導(dǎo) 德國(guó)獨(dú)立游戲發(fā)行商assemble entertainment攜手美國(guó)獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)tainted pact正式宣布,其精心打造的復(fù)古風(fēng)生存恐怖游戲《血肉生懼》(flesh made fear)將于...

德國(guó)獨(dú)立游戲發(fā)行商assemble entertainment攜手美國(guó)獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)tainted pact正式宣布,其精心打造的復(fù)古風(fēng)生存恐怖游戲《血肉生懼》(flesh made fear)將于2025年10月31日通過steam平臺(tái)登陸pc。本作是知名制作人邁克爾·科西奧的最新力作,他曾主導(dǎo)創(chuàng)作《橡樹之心的恐懼》《淚瀑大屠殺》《電鋸驚魂》以及《暗夜煎熬》等廣受好評(píng)的獨(dú)立恐怖作品。

復(fù)古生存恐怖游戲《血肉生懼》月底登陸Steam

直面恐懼,挑戰(zhàn)極限

由曾推出《幻影大屠殺》《暗夜煎熬》《橡樹之心的恐懼》等經(jīng)典獨(dú)立恐怖游戲的原班人馬傾力打造,《血肉生懼》代表了Tainted Pact Games在生存恐怖領(lǐng)域的巔峰之作。

踏入一個(gè)充滿禁忌實(shí)驗(yàn)與詭異儀式的黑暗世界,每一步前行都將把你拉入更深的精神崩壞邊緣。游戲不僅忠實(shí)延續(xù)了傳統(tǒng)生存恐怖的核心玩法,更融入多項(xiàng)令人窒息的創(chuàng)新機(jī)制,帶來前所未有的心理壓迫體驗(yàn)。

你能否在這場(chǎng)噩夢(mèng)中幸存?還是終將被瘋狂吞噬?

致敬經(jīng)典,重塑輝煌

《血肉生懼》向PS初代(PSX)時(shí)代的標(biāo)志性生存恐怖游戲致以崇高敬意,從《生化危機(jī)》前三部曲中汲取大量靈感,融合精密解謎、緊張刺激的戰(zhàn)斗與陰森可怖的氛圍營(yíng)造。但這并非一次簡(jiǎn)單的復(fù)刻——而是一場(chǎng)大膽的進(jìn)化。借助現(xiàn)代化的操作系統(tǒng)、沉浸式的劇情演出和層層遞進(jìn)的敘事結(jié)構(gòu),游戲?qū)⒊掷m(xù)繃緊玩家每一根神經(jīng),直至結(jié)局的最后一秒。

你將化身“收割者干預(yù)小隊(duì)”(R.I.P.)的精英特工,這支隱秘部隊(duì)的唯一使命,就是終結(jié)維克多·“滴血者”·里珀——一位天賦異稟卻徹底墮落的前中情局探員。他利用邪惡實(shí)驗(yàn)將一座偏遠(yuǎn)小鎮(zhèn)徹底扭曲成人間煉獄,到處游蕩著變異怪物與被洗腦控制的傀儡。

你的任務(wù)清晰而致命:獵殺里珀,揭開其背后駭人真相,并在這座由豪華莊園改建而成的恐怖實(shí)驗(yàn)室中掙扎求生。

你,準(zhǔn)備好進(jìn)入這片黑暗了嗎?

傳統(tǒng)精髓與現(xiàn)代設(shè)計(jì)的完美融合

- 雙重視角系統(tǒng):經(jīng)典固定鏡頭還原原汁原味的壓迫感,同時(shí)無縫切換至現(xiàn)代軌道與跟隨視角,提升探索流暢度。- 有限存檔機(jī)制:需使用稀有道具進(jìn)行存檔,迫使玩家謹(jǐn)慎規(guī)劃每一次保存時(shí)機(jī)。- 背包策略管理:攜帶物品空間有限,考驗(yàn)資源取舍能力,安全屋儲(chǔ)物系統(tǒng)助你合理調(diào)配物資。- 謎題驅(qū)動(dòng)劇情:層層嵌套的復(fù)雜謎題與主線故事深度綁定,解開機(jī)關(guān)即揭開秘密,開啟全新區(qū)域。

雙主角設(shè)定,多重體驗(yàn)

- 娜塔莉(Natalie):生存能力較弱但擁有更大背包容量,適合偏好策略儲(chǔ)備的玩家。- 杰克(Jack):血量更高,更具戰(zhàn)斗韌性,但攜帶空間受限,強(qiáng)調(diào)精打細(xì)算。- 兩位角色各具獨(dú)特屬性與專屬劇情分支,顯著提升游戲可重玩性。

直面畸變之物,武裝求生

- 面對(duì)由里珀扭曲科學(xué)催生出的各種畸形生物,每一戰(zhàn)都是生死考驗(yàn)。- 可裝備手槍、榴彈發(fā)射器等武器自衛(wèi),但彈藥極度稀缺,資源分配將成為生存關(guān)鍵。

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