隨著使命召喚系列重返Xbox平臺,索尼將注意力轉(zhuǎn)向了其長期競爭對手戰(zhàn)地系列。此前已有跡象顯示,索尼正在全球范圍內(nèi)加強對戰(zhàn)地6的推廣力度,而最新消息...

隨著使命召喚系列重返Xbox平臺,索尼將注意力轉(zhuǎn)向了其長期競爭對手戰(zhàn)地系列。此前已有跡象顯示,索尼正在全球范圍內(nèi)加強對戰(zhàn)地6的推廣力度,而最新消息進一步表明,PS5玩家在該游戲中的體驗將迎來專屬優(yōu)勢。

據(jù)相關信息顯示,在戰(zhàn)地6中,PS5玩家每完成一局對戰(zhàn),將比Xbox玩家額外獲得5%的經(jīng)驗值。此外,若一支小隊中有兩名或以上成員為PS Plus會員且使用PS5設備,則整個隊伍均可享受這一經(jīng)驗加成。

不過,該加成機制在跨平臺環(huán)境下并不適用。例如,在PC端進行游戲時,即便隊伍中包含多名PS5玩家,也無法觸發(fā)這一額外經(jīng)驗獎勵。由此可見,該福利僅限于PS5平臺及PS Plus會員之間的組隊場景。

這一機制被認為可能是索尼與EA之間達成的某種合作結(jié)果,旨在增強PlayStation平臺的用戶黏性。然而,此舉在玩家社區(qū)中引發(fā)了爭議。不少玩家表示,此類平臺獨占的微小優(yōu)勢在當今游戲生態(tài)中顯得過時且缺乏誠意,認為廠商應更專注于內(nèi)容本身而非制造人為割裂的激勵機制。