黑暗戰(zhàn)國動作rpg系列最新作品《仁王3》預(yù)計將于2026年年初正式推出,playstation 5版本的α體驗版自6月5日起至6月18日期間開放下載。玩家可在其中體驗全新的戰(zhàn)斗機制,自由切換“武士”與“忍者”兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格,在未知且充滿挑戰(zhàn)的開放世界中展開冒險。
近日,光榮官方發(fā)布了最新的戰(zhàn)斗演示視頻,重點展示了《仁王3》中“忍者風(fēng)格”的忍術(shù)系統(tǒng)。
《仁王3》“忍者風(fēng)格”忍術(shù)系統(tǒng)介紹:
忍者風(fēng)格以高速機動性、空中連段以及多樣化的忍術(shù)攻擊為特色。通過在攻擊后留下分身并迅速移動的“霞”,或是在敵人攻擊瞬間精準(zhǔn)閃避的“識破”技巧,可有效擾亂敵方判斷,并從背后發(fā)起連續(xù)突襲,造成巨額傷害。
此外,靈活運用各種忍術(shù)技能,依據(jù)戰(zhàn)場局勢實施遠(yuǎn)程打擊,也是忍者的一大優(yōu)勢。玩家可使用手里劍進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊,亦可釋放水、火、雷等屬性招式,應(yīng)對不同戰(zhàn)斗場景。只要持續(xù)攻擊敵人積累“忍術(shù)計量表”,便能無限制地施展忍術(shù),無需保留盡情輸出!
此前公布的玩法內(nèi)容回顧:
《仁王3》中的“常世同行”系統(tǒng)
在《仁王3》遼闊的地圖場景中,玩家可邀請伙伴共同探索。若遭遇難以獨自戰(zhàn)勝的強大敵人,不妨尋求戰(zhàn)友協(xié)助,協(xié)力迎戰(zhàn)強敵!
“武士風(fēng)格”戰(zhàn)斗演示
武士風(fēng)格專注于近身格斗與氣力掌控。
本作新增了通過積攢能量提升武技威力的“琢技”系統(tǒng),以及在敵人攻擊前瞬間進(jìn)行反擊的“格擋”機制。正面迎擊敵人,施展出決定性的致命一擊吧!
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