諸神皇冠神血簡評,分析如下:
本來想整 但是算咕咕咕的內(nèi)容。
相關(guān)內(nèi)容其它帖子也寫過。但是我來換個(gè)角度來說吧!
(注,此角度只考慮日常?。。。?/p>
如果隊(duì)伍方向全隊(duì)神血 可以當(dāng)我一些事沒說。
時(shí)間成本相同,就是拜神造價(jià)/六維上的差異
總結(jié)就是 牛頭/切瓦一定要知道對應(yīng)面板玩什么。不知道的情況下 按目前來說 往陰間加分上培養(yǎng)(順路該客串的客串下)當(dāng)然最大性價(jià)比還是加分。因?yàn)檫M(jìn)先祖能一直用。僅需造的成本。(不想混的干脆用純血 )
牛頭跟切瓦有個(gè)防御容錯(cuò)。
不然日常情況下 輸出力技上拼不過佩爾給的傷害更好。法拉雖缺力量,但是有高敏容錯(cuò)。至少這兩面板六維就業(yè)上絕不特別犯難。
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注意下 神血如果不提前解雇。一般上活個(gè)500年才跑路。也就是說你做一個(gè)可以用那么久。
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佩爾
簡單看下即可
評價(jià)是 只要塞寧不出。佩爾目前六維稱王稱霸是沒任何問題。很簡單 高力技。只要配置夠,養(yǎng)好刷圖肯定快。然后呢什么職業(yè)都可以玩。因?yàn)閭Ωα考记蓲煦^。
而且內(nèi)宗被動還是感知轉(zhuǎn)化為攻擊力 進(jìn)場xx之技 加的是力技感 。。。所以說
(注 如果就單手劍武器情況 內(nèi)宗長虹的是最高。切換其它拿單手劍武器職業(yè)試驗(yàn)過。跟內(nèi)宗對比就是差一截畢竟長虹吃爆傷加成)
但是佩爾問題就是缺敏。可以提升神像等級加點(diǎn)敏捷這個(gè) ?;蛘邆骷覍氉詭艚菁映伞H绻邇?nèi)宗這種路線 目前最差建議找c敏覺醒。
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牛頭這個(gè)面板我覺得切瓦就是把一些情況力體給倒過來而已。(所以一些事情其實(shí)也差不差)太接近 我干脆擱一塊了。
注 牛頭/切瓦可以選擇劍圣這種 但是需要b敏。b敏通常情況并不多(我之前無聊推了一下 一堆牛頭/切瓦看看面板 c敏d敏e敏反正穩(wěn)定發(fā)揮?。。。?/p>
高體的優(yōu)勢 平常能背更重的板甲。進(jìn)場xx之技。另外進(jìn)場高防御 可以代替高敏捷帶來的容錯(cuò)。另外一個(gè)先祖陰間加成 翼騎兵職業(yè)被動效果需要體質(zhì)
(高體有沒有好玩的玩法 有一個(gè)娛樂玩法就是重盾撞擊 清圖沒啥問題。另外一個(gè)也就是斷罪。一回合限制一次 直接十字范圍清圖 而且轉(zhuǎn)攻為守四級基本夠用了 。。。。。)
共通缺點(diǎn) 缺技巧/敏捷。(看似是不痛不癢 實(shí)際上體驗(yàn)上打點(diǎn)折扣)
這么說吧 物理后面要玩的舒服就是走狩獵屠。然而它最低情況需要a技才行。所以如果你選了b技可以說是無緣了。
而且目前看著舒服的(濺射 長虹傷害 又基本跟技巧掛鉤)
敏捷對于牛頭/切瓦是無關(guān)緊要。但是因?yàn)楦唧w可以精通 溢出的負(fù)重轉(zhuǎn)換為防御。不需要敏捷。也能生存下來。但是像內(nèi)宗/還有特定技能(比如偏斜后觸發(fā)這種)基本就用不了
我忘不了當(dāng)時(shí)試驗(yàn)下棄敏玩法,結(jié)果后面想玩敏系玩法 。因?yàn)闂壝袅?直接玩不了。觸發(fā)不了技能只能放棄。所以有的職業(yè)也就玩不了 帶不了對應(yīng)技能玩的更舒服。(只能干瞪眼,放棄這個(gè)玩法的痛導(dǎo)致這個(gè)我后面沒滿級也就踢了 太難受了)
一般情況適合走板甲路線 畢竟負(fù)重他們絲毫不慌。
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誠然。牛頭確實(shí)造價(jià)便宜(有莊園兜底)但是其它一些事是有點(diǎn)代價(jià)的
注。如果想快速先祖塞滿神血翼騎兵。不追求極致的分?jǐn)?shù)下。切瓦加牛頭神血。養(yǎng)個(gè)三代。技能升完后,再加上滿150級就踢。更快放滿
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法拉目前這么說 高敏容錯(cuò)。基本目前改造負(fù)重上來的情況。想玩各種敏系路線 法拉也是很好選擇。??梢园しㄐg(shù)大招 依舊不會寄的存在。但是圣佑因?yàn)橄拗破卑l(fā)揮不好。其它地方還行
面板問題 缺力量
這個(gè)問題可以通過職業(yè)成長可以解決。省事點(diǎn)一路長弓完全夠用。但是如果你要速刷過圖。法拉會一些情況下慢于佩爾的。但是圣物有個(gè)敏捷轉(zhuǎn)換攻擊(限制神器弓)帶上這個(gè)可以掰一掰手腕。
但是你要介意刷圖速度問題的話。法拉也可以不做。
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以上一些事情只能說無言以對
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