導(dǎo) 本月早些時(shí)候,《奪寶奇兵:古老之圈》登陸了PS5平臺(tái),該游戲在美國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)出色。據(jù) Circana 執(zhí)行董事兼分析師Mat Piscatella稱,在截至4月19日的一周內(nèi),該游戲成為了美國(guó)地區(qū)銷量最...

本月早些時(shí)候,《奪寶奇兵:古老之圈》登陸了PS5平臺(tái),該游戲在美國(guó)市場(chǎng)表現(xiàn)出色。據(jù) Circana 執(zhí)行董事兼分析師Mat Piscatella稱,在截至4月19日的一周內(nèi),該游戲成為了美國(guó)地區(qū)銷量最高的游戲。

PS5《奪寶奇兵:古老之圈》登頂美國(guó)游戲周銷量榜!

有趣的是,這標(biāo)志著這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲首次登頂美國(guó)銷量榜——《奪寶奇兵:古老之圈》于2024年12月首次在Xbox Series X/S 和 PC 平臺(tái)推出。這似乎與知名分析公司Alinea Analytics最近的一份報(bào)告相符,該報(bào)告指出,PS5版《古老之圈》的銷量速度要比Steam和Xbox版游戲快28%。

PS5《奪寶奇兵:古老之圈》登頂美國(guó)游戲周銷量榜!

微軟和B社均未公布該游戲的銷售數(shù)據(jù),僅透露游戲的玩家數(shù)量已超過400萬(wàn)。而Alinea Analytics估計(jì):在Xbox上體驗(yàn)過該游戲的玩家不到500萬(wàn),且“絕大多數(shù)”來(lái)自于Xbox Game Pass訂閱服務(wù)。

PS5《奪寶奇兵:古老之圈》登頂美國(guó)游戲周銷量榜!