諸神皇冠職業(yè)分析如下:
本以為沒出,仔細一看擱這呢,我來分析一番
首先是職業(yè)被動
精通前:多一行動力的刺客,綁隊友的dog,甚至還不如刺客,布甲能加一移動力,作為步兵還能吃移動琴
精通后:“敵人無法反擊”
這六個字確實舒服,能用來打狂戰(zhàn)
但是
除了能打狂戰(zhàn)還能有什么用?
這就在后面的仔細分析了
首先是ap技能,放的很寬,窮追猛打作為屠系技能不需要裝備需求,還算有點用,前期新人可以作為補刀的復(fù)核協(xié)助斷屠的屠核補屠或者讓爆核比如大劍士雙倍旋轉(zhuǎn)或者狂戰(zhàn)不用自己帶屠也能一回合四刀
但問題是憑什么?
憑什么連爆核都收不掉的人頭協(xié)鋒能收,憑借拉胯的自身傷害,幽默的+X%傷害,不優(yōu)異的裝備和只有三格的移動力?殺的掉嗎?跟的住嗎?
武力壓制,這個技能我真想不明白為什么要給技巧成長不錯的塞寧,塞寧是缺X%的暴擊率?還是缺X%的爆傷?
這個技能我看只能用來復(fù)合狂戰(zhàn)等低技巧成長過度前期沒混血高技巧狂戰(zhàn)時候
協(xié)同作戰(zhàn),一眼卷分技能,我不卷分,評價資格不夠,我就說說PVP、日常、雙本
我想知道,PVP在人數(shù)相近,密集作戰(zhàn)或者單核突進的時候,有用嗎?
沒用,密集作戰(zhàn)你沒法行成合圍對位,也不能說沒辦法,但很難,沒有機會達成優(yōu)勢對位
單核這個核普遍爆發(fā)力會很強,是要么你秒我,要么我秒你,周圍多半不可能有活人,怎么協(xié)同?
搭配技能沒有一個是能看的
威懾合謀差不多,而且都綁人
蓄勢加暴擊率,還是那句話,幽默暴擊不如爆傷或者傷害實在
全部評論