導(dǎo) 2025年備受矚目的RPG作品《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》被認(rèn)為是今年年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者之一。然而,開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive導(dǎo)演Guillaume Broche在接受PCGames...

2025年備受矚目的RPG作品《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》被認(rèn)為是今年年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者之一。然而,開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive導(dǎo)演Guillaume Broche在接受PCGamesN采訪時(shí)表示,工作室從未以獲獎(jiǎng)為目標(biāo)。

Broche指出,獲得年度游戲并非團(tuán)隊(duì)的核心追求,而是做好游戲后的自然結(jié)果?!拔覀兊睦砟钍?,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了遠(yuǎn)超預(yù)期的成果。來(lái)自全球玩家的反饋?zhàn)屛覀兏袆?dòng)無(wú)比,許多人表示游戲改變了他們的生活,幫助他們度過(guò)艱難時(shí)刻。我們感受到太多的愛(ài),也對(duì)這一切深表感激?!?/p>

他進(jìn)一步表示,制作《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的初衷在于讓玩家產(chǎn)生真實(shí)的情感共鳴?!皩?duì)我來(lái)說(shuō),這本身就是勝利。若能獲獎(jiǎng)當(dāng)然是額外的獎(jiǎng)勵(lì),但即使沒(méi)有,我們依然會(huì)感到滿足。今年的優(yōu)秀作品太多,不拿獎(jiǎng)也沒(méi)關(guān)系?!?/p>

2025年被視為又一個(gè)游戲大年,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》正與《咚奇剛:蕉力全開(kāi)》《雙影奇境》《死亡擱淺2》《哈迪斯2》《寂靜嶺f》《羊蹄山之魂》《怪物獵人:荒野》等熱門作品共同角逐主要獎(jiǎng)項(xiàng)。

至于Broche的個(gè)人GOTY選擇,他半開(kāi)玩笑地提到自己最近沉迷于Steam熱銷的彈幕類Roguelike游戲《梅加邦克》——這款作品近期打破多項(xiàng)紀(jì)錄,熱度甚至超過(guò)《使命召喚》《無(wú)主之地4》和《漫威爭(zhēng)鋒》。

“就個(gè)人而言,我現(xiàn)在在《梅加邦克》上花了太多時(shí)間,”Broche笑稱,“它已經(jīng)成了我的生活。救救我吧。”