導(dǎo) 之前有業(yè)內(nèi)人士透露,備受期待的游戲?qū)︸R島之魂續(xù)作羊蹄山之魂可能將在今年7月中下旬發(fā)布。然而,這一消息卻引起了不同意見的討論。 有國(guó)外媒體指出,隨著2025年7月的臨近,羊蹄山之魂的開發(fā)商Su...

《對(duì)馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》或延至7月發(fā)售

之前有業(yè)內(nèi)人士透露,備受期待的游戲?qū)︸R島之魂續(xù)作羊蹄山之魂可能將在今年7月中下旬發(fā)布。然而,這一消息卻引起了不同意見的討論。

有國(guó)外媒體指出,隨著2025年7月的臨近,羊蹄山之魂的開發(fā)商Sucker Punch在營(yíng)銷策略上顯得十分低調(diào)。去年9月,在一場(chǎng)游戲展示活動(dòng)的尾聲,官方僅發(fā)布了一段三分鐘的預(yù)告片,其中真正展示游戲玩法和世界觀的內(nèi)容不到兩分鐘。而最近的一次更新也只是來自游戲官網(wǎng),確認(rèn)了羊蹄山之魂會(huì)在2025年內(nèi)推出,并簡(jiǎn)要介紹了部分內(nèi)容細(xì)節(jié)。在如此接近發(fā)售的時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,官方并沒有進(jìn)行大規(guī)模宣傳,這讓外界對(duì)7月的發(fā)布時(shí)間產(chǎn)生了疑問。

不過,也有分析認(rèn)為,這種低調(diào)的營(yíng)銷策略可能是Sucker Punch有意為之,目的是為了避免因過早宣傳而引發(fā)不必要的爭(zhēng)議,或者是因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過評(píng)估后,認(rèn)為這款游戲不需要大范圍的市場(chǎng)推廣。盡管如此,這種做法確實(shí)容易讓人對(duì)7月的發(fā)售日期持懷疑態(tài)度。

如果Sucker Punch計(jì)劃進(jìn)一步公布重要信息,索尼的State of Play活動(dòng)可能是其選擇的平臺(tái)。索尼通常每季度舉辦一次State of Play,最近一次是在今年2月,因此下一次預(yù)計(jì)將在5月或6月舉行??紤]到這個(gè)時(shí)間點(diǎn),羊蹄山之魂或許只是在等待State of Play,以便向玩家展示更多內(nèi)容。如果最終確定7月發(fā)售,那么State of Play依然能夠?yàn)橛螒蛱峁┳銐虻男麄鲿r(shí)間和熱度,吸引玩家的關(guān)注。

你認(rèn)為羊蹄山之魂會(huì)在7月如期發(fā)售嗎?

《對(duì)馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》或延至7月發(fā)售