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境界刀鳴靈骸副本通關(guān)攻略
境界刀鳴是一款以動(dòng)作類的玩法來打造的一款游戲,游戲之中有很多的副本可以參與,那么有玩家想問境界刀鳴靈骸副本怎么通關(guān)?下面小編就可以為大家?guī)砭辰绲而Q靈骸副本通關(guān)攻略,幫助大家來了解。
境界刀鳴靈骸副本通關(guān)攻略
戰(zhàn)前準(zhǔn)備里抗性值是繞不開的基礎(chǔ),靈骸副本的環(huán)境會根據(jù)玩家抗性觸發(fā)不同效果,抗性達(dá)標(biāo)的話,角色的攻、防、血屬性能得到明顯提升,要是抗性不夠,不僅屬性會大幅削弱,還會持續(xù)掉血,沒打幾個(gè)怪就可能血線崩盤,提升抗性得從裝備、技能、道具三方面入手,裝備優(yōu)先選帶抗性詞條的防具,尤其是頭盔和護(hù)腕這類容易出高抗性屬性的部位,強(qiáng)化時(shí)也別吝嗇資源;技能里有不少附帶抗性增益的被動(dòng),另外日常攢的靈能藥劑也別省,挑戰(zhàn)前喝一瓶,能臨時(shí)補(bǔ)一波抗性缺口。
資源儲備也得提前做足,進(jìn)副本要消耗靈壓結(jié)晶,這東西得靠每日任務(wù)、虛圈討伐戰(zhàn)慢慢攢,建議每天把能拿的額度都清掉,不然想多打幾次副本都沒機(jī)會,背包里還得備足回血回藍(lán)的藥劑,尤其是打高難度BOSS時(shí),往往差一口血就能翻盤,關(guān)鍵時(shí)刻喝一瓶,能避免功虧一簣,進(jìn)了副本戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控很關(guān)鍵,一般都是先控場再輸出,等敵人血量降到一半以下,黑崎一護(hù)再進(jìn)場收割,這樣一套下來效率最高,遇到高防御的BOSS,就得穿插碎蜂的雀蜂雷公鞭破甲,要是怪比較多,茶渡泰虎的群體破甲技能能讓全隊(duì)輸出更順暢。
技能銜接和閃避技巧得練熟,BOSS放大招前通常會有明顯的前搖,這時(shí)候提前半秒左右閃避,不僅能躲開傷害還能觸發(fā)斬魄刀共鳴,讓自己接下來的攻擊傷害提升不少,技能釋放要盯著冷卻時(shí)間,別等一個(gè)技能用完了才想起切人,比如白哉的技能進(jìn)入冷卻時(shí),趕緊切日番谷補(bǔ)傷害,盡量避免輸出真空期,另外瞬步閃避不光是躲技能還能調(diào)整位置,通關(guān)后的資源管理也不能馬虎,能量塊帶的屬性不一樣,優(yōu)先留暴擊率、暴擊傷害和大攻擊這類核心屬性的,拿到不滿意的可以洗煉重置詞條。
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豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感確實(shí)沒得說,動(dòng)作系統(tǒng)的底子很扎實(shí)。不過在角色技能設(shè)計(jì)上感覺還能挖得更深一點(diǎn),現(xiàn)在有些角色的機(jī)制還是偏傳統(tǒng)了。其實(shí)可以參考下以前一些老死神游戲的思路,比如無限紛爭那種,在技能還原和機(jī)制創(chuàng)新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大膽一些,別浪費(fèi)了這么好的戰(zhàn)斗框架。
煎蛋果子加餅 來自于 九游APP 2025-10-11 13:09
剛上手感覺挺驚艷,畫面和特效都做得挺酷,打起來也流暢。特別是閃避反擊能斷對面技能的設(shè)計(jì),操作感一下子就上來了。就是玩了幾天感覺資源有點(diǎn)跟不上,想多養(yǎng)幾個(gè)喜歡的角色都有點(diǎn)難,前期福利要是能再多給點(diǎn)就好了
豌豆10iip4 來自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等這游戲都快兩年了確實(shí)上心。本身是老死神粉,凡出個(gè)死神IP的游戲基本都沒落下。這種格斗向的還是頭一遭,光沖這點(diǎn)就特別戳我。之前玩過他們做的熱血航線,也算熟門熟路了,團(tuán)隊(duì)靠譜我是認(rèn)可的。
