Famitsu日本實體銷量榜(9.29-10.5)顯示,《羊蹄山之魂》10月2日發(fā)售三日實體版游戲銷量12.196萬套,為當周最高新作,但較前作《對馬島之鬼》2020年首周21.2915萬套銷量近乎腰斬。
該現(xiàn)象符合近期PS5實體版整體下滑趨勢,如《最終幻想7:重生》《怪物獵人:荒野》等續(xù)作銷量均不及PS4前作。下滑原因包括:經(jīng)濟影響玩家消費力、數(shù)字版占比提升(本作77%為數(shù)字版),以及前作發(fā)行時正值疫情居家高峰期,游戲需求激增。
宏觀層面,日元持續(xù)貶值(2020年1美元兌110日元,現(xiàn)約150日元)導(dǎo)致購買力下降。盡管有消息推測《羊蹄山之魂》總銷量超160萬(零售商供貨超200萬),但玩家質(zhì)疑其可信度——類似《龍騰世紀:影障守護者》曾宣稱300萬推測銷量,實際僅150萬,若按此比例推算,本作實際銷量或僅約80萬。
全部評論