由YUKE'S開(kāi)發(fā)、D3PUBLISHER發(fā)行的動(dòng)作射擊游戲《鐵甲少女》近日正式發(fā)售,IGN為其打出5分“平庸”評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)指出,游戲雖具備將射擊與肉鴿元素結(jié)合的潛力,但整體體驗(yàn)因重復(fù)度過(guò)高和關(guān)卡設(shè)計(jì)單調(diào)而令人失望。

IGN編輯在多次通關(guān)后表示,游戲的基礎(chǔ)操作手感尚可,終局階段在裝備成型后也能帶來(lái)短暫爽快感,但前期漫長(zhǎng)的“爬塔”過(guò)程極為枯燥,導(dǎo)致整體體驗(yàn)得不償失。此外,日漫風(fēng)格的美術(shù)雖在初期吸引眼球,但角色塑造流于俗套,未能充分發(fā)揮其世界觀的潛力。

總評(píng)認(rèn)為,《鐵甲少女》本質(zhì)上是一款重復(fù)感強(qiáng)烈的肉鴿射擊游戲,其核心循環(huán)未能有效維持玩家的新鮮感,亮點(diǎn)被基礎(chǔ)設(shè)計(jì)上的缺陷所掩蓋,難以推薦。

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