近日一份針對《寶可夢傳說 Z-A》在任天堂Switch與Switch 2平臺的技術(shù)對比指出,這款最新寶可夢作品本質(zhì)上仍是跨世代游戲。雖然新主機能提供更流暢的性能與小幅畫面提升,但游戲核心設(shè)計仍明顯基于原版Switch硬件打造。
對比視頻:
分析顯示,Switch版《寶可夢傳說 Z-A》最高支持1080p分辨率,實際渲染分辨率常維持在800p左右;而Switch 2版可提升至2160p,穩(wěn)定輸出接近1080p。不過最顯著的差異在于幀率表現(xiàn):Switch 2能穩(wěn)定60幀運行,而Switch1代則仍只能30幀運行。
Switch 2的升級硬件帶來了紋理質(zhì)量提升、植被接觸陰影增強、環(huán)境細(xì)節(jié)優(yōu)化以及顯著增加的繪制距離。盡管存在這些視覺改進(jìn),但整體提升幅度有限。圖形水平的跨越并未達(dá)到真正世代更迭的程度,這印證了游戲主要針對初代主機開發(fā)的判斷。
這種有限的改進(jìn)范圍表明,《寶可夢傳說 Z-A》更像是連接兩代主機的過渡性作品,而非原生次世代體驗。期待未來寶可夢作品的玩家或許要等到第十世代,才能看到完全發(fā)揮任天堂新硬件潛力的作品。
由Game Freak開發(fā),任天堂與寶可夢公司聯(lián)合發(fā)行的《寶可夢傳說 Z-A》故事舞臺設(shè)定在卡洛斯地區(qū)的中心——密阿雷市。作為2022年《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的成功續(xù)作,本作于2024年2月公布,延續(xù)"傳說"系列脈絡(luò),同時也是對2013年《寶可夢X/Y》的精神續(xù)篇,將對玩家熟悉的都市景觀進(jìn)行現(xiàn)代重塑。
《寶可夢傳說 Z-A》定于2025年10月16日同步登陸Switch與Switch 2平臺。
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