《戰(zhàn)地6》全新“門戶模式(Portal)”堪稱玩家自制內容(UGC)的天堂——該模式提供了一整套功能完善的創(chuàng)作工具包,讓技術嫻熟的玩家能夠自行制作從地圖到沉浸式體驗等各種內容。最近在社交媒體上,有玩家透露他在《戰(zhàn)地6》中重制了2007年《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》地圖Shipment。
這張地圖的加入意味著任何玩家都可以在門戶平臺上找到并游玩。從目前展示的畫面來看,它幾乎是對《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2007)中地圖“Shipment(裝運場)”的完全復刻。
“Shipment”登陸《戰(zhàn)地6》,玩家們愛瘋了
當網友們看到創(chuàng)作者Matavatar的社交媒體貼文后,第一時間就在評論區(qū)要求他把更多《使命召喚》的經典地圖帶進《戰(zhàn)地6》門戶模式。
從其展示的片段和截圖可以看出,Matavatar幾乎是逐像素地還原了“Shipment”,連細節(jié)都沒有放過。他還表示,這張地圖將在《戰(zhàn)地6》首發(fā)當天即可游玩——也就是今天。
在評論區(qū)里,Matavatar還列出了他接下來打算在《戰(zhàn)地6》門戶模式中重制的其他《使命召喚》與早期《戰(zhàn)地》系列地圖,名單如下:
Nuketown(核鎮(zhèn))
Ziba(齊巴塔樓)
Metro(地鐵)
Bazaar(集市)
Noshahr(諾沙爾運河)
Firing Range(射擊場)
外媒指出Matavatar的作品完美體現(xiàn)了《戰(zhàn)地6》門戶模式的自由度與易用性。他在門戶功能上線后僅僅幾個小時內就完成了這張地圖的制作,如今這張地圖對所有《戰(zhàn)地6》門戶模式玩家完全開放。
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