導(dǎo) 《賽博朋克2077》自發(fā)布以來(lái)已經(jīng)過(guò)去四年,但一直未添加“新游戲+”模式。近日,首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko在接受外媒采訪時(shí)談及原因...
《2077》缺失內(nèi)容引玩家熱議

《賽博朋克2077》自發(fā)布以來(lái)已經(jīng)過(guò)去四年,但一直未添加“新游戲+”模式。近日,首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko在接受外媒采訪時(shí)談及原因,他認(rèn)為“新游戲+”將“徹底改變游戲的構(gòu)建方式”。

《2077》缺失內(nèi)容引玩家熱議

Sasko表示,這主要取決于游戲的核心設(shè)計(jì)。他解釋說(shuō):“在游戲中,各種元素相互配合并能有效運(yùn)作是非常重要的。問(wèn)題是,《賽博朋克2077》的結(jié)構(gòu)非常具體?!?/p>

他提到,游戲的開場(chǎng)白是關(guān)于“成為一個(gè)傳奇”,而后續(xù)內(nèi)容則圍繞如何面對(duì)絕癥展開:“我們很難找到一種方式,使新游戲+不會(huì)完全破壞游戲的結(jié)構(gòu)?!薄皬脑O(shè)計(jì)層面來(lái)看,需要對(duì)整體結(jié)構(gòu)做出重大調(diào)整,才能真正實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。”

Sasko還指出,與《賽博朋克2077》不同,《星空》很好地融入了“新游戲+”模式。同時(shí),《賽博朋克2077》“被設(shè)計(jì)成可以重復(fù)游玩的”,這也是一直沒有加入新游戲+的原因之一。

他最后表示,CDPR有能力“找到設(shè)計(jì)方案,解決所有機(jī)制和玩法方面的問(wèn)題”,因?yàn)檫@本質(zhì)上是“數(shù)學(xué)和設(shè)計(jì)”的問(wèn)題。然而,正是游戲在敘事層面的因素,以及這一點(diǎn)對(duì)整體體驗(yàn)的重要性,才限制了新游戲+的加入。

《2077》缺失內(nèi)容引玩家熱議