煙火丶(1775746105) 來自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一護(hù)放大招那一下,月牙天沖劈出去特效直接炸場,整個(gè)屏幕都跟著震,視覺沖擊太頂了。用出來那一刻真的腎上腺素飆升,就是這角色實(shí)在太非酋難拿,抽了好幾次都沒出,有點(diǎn)無奈
熊貓與白羊座 來自于 九游APP 2025-10-09 18:57
這游戲測試體驗(yàn)挺順手,尤其是戰(zhàn)斗這塊,閃避和彈反都能直接斷對方技能,打起來特別流暢,手感真不錯(cuò)。角色造型也都挺帶感,我連著玩了三天,基本把內(nèi)容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是測試送的——說真的,二十抽也算福利?有點(diǎn)摳門了。前頭十四抽出個(gè)大白,后面一路歪,眼瞅著八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我這邊先吃了普池的保底,限定池還沒動(dòng)。 限定角色是一護(hù)卍解形態(tài),目前手上就一個(gè)大白加他專武,差200點(diǎn)貨幣全收集,其余都齊了。活動(dòng)給的東西太敷衍,沒啥意思,資源也發(fā)得寒酸。
貳柒(1775745806) 來自于 九游APP 2025-09-12 01:41
測試這么久,看到新PV里畫面大變樣,心情有點(diǎn)微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撐不起這美術(shù)。好在這次改動(dòng)確實(shí)動(dòng)到了點(diǎn)子上。 幾個(gè)大招動(dòng)畫改得挺有誠意,尤其是浦原喜助的,總算不再一閃而過,有種該有的分量感了。最沒想到的是黑崎一護(hù)作為初始角色,大招直接重做,視覺效果炸裂,算是意外之喜。 場景也明顯下功夫了,瀞靈廷的光線和建筑細(xì)節(jié)立體了不少,光影一拉,整個(gè)世界的味道就出來了。以前總覺得氣氛差點(diǎn),現(xiàn)在才像那么回事。
亂紛紛(1775752965) 來自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作為老粉,看到瀞靈廷的場景細(xì)節(jié)和光影做得這么到位,真的很感動(dòng)。角色界面也終于有了質(zhì)感,不是那種廉價(jià)的感覺了??吹贸鍪怯眯脑谶€原了。但是養(yǎng)成資源卡得太死了,體力根本不夠用,抽到喜歡的角色也養(yǎng)不起來,只能干看著,希望公測能大方一點(diǎn),別讓這份情懷被資源卡沒了。
九游用戶 來自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下無限紛爭里的死神角色設(shè)計(jì),尤其是技能機(jī)制這塊,畢竟是老IP了,十年前的產(chǎn)物雖然已經(jīng)停服,但在還原和創(chuàng)意上的確有不少亮點(diǎn)。單純就設(shè)計(jì)思路來說,比目前市面上其他死神改編的游戲都要扎實(shí)。只提優(yōu)點(diǎn)不吹捧,如果真能參考一些好的部分,再結(jié)合自身優(yōu)化,希望境界刀鳴走得更穩(wěn)更遠(yuǎn)。
魚北北 來自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,畫質(zhì)很好。打斗效果也不錯(cuò),但是沒有PVP,也不能和朋友一起聯(lián)機(jī)打,算是個(gè)網(wǎng)絡(luò)單機(jī)游戲。
慕長風(fēng)(1775770587) 來自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了這么久,終于有個(gè)像樣的死神動(dòng)作游戲了。看得出制作組是懂的,幾個(gè)角色的大招動(dòng)畫都很有分量,不是敷衍了事。劇情走向也還可以,有點(diǎn)期待后續(xù)發(fā)展。只求別像以前那些IP游戲一樣,前期看著不錯(cuò),后面就敗在運(yùn)營和福利上,真心希望能長久玩下去。