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境界刀鳴四楓院夜一刻印搭配推薦
境界刀鳴中給玩家們帶來了許多動(dòng)漫中的角色可以讓你來培養(yǎng),每個(gè)角色都能通過適合的刻印搭配會(huì)讓戰(zhàn)斗更加輕松,一些玩家想要知道四楓院夜一刻印應(yīng)該怎么搭配,接下來小編將給玩家們帶來關(guān)于境界刀鳴四楓院夜一刻印搭配推薦。
境界刀鳴四楓院夜一刻印搭配推薦
夜一她一般在游戲當(dāng)中使用體術(shù)的時(shí)候,不是用斬魄刀來進(jìn)行戰(zhàn)斗,而是利用自身的高速閃避招式,配合一些技能輸出達(dá)到核心的玩法,那么這個(gè)角色用作隊(duì)伍當(dāng)中的話,可以放在一個(gè)高機(jī)動(dòng)性的定位上面使用,一般夜一比較適合搭配一些大氣的輔助,在對戰(zhàn)里面持續(xù)灌傷的效果非常不錯(cuò),而且大家操作的好的話,無傷過關(guān)也是有可能的,后期在操作上限上面這個(gè)角色是有比較高的提升能力可以使用的,所以在刻印的搭配上面要考慮這方面的加成。
如果大家想讓她的刻印更完美的話,這里的核心能力大家一定要了解,因?yàn)樗暮诵哪芰κ窃谟诮嚯x的單體輸出,可以通過閃避反擊來保持住自己的連擊次數(shù),所以在連擊次數(shù)更高的同時(shí),還會(huì)有更高的傷害加成,那么在持續(xù)輸出能力上面,她連擊越多就會(huì)越高,所以在機(jī)動(dòng)性比較高的同時(shí),生存能力也沒有被削弱,這個(gè)角色她在武器的刻印選擇上面,建議是選擇白塔和軌道的結(jié)合,這種搭配的刻印才可以最大化她的輸出能力。
次選的話,大家可以選擇銅骨·上這個(gè)刻印,也是可以帶來了一些防御加成,因?yàn)槟壳八娜觞c(diǎn)就是在防御數(shù)值上面沒有其他的技能可以使用,有了這個(gè)刻印的話,也會(huì)增強(qiáng)夜一的生存能力,其他的方面就是核心刻印方面,大家可以選擇一個(gè)能夠提升她爆發(fā)輸出能力的刻印,比如說厲雷馳驟,這個(gè)刻印的話,一般來說就是為角色的爆發(fā)傷害帶來足夠大的提升,這個(gè)位置次選的話,還有空降瀞靈庭,這個(gè)刻印其實(shí)很多玩家沒有給她使用過,如果跟她搭配在一起的話,會(huì)讓夜一的機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)一些,在戰(zhàn)場上的靈活程度也會(huì)更上升一個(gè)等級(jí)。
而且這個(gè)刻印帶來的速度加成有很多,如果大家喜歡用套組刻印的話,這里選擇的可以是寂夜瞬影,這個(gè)刻印相對來說是夜一一個(gè)比較經(jīng)典的搭配,這個(gè)套組放在上面可以提升意義的整體暴擊傷害,在暴擊率上面也會(huì)有更大的觸發(fā)概率,所以在戰(zhàn)斗里面,如果想要讓她的爆發(fā)能力更強(qiáng),這個(gè)套組可以是更加推薦的,因?yàn)樗趯傩陨厦?,其?shí)爆發(fā)率以及傷害都是比較推薦提前去培養(yǎng)的,畢竟她屬于一個(gè)強(qiáng)攻類型的角色,所以在攻擊力上面是大家需要優(yōu)先考慮的狀態(tài)。
那么這些刻印給她搭配的時(shí)候帶來的輸出能力才是最大化的,后期大家想要給刻印帶來更多的搭配,那么在核心界限上面大家可以選擇的是藏身黑夜,這是夜一比較重要的一個(gè)技能,每一次使用的時(shí)候還可以閃避敵人的攻擊,那么在成功閃避之后自身還可以獲取更多的靈壓值,此時(shí)搭配天賜冰裝雷之印的話,可以帶來一定的層數(shù)積累,層數(shù)上限還是比較高的,她有這樣的技能,后期提升雷之印的效果還可以減少他的閃避冷卻時(shí)間,所以相對來說有了這樣的刻印及極限加成,她的整體閃避也會(huì)有更多的觸發(fā)幾率。
玩家評(píng)論
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境·界 刀鳴

《BLEACH境·界》全球正版授權(quán)動(dòng)作手游《境·界 刀鳴》,11月21日全球上線! 沉浸劇情體驗(yàn),再現(xiàn)《BLEACH境·界》的熱血與浪漫;獨(dú)創(chuàng)拼刀對決,以指尖喚醒卍解綻放;極速攻防操作,勝負(fù)僅在毫厘之間;以守護(hù)之名集結(jié),經(jīng)典角色零幀切換連攜作戰(zhàn)。這一刀讓你身臨戰(zhàn)場,這一次就與斬魄刀并肩! 熱血的世界,用刀說話!
