由Team Ninja與白金工作室聯(lián)合打造的忍者龍劍傳4已于今日正式推出。隨著游戲解禁,各大媒體評分陸續(xù)公布,M站綜合得分為83分,I...
忍者龍劍傳4震撼發(fā)布!媒體盛贊83分,革新戰(zhàn)斗鑄就系列新巔峰

忍者龍劍傳4震撼發(fā)布!媒體盛贊83分,革新戰(zhàn)斗鑄就系列新巔峰

由Team Ninja與白金工作室聯(lián)合打造的忍者龍劍傳4已于今日正式推出。隨著游戲解禁,各大媒體評分陸續(xù)公布,M站綜合得分為83分,IGN與GameSpot均給出8分評價。

國際知名游戲媒體GamesRadar+為本作獻上最高贊譽,授予五星滿分評價。其評語指出:

忍者龍劍傳4憑借緊張激烈的戰(zhàn)斗節(jié)奏與深度創(chuàng)新的“血之力量”機制,不僅重現(xiàn)系列昔日輝煌,更以全方位進化之勢,成就目前系列中最杰出的作品。

本作延續(xù)了忍者龍劍傳2的核心設計理念,并在此基礎上實現(xiàn)顯著突破。它是一次對高速動作游戲類型的成功探索,帶來兼具流暢性、觀賞性與高難度挑戰(zhàn)的獨特體驗,充分考驗并嘉獎玩家的操作技巧與戰(zhàn)術(shù)耐心。新增的“血之力量”系統(tǒng)極大豐富了戰(zhàn)斗維度,使玩家在極限狀態(tài)下仍能突破界限,釋放更具毀滅性的連招。整場戰(zhàn)斗如同一場精準而致命的藝術(shù)表演,將動作游戲的魅力推向極致。

優(yōu)點總結(jié):

忠實延續(xù)忍者龍劍傳2的硬核風格并完成現(xiàn)代化升級

“血之力量”機制為戰(zhàn)斗策略注入全新深度

打擊感強烈,動作反饋極具爽快感

不足之處:

終章篇幅偏短,收尾略顯倉促

部分基于移動的戰(zhàn)斗設計尚有深化空間

劇情方面,本作時間線設定于忍者龍劍傳3之后,舞臺移至一座瀕臨崩潰的近未來東京。由于遠古邪物“黑龍”的再度降臨,城市陷入混亂與毀滅。肩負拯救使命的是年輕天才忍者八云,在對抗機械化忍者軍團與來自異界的恐怖魔物的同時,他也將與傳奇忍者隼龍并肩作戰(zhàn),共同揭開宿命的枷鎖,踏上終結(jié)古老詛咒、拯救東京的生死之旅。