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境界刀鳴四楓院夜一怎么樣 境界刀鳴手游夜一技能解析
有著“瞬神”稱呼的“四楓院夜一”,是死神動漫中的高人氣角色,在根據(jù)其改變動作手游“境界刀鳴”中自然也有出場。那么境界刀鳴四楓院夜一怎么樣呢?這里就給大家介紹下她的技能招式,并給出培養(yǎng)方案,看看手游中的夜一大人是否有完美還原動漫中的表現(xiàn)。
夜一的特點是每次使用戰(zhàn)技或者順利閃避敵人的攻擊之后,就可以銜接普攻來釋放“雷鳴蹴”。在靈壓最大值的時候長按普攻可以使用雷宵碎擊,靈壓積攢主要靠普攻的第5第6段。了解夜一的玩家肯定知道,她還有名為“瞬哄”的招式,可以進入10秒的強化狀態(tài),立刻對目標(biāo)發(fā)動一次強力攻擊,并且在持續(xù)時間內(nèi)攻擊力大幅提升。
夜一的招式并不復(fù)雜,游戲中定位強攻輸出型角色。擅長單體輸出,核心是閃避反擊,通過維持連擊數(shù)獲得高額的傷害加成,具備較高的輸出能力,也有很強的機動性和生存能力。
武器刻印推薦使用“白打與鬼道的結(jié)合”,次選“銅骨·上”。核心刻印推薦“歷雷馳驟”,次選“空降瀞靈庭”。套裝刻印推薦“寂夜瞬影”,算是專屬了,可以提升雙暴和攻擊力。
核心限界是125,限界1成功閃避加靈力,限界2提升雷印層數(shù)上限,限界5極限閃避CD減少且每次觸發(fā)后加暴擊傷害,且可以疊加,也就是說只要能持續(xù)閃避并且保持連段傷害非??捎^。
境界刀鳴四楓院夜一是打擊感與操作手感很強的角色,動作游戲要的就是手感,如果有抽到可以考慮著重培養(yǎng)。技能升級優(yōu)先普攻、必殺、戰(zhàn)技,然后是封滅和閃避。配隊方面可以考慮雨龍+音夢過渡,進階配隊可以將雨龍換成柏村(大狗)。
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境·界 刀鳴

《BLEACH境·界》全球正版授權(quán)動作手游《境·界 刀鳴》,11月21日全球上線! 沉浸劇情體驗,再現(xiàn)《BLEACH境·界》的熱血與浪漫;獨創(chuàng)拼刀對決,以指尖喚醒卍解綻放;極速攻防操作,勝負(fù)僅在毫厘之間;以守護之名集結(jié),經(jīng)典角色零幀切換連攜作戰(zhàn)。這一刀讓你身臨戰(zhàn)場,這一次就與斬魄刀并肩! 熱血的世界,用刀說話!
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感確實沒得說,動作系統(tǒng)的底子很扎實。不過在角色技能設(shè)計上感覺還能挖得更深一點,現(xiàn)在有些角色的機制還是偏傳統(tǒng)了。其實可以參考下以前一些老死神游戲的思路,比如無限紛爭那種,在技能還原和機制創(chuàng)新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大膽一些,別浪費了這么好的戰(zhàn)斗框架。
煎蛋果子加餅 來自于 九游APP 2025-10-11 13:09
剛上手感覺挺驚艷,畫面和特效都做得挺酷,打起來也流暢。特別是閃避反擊能斷對面技能的設(shè)計,操作感一下子就上來了。就是玩了幾天感覺資源有點跟不上,想多養(yǎng)幾個喜歡的角色都有點難,前期福利要是能再多給點就好了
豌豆10iip4 來自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等這游戲都快兩年了確實上心。本身是老死神粉,凡出個死神IP的游戲基本都沒落下。這種格斗向的還是頭一遭,光沖這點就特別戳我。之前玩過他們做的熱血航線,也算熟門熟路了,團隊靠譜我是認(rèn)可的。
煙火丶(1775746105) 來自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一護放大招那一下,月牙天沖劈出去特效直接炸場,整個屏幕都跟著震,視覺沖擊太頂了。用出來那一刻真的腎上腺素飆升,就是這角色實在太非酋難拿,抽了好幾次都沒出,有點無奈
熊貓與白羊座 來自于 九游APP 2025-10-09 18:57
這游戲測試體驗挺順手,尤其是戰(zhàn)斗這塊,閃避和彈反都能直接斷對方技能,打起來特別流暢,手感真不錯。角色造型也都挺帶感,我連著玩了三天,基本把內(nèi)容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是測試送的——說真的,二十抽也算福利?有點摳門了。前頭十四抽出個大白,后面一路歪,眼瞅著八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我這邊先吃了普池的保底,限定池還沒動。 限定角色是一護卍解形態(tài),目前手上就一個大白加他專武,差200點貨幣全收集,其余都齊了?;顒咏o的東西太敷衍,沒啥意思,資源也發(fā)得寒酸。
亂紛紛(1775752965) 來自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作為老粉,看到瀞靈廷的場景細(xì)節(jié)和光影做得這么到位,真的很感動。角色界面也終于有了質(zhì)感,不是那種廉價的感覺了??吹贸鍪怯眯脑谶€原了。但是養(yǎng)成資源卡得太死了,體力根本不夠用,抽到喜歡的角色也養(yǎng)不起來,只能干看著,希望公測能大方一點,別讓這份情懷被資源卡沒了。
貳柒(1775745806) 來自于 九游APP 2025-09-12 01:41
測試這么久,看到新PV里畫面大變樣,心情有點微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撐不起這美術(shù)。好在這次改動確實動到了點子上。 幾個大招動畫改得挺有誠意,尤其是浦原喜助的,總算不再一閃而過,有種該有的分量感了。最沒想到的是黑崎一護作為初始角色,大招直接重做,視覺效果炸裂,算是意外之喜。 場景也明顯下功夫了,瀞靈廷的光線和建筑細(xì)節(jié)立體了不少,光影一拉,整個世界的味道就出來了。以前總覺得氣氛差點,現(xiàn)在才像那么回事。
大腿妹妹我最愛 來自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下無限紛爭里的死神角色設(shè)計,尤其是技能機制這塊,畢竟是老IP了,十年前的產(chǎn)物雖然已經(jīng)停服,但在還原和創(chuàng)意上的確有不少亮點。單純就設(shè)計思路來說,比目前市面上其他死神改編的游戲都要扎實。只提優(yōu)點不吹捧,如果真能參考一些好的部分,再結(jié)合自身優(yōu)化,希望境界刀鳴走得更穩(wěn)更遠(yuǎn)。
魚北北 來自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,畫質(zhì)很好。打斗效果也不錯,但是沒有PVP,也不能和朋友一起聯(lián)機打,算是個網(wǎng)絡(luò)單機游戲。
慕長風(fēng)(1775770587) 來自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了這么久,終于有個像樣的死神動作游戲了??吹贸鲋谱鹘M是懂的,幾個角色的大招動畫都很有分量,不是敷衍了事。劇情走向也還可以,有點期待后續(xù)發(fā)展。只求別像以前那些IP游戲一樣,前期看著不錯,后面就敗在運營和福利上,真心希望能長久玩下去。