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索尼發(fā)布漫威金剛狼實機演示,2026年秋登陸PS5

在9月的State of Play發(fā)布會上,索尼PlayStation與失眠組聯(lián)合發(fā)布了漫威金剛狼的實機演示視頻,首次展出了角色造型及部分核心玩法,游戲預(yù)計于2026年秋季正式推出。

此次公布的預(yù)告片引發(fā)了廣泛關(guān)注。技術(shù)分析機構(gòu)Digital Foundry在其最新一期播客中對這段實機畫面進行了深入解讀。團隊高度評價了金剛狼的角色建模質(zhì)量,指出其皮膚著色技術(shù)達到了極高水準(zhǔn),細節(jié)表現(xiàn)甚至在某些方面超過了此前漫威蜘蛛俠2中的角色呈現(xiàn)。此外,游戲中出色的環(huán)境破壞效果也令人印象深刻,展現(xiàn)出與失眠組過往作品截然不同的暴力美學(xué)風(fēng)格,為玩家?guī)砀邲_擊力的視覺體驗。

從技術(shù)角度來看,該實機演示很可能運行于PS5 Pro平臺,采用30幀每秒的質(zhì)量優(yōu)先模式。分析顯示,游戲廣泛使用了實時光線追蹤反射技術(shù)——當(dāng)角色在場景中移動時,地面水漬中的倒影依然保持準(zhǔn)確的物理反饋,延續(xù)了失眠組在次世代主機上一貫的技術(shù)追求。

分辨率方面, gameplay部分大致維持在1440p水平,而過場動畫則提升至1512p至1600p之間。根據(jù)畫面特征,推測項目可能集成了新一代PSSR圖像增強技術(shù),但并非基于FSR 4架構(gòu)。這一技術(shù)路徑有望在最終版本中提供更優(yōu)的動態(tài)清晰度和邊緣抗鋸齒表現(xiàn)。

展望成品形態(tài),Digital Foundry預(yù)測漫威金剛狼將提供60幀的性能模式選項,并可能搭載進一步優(yōu)化的PSSR解決方案。值得一提的是,這款重磅作品并未選擇虛幻引擎5,而是依托失眠組自主研發(fā)的引擎打造,結(jié)合其獨特的暗黑系美術(shù)風(fēng)格,整體呈現(xiàn)出令人耳目一新的技術(shù)與藝術(shù)融合質(zhì)感。