導(dǎo) 根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,截至2025年9月,索尼PS5主機(jī)在美國(guó)市場(chǎng)的累計(jì)銷量已正式超過(guò)PS3在整個(gè)生命周期內(nèi)的總銷量。該數(shù)據(jù)由行業(yè)分析機(jī)構(gòu)...
PS5美國(guó)銷量超越PS3生命周期總銷量

PS5美國(guó)銷量超越PS3生命周期總銷量

根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,截至2025年9月,索尼PS5主機(jī)在美國(guó)市場(chǎng)的累計(jì)銷量已正式超過(guò)PS3在整個(gè)生命周期內(nèi)的總銷量。該數(shù)據(jù)由行業(yè)分析機(jī)構(gòu)Circana的分析師Mat Piscatella發(fā)布,引發(fā)廣泛關(guān)注。

回顧PS3的發(fā)展歷程,不少資深玩家仍記憶猶新。這款主機(jī)在發(fā)售初期曾面臨巨大壓力,尤其是在美國(guó)市場(chǎng),受限于高昂的定價(jià)和復(fù)雜的架構(gòu),其推廣進(jìn)度明顯落后于同期的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Xbox 360。在那段時(shí)間里,Xbox 360憑借更早的上市時(shí)間和更成熟的游戲生態(tài)占據(jù)了主導(dǎo)地位,使得PS3在早期難以打開(kāi)局面。

盡管起步艱難,PS3最終仍實(shí)現(xiàn)了全球約8700萬(wàn)臺(tái)的銷售成績(jī),其中北美地區(qū)銷量約為2300萬(wàn)臺(tái)。這一成績(jī)也為索尼后續(xù)主機(jī)的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。如今,PS5憑借更強(qiáng)的性能、更豐富的獨(dú)占游戲陣容以及更穩(wěn)定的供應(yīng),在市場(chǎng)中展現(xiàn)出強(qiáng)勁的競(jìng)爭(zhēng)力,并在短短數(shù)年內(nèi)便超越了前代主機(jī)在關(guān)鍵市場(chǎng)的總銷量。

需要指出的是,上述數(shù)據(jù)來(lái)源于第三方分析機(jī)構(gòu),尚未得到索尼官方確認(rèn)。相關(guān)統(tǒng)計(jì)可能存在一定誤差,建議讀者理性參考,以廠商未來(lái)公布的正式信息為準(zhǔn)。