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境界刀鳴強(qiáng)攻角色介紹
境界刀鳴是一款以動(dòng)作的玩法來(lái)打造的一款游戲,游戲有大量的角色都是可以選擇的,那么有玩家想問(wèn)境界刀鳴強(qiáng)攻角色有什么?推薦選擇是什么?那么下面小編就可以為大家?guī)?lái)境界刀鳴強(qiáng)攻角色一覽。
境界刀鳴強(qiáng)攻角色一覽
首先為大家推薦的第一個(gè)角色叫黑崎一護(hù),黑崎一護(hù)也是原版IP當(dāng)中的主角,目前在這款游戲當(dāng)中制作成一個(gè)主要輸出角色,手感以及操作后期都是能夠達(dá)到T0強(qiáng)度的角色,他在普攻上面一次性就有4段攻擊,而且還可以在普攻上面增加一些倍率傷害數(shù)值,那么他想要更高的輸出,可以在提前把自己的靈壓數(shù)值積累起來(lái)再積攢足夠的靈壓能量之后,大家可以使用長(zhǎng)按的方式將普攻釋放出來(lái),此時(shí)的基礎(chǔ)普攻就會(huì)變成一個(gè)大范圍的攻擊能力,那么在戰(zhàn)技上面,他還可以先將敵人挑飛,然后再利用一個(gè)刺入地面的方式,將敵人壓制在下,釋放了靈壓之后,造成的傷害數(shù)值是最高的,那么在必殺技使用的時(shí)候,還可以利用他的武器造出一個(gè)氣刃,這個(gè)氣刃可以對(duì)沿途的敵人都帶來(lái)一定的輸出,所以是具有穿透能力的,在使用封滅技的時(shí)候,還可以直接封鎖住敵人后期的行動(dòng),算作是一個(gè)控制技能。
第二個(gè)為大家推薦的就是朽木白哉,朽木白哉作為目前品質(zhì)達(dá)到SSR的角色,在輸出上面也是非常強(qiáng)的,他的技能上面帶來(lái)的范圍輸出就是一個(gè)光陣的能力,并且在光陣當(dāng)中它還可以釋放一個(gè)激光進(jìn)行輸出,那么這個(gè)激光也是帶有穿透性能力,在大招上面,他可以帶來(lái)的是召喚效果,并且一次性就可以召喚多把浮空刀,這個(gè)浮空刀利用刀刃進(jìn)行攻擊的時(shí)候是有這種效果的,所以就算敵人的行動(dòng)比較靈活,大家用這個(gè)大招也不怕打空,后期使用完大招之后,他的技能還可以轉(zhuǎn)化為防御性的姿態(tài),只要雙手使用斬魂刀這個(gè)武器的時(shí)候,他的攻擊最多是可以達(dá)到4倍提升效果的,所以絕對(duì)算得上是強(qiáng)攻角色的一員。
第三個(gè)為大家推薦的就是涅音夢(mèng),涅音夢(mèng)是具有獨(dú)特技能效果的,因?yàn)樗谟螒虍?dāng)中是有兩個(gè)形態(tài)可以切換的,在切換成腿部模式的情況下使用,普通攻擊可以快速積累自己的靈壓數(shù)值,也就是能量,那么這里的范圍攻擊在移動(dòng)上面是非常靈活的,非常適合參與去推圖清理一些小兵,如果是切換到手部模式的話(huà),那么她主要的輸出是針對(duì)一個(gè)單體敵人,而且還可以額外帶來(lái)一定的控制,使用普攻,還可以附帶一些減速以及破甲之類(lèi)的影響,施加給敵人使用大招的情況下帶來(lái)的范圍傷害,還會(huì)有打系的提升效果,所以這個(gè)涅音夢(mèng)是比較適合具有靈活性的玩家使用。
第四個(gè)為大家推薦是斑目一角,他是一個(gè)近戰(zhàn)上面比較具有優(yōu)勢(shì)的強(qiáng)攻角色,輸出上面是絕對(duì)很強(qiáng)勢(shì)的被動(dòng)效果,是可以讓敵人被我方擊殺的時(shí)候,也就是數(shù)量減少了之后,達(dá)到一個(gè)輸出增益的效果,也就是敵人越弱,我方越強(qiáng),他在必殺技上面是可以給范圍之內(nèi)的敵人都帶來(lái)一定的傷害,這個(gè)群攻傷害他比較挑范圍,如果是周?chē)臄橙硕紩?huì)受到傷害,但是沒(méi)有進(jìn)入?yún)^(qū)域的敵人是任何傷害都不能觸發(fā)的,而且他達(dá)到萬(wàn)解狀態(tài)之后,不管是使用什么樣的攻擊,都會(huì)得到一定的強(qiáng)化,所以他會(huì)根據(jù)自己的狀態(tài)來(lái)帶來(lái)自身強(qiáng)化能力。