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感確實(shí)沒得說,動(dòng)作系統(tǒng)的底子很扎實(shí)。不過在角色技能設(shè)計(jì)上感覺還能挖得更深一點(diǎn),現(xiàn)在有些角色的機(jī)制還是偏傳統(tǒng)了。其實(shí)可以參考下以前一些老死神游戲的思路,比如無限紛爭那種,在技能還原和機(jī)制創(chuàng)新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大膽一些,別浪費(fèi)了這么好的戰(zhàn)斗框架。
煎蛋果子加餅 來自于 九游APP 2025-10-11 13:09
剛上手感覺挺驚艷,畫面和特效都做得挺酷,打起來也流暢。特別是閃避反擊能斷對面技能的設(shè)計(jì),操作感一下子就上來了。就是玩了幾天感覺資源有點(diǎn)跟不上,想多養(yǎng)幾個(gè)喜歡的角色都有點(diǎn)難,前期福利要是能再多給點(diǎn)就好了
豌豆10iip4 來自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等這游戲都快兩年了確實(shí)上心。本身是老死神粉,凡出個(gè)死神IP的游戲基本都沒落下。這種格斗向的還是頭一遭,光沖這點(diǎn)就特別戳我。之前玩過他們做的熱血航線,也算熟門熟路了,團(tuán)隊(duì)靠譜我是認(rèn)可的。
煙火丶(1775746105) 來自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一護(hù)放大招那一下,月牙天沖劈出去特效直接炸場,整個(gè)屏幕都跟著震,視覺沖擊太頂了。用出來那一刻真的腎上腺素飆升,就是這角色實(shí)在太非酋難拿,抽了好幾次都沒出,有點(diǎn)無奈
熊貓與白羊座 來自于 九游APP 2025-10-09 18:57
這游戲測試體驗(yàn)挺順手,尤其是戰(zhàn)斗這塊,閃避和彈反都能直接斷對方技能,打起來特別流暢,手感真不錯(cuò)。角色造型也都挺帶感,我連著玩了三天,基本把內(nèi)容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是測試送的——說真的,二十抽也算福利?有點(diǎn)摳門了。前頭十四抽出個(gè)大白,后面一路歪,眼瞅著八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我這邊先吃了普池的保底,限定池還沒動(dòng)。 限定角色是一護(hù)卍解形態(tài),目前手上就一個(gè)大白加他專武,差200點(diǎn)貨幣全收集,其余都齊了。活動(dòng)給的東西太敷衍,沒啥意思,資源也發(fā)得寒酸。
貳柒(1775745806) 來自于 九游APP 2025-09-12 01:41
測試這么久,看到新PV里畫面大變樣,心情有點(diǎn)微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撐不起這美術(shù)。好在這次改動(dòng)確實(shí)動(dòng)到了點(diǎn)子上。 幾個(gè)大招動(dòng)畫改得挺有誠意,尤其是浦原喜助的,總算不再一閃而過,有種該有的分量感了。最沒想到的是黑崎一護(hù)作為初始角色,大招直接重做,視覺效果炸裂,算是意外之喜。 場景也明顯下功夫了,瀞靈廷的光線和建筑細(xì)節(jié)立體了不少,光影一拉,整個(gè)世界的味道就出來了。以前總覺得氣氛差點(diǎn),現(xiàn)在才像那么回事。
亂紛紛(1775752965) 來自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作為老粉,看到瀞靈廷的場景細(xì)節(jié)和光影做得這么到位,真的很感動(dòng)。角色界面也終于有了質(zhì)感,不是那種廉價(jià)的感覺了??吹贸鍪怯眯脑谶€原了。但是養(yǎng)成資源卡得太死了,體力根本不夠用,抽到喜歡的角色也養(yǎng)不起來,只能干看著,希望公測能大方一點(diǎn),別讓這份情懷被資源卡沒了。
大腿妹妹我最愛 來自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下無限紛爭里的死神角色設(shè)計(jì),尤其是技能機(jī)制這塊,畢竟是老IP了,十年前的產(chǎn)物雖然已經(jīng)停服,但在還原和創(chuàng)意上的確有不少亮點(diǎn)。單純就設(shè)計(jì)思路來說,比目前市面上其他死神改編的游戲都要扎實(shí)。只提優(yōu)點(diǎn)不吹捧,如果真能參考一些好的部分,再結(jié)合自身優(yōu)化,希望境界刀鳴走得更穩(wěn)更遠(yuǎn)。
魚北北 來自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,畫質(zhì)很好。打斗效果也不錯(cuò),但是沒有PVP,也不能和朋友一起聯(lián)機(jī)打,算是個(gè)網(wǎng)絡(luò)單機(jī)游戲。
慕長風(fēng)(1775770587) 來自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了這么久,終于有個(gè)像樣的死神動(dòng)作游戲了??吹贸鲋谱鹘M是懂的,幾個(gè)角色的大招動(dòng)畫都很有分量,不是敷衍了事。劇情走向也還可以,有點(diǎn)期待后續(xù)發(fā)展。只求別像以前那些IP游戲一樣,前期看著不錯(cuò),后面就敗在運(yùn)營和福利上,真心希望能長久玩下去。