導(dǎo) 外媒 TheGamer 發(fā)表了一篇對(duì)《寶可夢(mèng)傳說(shuō) Z-A》的評(píng)測(cè)文章。文章盛贊了游戲全新的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),稱其為“我們一直期待的寶可夢(mèng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”,并認(rèn)為這一系統(tǒng)將“革新你的寶可夢(mèng)RPG體驗(yàn)”。 文章指...

外媒 TheGamer 發(fā)表了一篇對(duì)《寶可夢(mèng)傳說(shuō) Z-A》的評(píng)測(cè)文章。文章盛贊了游戲全新的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),稱其為“我們一直期待的寶可夢(mèng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”,并認(rèn)為這一系統(tǒng)將“革新你的寶可夢(mèng)RPG體驗(yàn)”。

文章指出,《寶可夢(mèng)傳說(shuō) Z-A》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)以《寶可夢(mèng)傳說(shuō):阿爾宙斯》為基礎(chǔ),但更進(jìn)一步,提供了前所未有的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn),更接近于寶可夢(mèng)動(dòng)畫中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

外媒評(píng)《寶可夢(mèng)Z-A》:系列游戲規(guī)則的改變者

評(píng)測(cè)者將其比作《最終幻想7 重制版》的Active Time Battle系統(tǒng),認(rèn)為它完美融合了動(dòng)作反應(yīng)與戰(zhàn)略決策。玩家不僅可以指揮寶可夢(mèng)進(jìn)行攻擊,還可以通過(guò)躲避、召回等操作來(lái)規(guī)避敵人的致命招式。例如,在與“邪惡的Mega阿勃梭魯”的戰(zhàn)斗中,玩家可以通過(guò)召回寶可夢(mèng)來(lái)保護(hù)它免受范圍攻擊,并在敵人攻擊后重新召喚并進(jìn)行反擊。

與以往作品不同,《寶可夢(mèng)傳說(shuō) Z-A》的技能不再消耗PP值,而是采用冷卻時(shí)間(Cooldowns)機(jī)制。這意味著玩家可以更頻繁地使用技能,也需要管理多個(gè)寶可夢(mèng)的24個(gè)技能冷卻時(shí)間。這一改動(dòng)讓戰(zhàn)斗更具M(jìn)MO游戲的質(zhì)感,玩家需要像在《魔獸世界》中那樣,安排技能施放順序以達(dá)到最高效率。

外媒評(píng)《寶可夢(mèng)Z-A》:系列游戲規(guī)則的改變者

文章認(rèn)為,這一系統(tǒng)將徹底改變寶可夢(mèng)的對(duì)戰(zhàn)生態(tài),以往一些被認(rèn)為不重要的技能將可能擁有全新的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,而速度(Speed)屬性的重要性也將被進(jìn)一步放大。此外,游戲還加入了“偷襲”機(jī)制,可以暫時(shí)眩暈敵人,為戰(zhàn)斗創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),這使得低等級(jí)挑戰(zhàn)高等級(jí)對(duì)手成為可能。

盡管還有許多細(xì)節(jié)有待揭曉,但評(píng)測(cè)者對(duì)《寶可夢(mèng)傳說(shuō) Z-A》的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)給予了壓倒性的積極評(píng)價(jià),并堅(jiān)信這款游戲?qū)⒊蔀閷毧蓧?mèng)系列的“游戲規(guī)則改變者”(game-changer)。