由西班牙游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)MercurySteam制作、505 Games發(fā)行的全新動(dòng)作冒險(xiǎn)作品烈焰之刃將于5月23日正式上線。目前游戲的媒體評分已經(jīng)公布,其中IGN為其打出了5分的評價(jià)。評測認(rèn)為,烈焰之刃雖然在武器定制系統(tǒng)上表現(xiàn)出色,但戰(zhàn)斗機(jī)制與劇情表現(xiàn)平庸,未能讓整體體驗(yàn)達(dá)到理想水準(zhǔn)。
總評內(nèi)容如下:
烈焰之刃在鍛造系統(tǒng)上的表現(xiàn)可謂熾熱耀眼,然而這種熱情并未轉(zhuǎn)化為游戲整體的鋒芒。其精心打造的武器定制系統(tǒng)缺乏足夠的支撐,無法彌補(bǔ)戰(zhàn)斗和敘事上的乏力。戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖不至于令人反感,但操作機(jī)制過于簡化,配合平淡無奇的故事情節(jié),使整體節(jié)奏顯得單調(diào)而缺乏吸引力。從開場到結(jié)尾,游戲的敘述方式始終未能喚起玩家的情感共鳴。
除此之外,地圖設(shè)計(jì)存在明顯缺陷,探索過程中頻繁出現(xiàn)迷失感,原本應(yīng)該充滿趣味的隱藏內(nèi)容反而演變成了一種重復(fù)性負(fù)擔(dān)。當(dāng)這些不足之處與一種對前作拙劣模仿的感覺疊加后,烈焰之刃最終未能逃脫淪為平庸之作的命運(yùn)。
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