最后為大家推薦的就是?屋雨,這個(gè)角色是一個(gè)適合遠(yuǎn)程攻擊的強(qiáng)攻類(lèi)型角色,她的機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng),可以在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行多范圍的游走,一邊游走的同時(shí)她還可以使用自己的技能,她的技能當(dāng)中有一個(gè)大炮可以進(jìn)行遠(yuǎn)程傷害,而且使用這個(gè)大炮的時(shí)候關(guān)上的速度特別快,同時(shí)還可以釋放一些帶有群體影響的效果,這類(lèi)群體影響的區(qū)域范圍還可以影響到群體的敵人,讓敵人都陷入減速的困境當(dāng)中,此時(shí)大家就不用擔(dān)心敵方的輸出,而且在激活攻擊的時(shí)候,這個(gè)減速也是非常有用的。
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境·界 刀鳴

《BLEACH境·界》全球正版授權(quán)動(dòng)作手游《境·界 刀鳴》,11月21日全球上線! 沉浸劇情體驗(yàn),再現(xiàn)《BLEACH境·界》的熱血與浪漫;獨(dú)創(chuàng)拼刀對(duì)決,以指尖喚醒卍解綻放;極速攻防操作,勝負(fù)僅在毫厘之間;以守護(hù)之名集結(jié),經(jīng)典角色零幀切換連攜作戰(zhàn)。這一刀讓你身臨戰(zhàn)場(chǎng),這一次就與斬魄刀并肩! 熱血的世界,用刀說(shuō)話(huà)!
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豌豆0acbg4 來(lái)自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感確實(shí)沒(méi)得說(shuō),動(dòng)作系統(tǒng)的底子很扎實(shí)。不過(guò)在角色技能設(shè)計(jì)上感覺(jué)還能挖得更深一點(diǎn),現(xiàn)在有些角色的機(jī)制還是偏傳統(tǒng)了。其實(shí)可以參考下以前一些老死神游戲的思路,比如無(wú)限紛爭(zhēng)那種,在技能還原和機(jī)制創(chuàng)新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大膽一些,別浪費(fèi)了這么好的戰(zhàn)斗框架。
煎蛋果子加餅 來(lái)自于 九游APP 2025-10-11 13:09
剛上手感覺(jué)挺驚艷,畫(huà)面和特效都做得挺酷,打起來(lái)也流暢。特別是閃避反擊能斷對(duì)面技能的設(shè)計(jì),操作感一下子就上來(lái)了。就是玩了幾天感覺(jué)資源有點(diǎn)跟不上,想多養(yǎng)幾個(gè)喜歡的角色都有點(diǎn)難,前期福利要是能再多給點(diǎn)就好了
豌豆10iip4 來(lái)自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等這游戲都快兩年了確實(shí)上心。本身是老死神粉,凡出個(gè)死神IP的游戲基本都沒(méi)落下。這種格斗向的還是頭一遭,光沖這點(diǎn)就特別戳我。之前玩過(guò)他們做的熱血航線,也算熟門(mén)熟路了,團(tuán)隊(duì)靠譜我是認(rèn)可的。
煙火丶(1775746105) 來(lái)自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一護(hù)放大招那一下,月牙天沖劈出去特效直接炸場(chǎng),整個(gè)屏幕都跟著震,視覺(jué)沖擊太頂了。用出來(lái)那一刻真的腎上腺素飆升,就是這角色實(shí)在太非酋難拿,抽了好幾次都沒(méi)出,有點(diǎn)無(wú)奈
熊貓與白羊座 來(lái)自于 九游APP 2025-10-09 18:57
