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境界刀鳴中的強攻角色有什么
在境界刀鳴這款以“死神”為IP的戰(zhàn)斗向手游中,強攻系列的角色都是隊伍中的核心輸出位置。不僅可以在短時間內(nèi)打出高額傷害,而且還能快速擊破敵人防線。如果一個隊伍中沒有強攻角色的話,那這個隊伍可以說是毫無戰(zhàn)斗力??梢坏碛幸晃簧踔炼辔粡姽ソ巧?,那么隊伍的戰(zhàn)力就會飆升,在配合其他輔助角色,簡直就頂尖打手!那么境界刀鳴游戲中的強攻角色都有哪些呢?大伙可以看看下面的角色一覽。
境界刀鳴中的強攻角色有哪些?
1. 黑崎一護
- 輸出方式:主要輸出角色,具有高爆發(fā)傷害。
技能特點:
- 普攻:4段攻擊,可增加倍率傷害,長按普攻可釋放大范圍攻擊。
- 戰(zhàn)技:挑飛敵人并壓制在地面,釋放靈壓造成高傷害。
- 必殺技:制造氣刃,具有穿透能力,可對沿途敵人造成傷害。
- 封滅技:封鎖敵人行動,具有控制效果。
2. 朽木白哉
- 輸出方式:范圍輸出,具有穿透能力。
技能特點:
- 技能:釋放光陣和激光進行輸出,激光具有穿透性。
- 大招:召喚多把浮空刀進行攻擊,攻擊時可以造成4倍提升效果。
- 防御姿態(tài):雙手使用斬魂刀時轉(zhuǎn)化為防御姿態(tài)。
3. 涅音夢
- 輸出方式:具有靈活切換形態(tài)的特點,適合靈活操作的玩家。
技能特點:
- 腿部模式:快速積累靈壓能量,范圍攻擊,移動靈活,適合清理小兵。
- 手部模式:針對單體敵人輸出,附帶減速和破甲效果,大招帶來范圍傷害和打系提升效果。
4. 斑目一角
- 輸出方式:近戰(zhàn)輸出,敵人數(shù)量減少時輸出增益。
技能特點:
- 被動效果:敵人數(shù)量減少時,輸出能力增強。
- 必殺技:對范圍內(nèi)敵人造成傷害,范圍外的敵人不受影響。
- 萬解狀態(tài):所有攻擊得到強化。
5. ?屋雨
- 輸出方式:遠程攻擊,機動性強。
技能特點:
- 技能:使用大炮進行遠程傷害,釋放群體影響效果,使敵人減速。
- 機動性:可以在戰(zhàn)場上多范圍游走,激活攻擊時減速效果非常有用。
玩家評論
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豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感確實沒得說,動作系統(tǒng)的底子很扎實。不過在角色技能設(shè)計上感覺還能挖得更深一點,現(xiàn)在有些角色的機制還是偏傳統(tǒng)了。其實可以參考下以前一些老死神游戲的思路,比如無限紛爭那種,在技能還原和機制創(chuàng)新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大膽一些,別浪費了這么好的戰(zhàn)斗框架。
煎蛋果子加餅 來自于 九游APP 2025-10-11 13:09
剛上手感覺挺驚艷,畫面和特效都做得挺酷,打起來也流暢。特別是閃避反擊能斷對面技能的設(shè)計,操作感一下子就上來了。就是玩了幾天感覺資源有點跟不上,想多養(yǎng)幾個喜歡的角色都有點難,前期福利要是能再多給點就好了
豌豆10iip4 來自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等這游戲都快兩年了確實上心。本身是老死神粉,凡出個死神IP的游戲基本都沒落下。這種格斗向的還是頭一遭,光沖這點就特別戳我。之前玩過他們做的熱血航線,也算熟門熟路了,團隊靠譜我是認可的。
煙火丶(1775746105) 來自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一護放大招那一下,月牙天沖劈出去特效直接炸場,整個屏幕都跟著震,視覺沖擊太頂了。用出來那一刻真的腎上腺素飆升,就是這角色實在太非酋難拿,抽了好幾次都沒出,有點無奈
熊貓與白羊座 來自于 九游APP 2025-10-09 18:57
這游戲測試體驗挺順手,尤其是戰(zhàn)斗這塊,閃避和彈反都能直接斷對方技能,打起來特別流暢,手感真不錯。角色造型也都挺帶感,我連著玩了三天,基本把內(nèi)容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是測試送的——說真的,二十抽也算福利?有點摳門了。前頭十四抽出個大白,后面一路歪,眼瞅著八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我這邊先吃了普池的保底,限定池還沒動。 限定角色是一護卍解形態(tài),目前手上就一個大白加他專武,差200點貨幣全收集,其余都齊了?;顒咏o的東西太敷衍,沒啥意思,資源也發(fā)得寒酸。
亂紛紛(1775752965) 來自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作為老粉,看到瀞靈廷的場景細節(jié)和光影做得這么到位,真的很感動。角色界面也終于有了質(zhì)感,不是那種廉價的感覺了??吹贸鍪怯眯脑谶€原了。但是養(yǎng)成資源卡得太死了,體力根本不夠用,抽到喜歡的角色也養(yǎng)不起來,只能干看著,希望公測能大方一點,別讓這份情懷被資源卡沒了。
貳柒(1775745806) 來自于 九游APP 2025-09-12 01:41
測試這么久,看到新PV里畫面大變樣,心情有點微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撐不起這美術(shù)。好在這次改動確實動到了點子上。 幾個大招動畫改得挺有誠意,尤其是浦原喜助的,總算不再一閃而過,有種該有的分量感了。最沒想到的是黑崎一護作為初始角色,大招直接重做,視覺效果炸裂,算是意外之喜。 場景也明顯下功夫了,瀞靈廷的光線和建筑細節(jié)立體了不少,光影一拉,整個世界的味道就出來了。以前總覺得氣氛差點,現(xiàn)在才像那么回事。
大腿妹妹我最愛 來自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下無限紛爭里的死神角色設(shè)計,尤其是技能機制這塊,畢竟是老IP了,十年前的產(chǎn)物雖然已經(jīng)停服,但在還原和創(chuàng)意上的確有不少亮點。單純就設(shè)計思路來說,比目前市面上其他死神改編的游戲都要扎實。只提優(yōu)點不吹捧,如果真能參考一些好的部分,再結(jié)合自身優(yōu)化,希望境界刀鳴走得更穩(wěn)更遠。
魚北北 來自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,畫質(zhì)很好。打斗效果也不錯,但是沒有PVP,也不能和朋友一起聯(lián)機打,算是個網(wǎng)絡(luò)單機游戲。
慕長風(1775770587) 來自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了這么久,終于有個像樣的死神動作游戲了??吹贸鲋谱鹘M是懂的,幾個角色的大招動畫都很有分量,不是敷衍了事。劇情走向也還可以,有點期待后續(xù)發(fā)展。只求別像以前那些IP游戲一樣,前期看著不錯,后面就敗在運營和福利上,真心希望能長久玩下去。