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境界刀鳴靈骸副本教程 境界刀鳴靈骸副本通關(guān)怎么做
境界刀鳴靈骸副本在整個游戲當(dāng)中是特別重要的,玩家一旦成功的完成副本挑戰(zhàn)之后,將有機(jī)會獲得能量塊,刻印材料等等。要說這些資源對于玩家來說,他們能夠讓玩家提升抗性,只是玩家想要順利的通過這個副本,就需要合理的搭配陣容,并且還需要準(zhǔn)備好武器裝備,建議大家先了解清楚它的機(jī)制。
玩家選擇體驗(yàn)靈骸副本的時候可以每周可以參加三次,在這樣的情況下,玩家可以跨服組隊(duì)去迎接挑戰(zhàn)。在迎接挑戰(zhàn)的時候,每一次將會消耗60的靈壓值。玩家如果想要獲取靈壓值,那么就直接完成每日任務(wù),或者直接到競技場這里參加段位賽,通常玩家是可以獲得穩(wěn)定的獎勵。如果玩家去參加限時活動的話,往往也能夠獲得豐厚的獎勵。對于玩家來說,針對不同的副本環(huán)境,往往會觸發(fā)不同的效果。玩家此刻所選擇的裝備建議具備一定的抗性,還要有對應(yīng)的增益技能,在挑戰(zhàn)之前玩家可以使用藥劑,這樣的話也能夠有效地提升抗性。
在挑戰(zhàn)的時候,玩家需要先保了解整個戰(zhàn)斗的節(jié)奏感。主c這時候選擇黑崎一護(hù)或者是朽木白哉。因?yàn)楹谄橐蛔o(hù)的虛化形態(tài)可無視部分防御。另外朽木白哉能夠?qū)崿F(xiàn)群體壓制,在副c方面的話,建議玩家可以選擇日番谷冬獅郎。輔助這里選擇井上織姬。對于眾多的玩家來說,在整個戰(zhàn)斗的時候,玩家是先手控制,然后再爆發(fā)輸出,到最后的收尾。由于靈骸副本涉及到的層數(shù)是不一樣的,此刻所面臨的boss機(jī)制肯定是會存在一定的區(qū)別。如果說玩家面對的是高防御的boss,這時候可以直接加入碎蜂的雀蜂雷公鞭作為破甲。
其實(shí)玩家要注意,大boss一旦出現(xiàn)放大招的情況,通常是在0.5秒之前就會觸發(fā)瞬步閃避,這個時候能夠同步釋放斬魂刀共鳴。一旦處于這樣的情況下,通常是能夠有效的提升傷害,并且還可以重置技能冷卻。一旦技能在釋放的時候,玩家所需要做的就是盡可能的去關(guān)注冷卻時間,要合理的去管理冷卻時間,避免出現(xiàn)輸出的時候產(chǎn)生問題。
境界刀鳴靈骸副本攻略就分享到這里,其實(shí)玩家如果組隊(duì)去挑戰(zhàn)靈骸副本的話,通常在這個副本當(dāng)中會涉及到不同的boss,這些boss的技能機(jī)制往往會有所不同。此刻玩家要合理的搭配技能,明確分工。
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境·界 刀鳴

《BLEACH境·界》全球正版授權(quán)動作手游《境·界 刀鳴》,11月21日全球上線! 沉浸劇情體驗(yàn),再現(xiàn)《BLEACH境·界》的熱血與浪漫;獨(dú)創(chuàng)拼刀對決,以指尖喚醒卍解綻放;極速攻防操作,勝負(fù)僅在毫厘之間;以守護(hù)之名集結(jié),經(jīng)典角色零幀切換連攜作戰(zhàn)。這一刀讓你身臨戰(zhàn)場,這一次就與斬魄刀并肩! 熱血的世界,用刀說話!
