導(dǎo) 伊津野英昭是日本游戲界的資深制作人,曾深度參與街頭霸王鬼泣龍之信條等多個知名游戲系列的開發(fā)。他目前擔(dān)任龍之信條2的游戲總監(jiān)。近期他在接...
伊津野英昭加盟騰訊光子,開啟3A游戲開發(fā)新篇章

伊津野英昭加盟騰訊光子,開啟3A游戲開發(fā)新篇章

伊津野英昭是日本游戲界的資深制作人,曾深度參與街頭霸王鬼泣龍之信條等多個知名游戲系列的開發(fā)。他目前擔(dān)任龍之信條2的游戲總監(jiān)。近期他在接受采訪時,談及了這款評價兩極分化的新作。

他表示,制作這款游戲時,并不是以吸引所有玩家為目標(biāo),而是希望滿足特定群體的需求。因此,對于一些非目標(biāo)用戶來說,不喜歡這款游戲是可以理解的。但他也強調(diào),真正喜愛本作的玩家給予了非常熱烈的反饋,他們認可了開發(fā)團隊在細節(jié)與用心上的投入,這讓他感到自豪。

早在2024年8月,伊津野英昭便宣布結(jié)束在Capcom長達30年的工作生涯。同年11月,他正式宣布加入騰訊旗下光子工作室,并負責(zé)建立位于東京的分部。

近日,他進一步透露將在日本大阪設(shè)立光子工作室的另一處據(jù)點,并公布了三位來自Capcom的資深合作者加盟。其中包括森橋賓果,他曾擔(dān)任鬼泣3到鬼泣5以及兩部龍之信條作品的編劇和敘事設(shè)計師;池野大悟,曾負責(zé)鬼泣與街頭霸王的角色設(shè)計,并擔(dān)任龍之信條的美術(shù)總監(jiān);以及著名插畫師剛田チーズ,他在Capcom長期參與格斗游戲的美術(shù)創(chuàng)作。

談到離開Capcom選擇加入騰訊的原因時,他表示,考慮到自己的年齡,這次是他職業(yè)生涯中最后的挑戰(zhàn)機會。目前行業(yè)里3A大作的數(shù)量正在減少,而他收到了光子工作室的邀請,可以參與開發(fā)一款全新的3A級作品。他說自己已經(jīng)不再年輕,“這與其說是一個恰到好處的時機,不如說是最后一次挑戰(zhàn)自我的機會。”

他還補充說:“對Capcom而言,開發(fā)鬼泣和龍之信條系列的續(xù)作始終是優(yōu)先級最高的。而開發(fā)一款大型游戲往往需要四到五年的時間,這或許是我最后一次參與如此規(guī)模項目的機會?!?/p>

伊津野英昭加盟騰訊光子,開啟3A游戲開發(fā)新篇章