這游戲測(cè)試體驗(yàn)挺順手,尤其是戰(zhàn)斗這塊,閃避和彈反都能直接斷對(duì)方技能,打起來(lái)特別流暢,手感真不錯(cuò)。角色造型也都挺帶感,我連著玩了三天,基本把內(nèi)容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是測(cè)試送的——說(shuō)真的,二十抽也算福利?有點(diǎn)摳門(mén)了。前頭十四抽出個(gè)大白,后面一路歪,眼瞅著八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我這邊先吃了普池的保底,限定池還沒(méi)動(dòng)。 限定角色是一護(hù)卍解形態(tài),目前手上就一個(gè)大白加他專(zhuān)武,差200點(diǎn)貨幣全收集,其余都齊了?;顒?dòng)給的東西太敷衍,沒(méi)啥意思,資源也發(fā)得寒酸。
亂紛紛(1775752965) 來(lái)自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作為老粉,看到瀞靈廷的場(chǎng)景細(xì)節(jié)和光影做得這么到位,真的很感動(dòng)。角色界面也終于有了質(zhì)感,不是那種廉價(jià)的感覺(jué)了。看得出是用心在還原了。但是養(yǎng)成資源卡得太死了,體力根本不夠用,抽到喜歡的角色也養(yǎng)不起來(lái),只能干看著,希望公測(cè)能大方一點(diǎn),別讓這份情懷被資源卡沒(méi)了。
貳柒(1775745806) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-12 01:41
測(cè)試這么久,看到新PV里畫(huà)面大變樣,心情有點(diǎn)微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撐不起這美術(shù)。好在這次改動(dòng)確實(shí)動(dòng)到了點(diǎn)子上。 幾個(gè)大招動(dòng)畫(huà)改得挺有誠(chéng)意,尤其是浦原喜助的,總算不再一閃而過(guò),有種該有的分量感了。最沒(méi)想到的是黑崎一護(hù)作為初始角色,大招直接重做,視覺(jué)效果炸裂,算是意外之喜。 場(chǎng)景也明顯下功夫了,瀞靈廷的光線和建筑細(xì)節(jié)立體了不少,光影一拉,整個(gè)世界的味道就出來(lái)了。以前總覺(jué)得氣氛差點(diǎn),現(xiàn)在才像那么回事。
魚(yú)北北 來(lái)自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,畫(huà)質(zhì)很好。打斗效果也不錯(cuò),但是沒(méi)有PVP,也不能和朋友一起聯(lián)機(jī)打,算是個(gè)網(wǎng)絡(luò)單機(jī)游戲。
大腿妹妹我最?lèi)?ài) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下無(wú)限紛爭(zhēng)里的死神角色設(shè)計(jì),尤其是技能機(jī)制這塊,畢竟是老IP了,十年前的產(chǎn)物雖然已經(jīng)停服,但在還原和創(chuàng)意上的確有不少亮點(diǎn)。單純就設(shè)計(jì)思路來(lái)說(shuō),比目前市面上其他死神改編的游戲都要扎實(shí)。只提優(yōu)點(diǎn)不吹捧,如果真能參考一些好的部分,再結(jié)合自身優(yōu)化,希望境界刀鳴走得更穩(wěn)更遠(yuǎn)。
慕長(zhǎng)風(fēng)(1775770587) 來(lái)自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了這么久,終于有個(gè)像樣的死神動(dòng)作游戲了??吹贸鲋谱鹘M是懂的,幾個(gè)角色的大招動(dòng)畫(huà)都很有分量,不是敷衍了事。劇情走向也還可以,有點(diǎn)期待后續(xù)發(fā)展。只求別像以前那些IP游戲一樣,前期看著不錯(cuò),后面就敗在運(yùn)營(yíng)和福利上,真心希望能長(zhǎng)久玩下去。