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感確實(shí)沒得說,動作系統(tǒng)的底子很扎實(shí)。不過在角色技能設(shè)計(jì)上感覺還能挖得更深一點(diǎn),現(xiàn)在有些角色的機(jī)制還是偏傳統(tǒng)了。其實(shí)可以參考下以前一些老死神游戲的思路,比如無限紛爭那種,在技能還原和機(jī)制創(chuàng)新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大膽一些,別浪費(fèi)了這么好的戰(zhàn)斗框架。
煎蛋果子加餅 來自于 九游APP 2025-10-11 13:09
剛上手感覺挺驚艷,畫面和特效都做得挺酷,打起來也流暢。特別是閃避反擊能斷對面技能的設(shè)計(jì),操作感一下子就上來了。就是玩了幾天感覺資源有點(diǎn)跟不上,想多養(yǎng)幾個喜歡的角色都有點(diǎn)難,前期福利要是能再多給點(diǎn)就好了
豌豆10iip4 來自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等這游戲都快兩年了確實(shí)上心。本身是老死神粉,凡出個死神IP的游戲基本都沒落下。這種格斗向的還是頭一遭,光沖這點(diǎn)就特別戳我。之前玩過他們做的熱血航線,也算熟門熟路了,團(tuán)隊(duì)靠譜我是認(rèn)可的。
煙火丶(1775746105) 來自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一護(hù)放大招那一下,月牙天沖劈出去特效直接炸場,整個屏幕都跟著震,視覺沖擊太頂了。用出來那一刻真的腎上腺素飆升,就是這角色實(shí)在太非酋難拿,抽了好幾次都沒出,有點(diǎn)無奈
熊貓與白羊座 來自于 九游APP 2025-10-09 18:57
這游戲測試體驗(yàn)挺順手,尤其是戰(zhàn)斗這塊,閃避和彈反都能直接斷對方技能,打起來特別流暢,手感真不錯。角色造型也都挺帶感,我連著玩了三天,基本把內(nèi)容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是測試送的——說真的,二十抽也算福利?有點(diǎn)摳門了。前頭十四抽出個大白,后面一路歪,眼瞅著八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我這邊先吃了普池的保底,限定池還沒動。 限定角色是一護(hù)卍解形態(tài),目前手上就一個大白加他專武,差200點(diǎn)貨幣全收集,其余都齊了?;顒咏o的東西太敷衍,沒啥意思,資源也發(fā)得寒酸。
亂紛紛(1775752965) 來自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作為老粉,看到瀞靈廷的場景細(xì)節(jié)和光影做得這么到位,真的很感動。角色界面也終于有了質(zhì)感,不是那種廉價的感覺了。看得出是用心在還原了。但是養(yǎng)成資源卡得太死了,體力根本不夠用,抽到喜歡的角色也養(yǎng)不起來,只能干看著,希望公測能大方一點(diǎn),別讓這份情懷被資源卡沒了。
貳柒(1775745806) 來自于 九游APP 2025-09-12 01:41
測試這么久,看到新PV里畫面大變樣,心情有點(diǎn)微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撐不起這美術(shù)。好在這次改動確實(shí)動到了點(diǎn)子上。 幾個大招動畫改得挺有誠意,尤其是浦原喜助的,總算不再一閃而過,有種該有的分量感了。最沒想到的是黑崎一護(hù)作為初始角色,大招直接重做,視覺效果炸裂,算是意外之喜。 場景也明顯下功夫了,瀞靈廷的光線和建筑細(xì)節(jié)立體了不少,光影一拉,整個世界的味道就出來了。以前總覺得氣氛差點(diǎn),現(xiàn)在才像那么回事。
大腿妹妹我最愛 來自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下無限紛爭里的死神角色設(shè)計(jì),尤其是技能機(jī)制這塊,畢竟是老IP了,十年前的產(chǎn)物雖然已經(jīng)停服,但在還原和創(chuàng)意上的確有不少亮點(diǎn)。單純就設(shè)計(jì)思路來說,比目前市面上其他死神改編的游戲都要扎實(shí)。只提優(yōu)點(diǎn)不吹捧,如果真能參考一些好的部分,再結(jié)合自身優(yōu)化,希望境界刀鳴走得更穩(wěn)更遠(yuǎn)。
魚北北 來自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,畫質(zhì)很好。打斗效果也不錯,但是沒有PVP,也不能和朋友一起聯(lián)機(jī)打,算是個網(wǎng)絡(luò)單機(jī)游戲。
慕長風(fēng)(1775770587) 來自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了這么久,終于有個像樣的死神動作游戲了。看得出制作組是懂的,幾個角色的大招動畫都很有分量,不是敷衍了事。劇情走向也還可以,有點(diǎn)期待后續(xù)發(fā)展。只求別像以前那些IP游戲一樣,前期看著不錯,后面就敗在運(yùn)營和福利上,真心希望能長久玩下去。