導(dǎo) 近日,在2025年科隆游戲展上,卡普空發(fā)布了旗下動作游戲鬼武者:劍之道的最新實機預(yù)告片,展示了游戲中激烈的戰(zhàn)斗場景和震撼的Boss戰(zhàn)。...
卡普空發(fā)布鬼武者:劍之道實機預(yù)告,2026年登陸PS5/Xbox/PC平臺

卡普空發(fā)布鬼武者:劍之道實機預(yù)告,2026年登陸PS5/Xbox/PC平臺

近日,在2025年科隆游戲展上,卡普空發(fā)布了旗下動作游戲鬼武者:劍之道的最新實機預(yù)告片,展示了游戲中激烈的戰(zhàn)斗場景和震撼的Boss戰(zhàn)。該游戲預(yù)計將于2026年正式登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺。玩家將在游戲中扮演著名劍客宮本武藏,在被“瘴氣”侵蝕的江戶時代京都,展開與妖魔之間的生死對決。

本作為經(jīng)典鬼武者系列的正統(tǒng)續(xù)作,距離上一部作品新鬼武者:夢之曙光已時隔20年。游戲背景設(shè)定在江戶時代的京都,但這個世界已被神秘的“瘴氣”污染,呈現(xiàn)出一個充滿詭異氛圍與未知危險的黑暗幻想世界。主角宮本武藏手戴神秘的“鬼之手套”,肩負起討伐妖魔Genma的使命。

在最新公開的預(yù)告片中,玩家可以看到宮本武藏與各種妖魔展開激烈戰(zhàn)斗,其中不乏體型龐大、渾身布滿尖刺的巨型Boss。Boss揮舞著巨大的尾巴,為玩家?guī)順O具壓迫感的挑戰(zhàn)。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)主打“極致劍戟”,支持斬擊、格擋、遠程弓箭以及雙頭矛等多種武器組合,玩家可靈活運用各種招式打出流暢連招。

制作人Akihito Kadowaki表示,開發(fā)團隊致力于打造出一個“美麗又詭異”的京都世界,并在戰(zhàn)斗體驗上做到節(jié)奏明快、打擊感十足,讓玩家每一場戰(zhàn)斗都能獲得滿滿的成就感。

游戲整體采用傳統(tǒng)關(guān)卡推進模式,而非開放世界結(jié)構(gòu)。玩家將在不同場景中穿行,擊敗敵人、破解機關(guān)謎題,整體節(jié)奏緊湊且富于變化。開發(fā)團隊透露,游戲主線流程大約為20小時,同時還包含了大量可選任務(wù)與隱藏要素,為喜歡探索的玩家提供了豐富的游戲內(nèi)容。

雖然本作強調(diào)動作的爽快感,但難度設(shè)計并不會有過于苛刻的高門檻??ㄆ湛障M蛟煲粋€富有挑戰(zhàn)但不會讓人望而卻步的游戲體驗,讓更多的玩家都能感受到刀光劍影間斬妖除魔的樂趣,突出獨特的劍戟對決魅力。

本游戲在科隆游戲展期間的亮相引發(fā)了廣泛關(guān)注,為系列粉絲與動作游戲愛好者帶來了久違的期待。