據(jù) AutomatonMedia 報道,《鬼泣》系列總監(jiān)、《龍之信條》系列主導者伊津野英昭,近日在接受《Fami 通》采訪時,透露了他離開卡普空后首個新項目的最新動態(tài)。
伊津野英昭在卡普空有著長達 30 年的工作經(jīng)歷,于 2024 年 8 月離職后,便出任騰訊旗下光子工作室日本分部的負責人。他執(zhí)導的首款作品,是一款面向全球市場的原創(chuàng) 3A 動作游戲。盡管目前詳細信息尚未公布,但伊津野英昭明確表示,自己的目標是打造一款能融合其過往所有作品精華的游戲。?
他特別提及新作將融入三大關鍵要素:借鑒《私立正義學園》的格斗游戲元素、《鬼泣》中高難度的動作設計,以及《龍之信條》的 AI 技術。伊津野英昭強調(diào),新作不會直接采用《私立正義學園》的格斗對戰(zhàn)形式,而是將其理念進一步延伸。畢竟這些元素早已在《鬼泣》中有所體現(xiàn),而在新作里,他計劃進一步汲取該系列多樣的連招技巧,以及極具個性的角色塑造手法。伊津野英昭還指出:“角色一直是我作品的核心,所以我會在角色創(chuàng)作上投入大量精力?!?
值得注意的是,伊津野英昭透露新項目幾乎完全按照他最初的提案獲批,公司方面未提出大的修改意見。雖然距離正式消息發(fā)布或許還需一段時間,但他同時表示,即便這是一款 3A 游戲,他仍希望保持相對緊湊的開發(fā)周期,而非耗時五到六年的漫長制作。?
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