近日,有編輯分享了對國產3A游戲影之刃零的試玩體驗。他表示,盡管最近接觸了不少受歡迎的作品,例如類魂游戲第一狂戰(zhàn)士:卡贊以及日式角色扮演游戲光與影:33號遠征隊,但真正讓他印象深刻并久久難忘的...

《影之刃零試玩體驗驚艷》

近日,有編輯分享了對國產3A游戲影之刃零的試玩體驗。他表示,盡管最近接觸了不少受歡迎的作品,例如類魂游戲第一狂戰(zhàn)士:卡贊以及日式角色扮演游戲光與影:33號遠征隊,但真正讓他印象深刻并久久難忘的,還是影之刃零所展現(xiàn)出的獨特魅力。

在試玩過程中,他體驗了“新春實機”中七星劍陣大師兄的戰(zhàn)斗內容。他指出,在面對多個敵人時,游戲的設計表現(xiàn)穩(wěn)定,沒有出現(xiàn)令人困擾的鏡頭問題。同時,他也特別稱贊了游戲中的武器系統(tǒng),雙刀、軟劍和重斧之間的切換與組合帶來了強烈的打擊快感。當角色與武器完美融合、人劍合一的那一刻,暢快的戰(zhàn)斗體驗令人難以忘懷。

值得一提的是,影之刃零在保持視覺華麗的同時,省去了復雜操作,使玩家可以輕松打出流暢的連招。其戰(zhàn)斗節(jié)奏精準,能自然呈現(xiàn)出極具張力的對決場面,速度感甚至超越了一些同類型作品。而更讓人期待的,是游戲中尚未公開的內容。據(jù)悉,完整通關需約50小時,并包含大量可供探索的支線劇情。

編輯在總結時表示,從幾款熱門動作游戲中可以看出,來自中韓地區(qū)的作品正在不斷崛起,而影之刃零正是這一趨勢中備受矚目的新星。盡管目前尚未公布PS5和PC平臺的具體發(fā)售時間,但短短一個小時的試玩已足以讓他對這款游戲充滿期待,并將其列入最期待的動作RPG名單前列。