九盜賊2 來自于 九游APP 2024-03-03 16:02
很 蠻好的一個游戲