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小島秀夫談《死亡擱淺2》是否推出DLC 暫無計(jì)劃
在最新一期個(gè)人博客節(jié)目《KOJI10》中,知名游戲制作人小島秀夫針對玩家關(guān)切的《死亡擱淺2(Death Stranding 2)》后續(xù)內(nèi)容規(guī)劃作出回應(yīng)。當(dāng)被問及新作是否會(huì)效仿前作模式,以章節(jié)式DLC形式拓展游戲世界時(shí),他坦言:"目前團(tuán)隊(duì)尚未制定任何明確的DLC開發(fā)計(jì)劃,這種內(nèi)容發(fā)布形式在當(dāng)代游戲行業(yè)中的確不如往昔主流。"
這位以創(chuàng)新敘事著稱的開發(fā)者并未完全否定可能性:"雖然我不能做出任何承諾,但游戲發(fā)售后持續(xù)打磨體驗(yàn)始終是我們的傳統(tǒng)。"他透露,工作室現(xiàn)階段的核心工作將聚焦于正式版發(fā)售后的技術(shù)優(yōu)化,包括系統(tǒng)性能調(diào)優(yōu)與潛在漏洞修復(fù)。對于未來可能的內(nèi)容擴(kuò)展,小島秀夫保持其一貫的開放態(tài)度:"我們始終在探索超越傳統(tǒng)框架的敘事方式,或許會(huì)為玩家準(zhǔn)備初代未曾出現(xiàn)的新鮮體驗(yàn)。"
值得關(guān)注的是,2019年推出的初代《死亡擱淺》正是通過免費(fèi)更新與付費(fèi)DLC相結(jié)合的方式持續(xù)豐富游戲生態(tài),其"導(dǎo)演剪輯版"更在發(fā)售兩年后為系列注入全新活力。此次小島秀夫的謹(jǐn)慎表態(tài),既反映出行業(yè)對實(shí)時(shí)服務(wù)型內(nèi)容的轉(zhuǎn)向,也延續(xù)了其標(biāo)志性的神秘主義營銷風(fēng)格。隨著《死亡擱淺2》6月底發(fā)售窗口臨近,這場關(guān)于游戲本體與后續(xù)內(nèi)容邊界的討論,或?qū)殚_放世界游戲的運(yùn)營模式提供新范式。
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很 蠻好的一個(gè)游戲