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完成度僅85% !《光與影》后續(xù)更新人氣角色或添新內(nèi)容
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche表示,目前這款作品僅僅實(shí)現(xiàn)了他最初構(gòu)想的85%。他內(nèi)心十分渴望能為游戲里的人氣角色埃斯基耶增添更為豐富的內(nèi)容。不過,玩家們大可不必感到失望,因?yàn)樗嘎哆@些內(nèi)容或許會(huì)在后續(xù)的更新中得以實(shí)現(xiàn)。
在接受外媒PCGamesN的采訪時(shí),Guillaume Broche與首席運(yùn)營(yíng)官Francois Meurisse一同回顧了這款游戲的開發(fā)歷程。盡管《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》已經(jīng)取得了500萬份的驚人銷量成績(jī),但這兩位開發(fā)者依舊對(duì)創(chuàng)作過程進(jìn)行了深刻的反思。
Guillaume Broche說道:“我們團(tuán)隊(duì)內(nèi)部針對(duì)這個(gè)問題展開過討論,最終呈現(xiàn)出來的成品,大概達(dá)到了我最初構(gòu)想的85%,這樣的完成度在游戲行業(yè)里其實(shí)已經(jīng)算是相當(dāng)難得了?!盕rancois Meurisse則補(bǔ)充道:“作為一名游戲創(chuàng)作者,看到自己的作品能夠完整地呈現(xiàn)出來,并且收獲了如此強(qiáng)烈的反響,這種驚喜程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我夢(mèng)想中的120%?!?/p>
雖然Guillaume Broche著重強(qiáng)調(diào),對(duì)于游戲的開發(fā)過程并沒有重大的遺憾,但他個(gè)人確實(shí)特別希望能為埃斯基耶這個(gè)角色設(shè)計(jì)出更多的內(nèi)容。他透露道:“這很有可能會(huì)成為后續(xù)更新的一個(gè)方向,總體來講,我們對(duì)現(xiàn)有的成果還是相當(dāng)滿意的?!?/p>
Guillaume Broche還透露,工作室目前已經(jīng)開始著手思考和制作下一款真正意義上的游戲了,而且團(tuán)隊(duì)當(dāng)下?lián)碛性S多非常出色的創(chuàng)意想法。此前,Sandfall就曾表示,并不打算很快放棄《光與影》這個(gè)系列。
玩家評(píng)論
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光與影

這是一個(gè)善惡分明的世界,黑暗的顏色時(shí)刻威脅著白球的安全,危險(xiǎn)之時(shí),你必須幫助白球躲避襲擊!這是一個(gè)難度頗高且充滿街機(jī)風(fēng)格的游戲,控制小球躲避黑色線條、黑球以及其它白色炮彈的撞擊,并收集白的方塊獲得積分。 -簡(jiǎn)單的游戲操作但極具挑戰(zhàn),發(fā)揮實(shí)力躲避黑色惡魔! -面對(duì)隨機(jī)運(yùn)動(dòng)和出現(xiàn)的敵對(duì)單位,靈活躲避危險(xiǎn)。 -白色方塊也能被毀滅,及時(shí)收集它們! -獲得更多的分?jǐn)?shù),刷新你的高分記錄。
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豌豆mf0d68 來自于 九游APP 2025-08-18 17:06
還行,有點(diǎn)玩不明白。