導(dǎo) 動作新游《鐵甲少女》IGN僅5分!體驗樂趣只有一種做法"> 由YUKE'S打造、D3PUBLISHER推出的動作射擊作品《鐵甲少女》現(xiàn)已正式上線。IGN為本作給出了5分的評價,指出游戲極易讓玩...

美女打槍<a linkid=22114>動作</a>新游《鐵甲少女》IGN僅5分!體驗樂趣只有一種做法

由YUKE'S打造、D3PUBLISHER推出的動作射擊作品《鐵甲少女》現(xiàn)已正式上線。IGN為本作給出了5分的評價,指出游戲極易讓玩家在短時間內(nèi)喪失興趣,雖定位為一款肉鴿射擊游戲,但其核心玩法顯得單調(diào)乏味,只有在經(jīng)歷漫長且重復(fù)的流程之后,才可能捕捉到一絲樂趣。

美女打槍動作新游《鐵甲少女》IGN僅5分!體驗樂趣只有一種做法

IGN評分:5分 一般

總評:

多次通關(guān)《鐵甲少女》后便會發(fā)現(xiàn),游戲的內(nèi)容很快就被窮盡。盡管它具備將射擊機制與肉鴿元素有機結(jié)合的潛力,但這一設(shè)想被基礎(chǔ)層面上的諸多缺陷所拖累。無論是開發(fā)者對肉鴿玩法的理解偏差,還是有意復(fù)刻現(xiàn)有模式,最終形成的游戲循環(huán)都因高度重復(fù)和缺乏創(chuàng)意的關(guān)卡設(shè)計而令人厭倦。

美女打槍動作新游《鐵甲少女》IGN僅5分!體驗樂趣只有一種做法

雖然角色操作手感尚算流暢,且在游戲后期階段偶爾能展現(xiàn)出短暫的高光時刻,但這些亮點無法彌補整體體驗中的枯燥感。日系動漫風格帶來的初始新鮮感很快被公式化的角色塑造沖淡,即便其世界觀設(shè)定原本擁有不錯的開發(fā)空間。當我終于在最終關(guān)卡裝備齊全、火力全開地突破敵陣時,的確體驗到了一瞬間的爽快,但為了這一刻而忍受前期冗長的刷圖過程,實在難言值得。