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境界刀鳴抽卡怎么做 境界刀鳴抽卡教程
境界刀鳴作為趣味性比較強的角色扮演類型的游戲,很多玩家在體驗境界刀鳴的時候,如果想要獲取對應的角色,專屬武器等等,這時候他們往往會嘗試境界刀鳴抽卡。不過大家在選擇抽卡的時候,也需要了解對應的攻略,否則玩家將會影響到最終的戰(zhàn)略養(yǎng)成效率。其實玩家在選擇抽卡時會涉及到常駐池跟限定池,這時候所設定的抽卡機制機制也會有所不同。
既然玩家選擇抽卡,那么在游戲初期的時候就需要做好規(guī)劃。玩家先來到常駐池,在抽卡時要注重80抽保底ssr角色,此刻玩家就能夠快速的獲取核心的角色,這個角色對于玩家后續(xù)在限定池抽卡時有了穩(wěn)定的基礎,其實玩家在選擇抽卡時將會消耗戰(zhàn)時特令。如果玩家手中的戰(zhàn)時特令不足,那么就選擇靈玉。當然這些其實作為有效的資源能夠幫助玩家抽卡,但是玩家如果想要獲取對應的資源,可以先完成日常任務,活動副本等等。
玩家到了游戲中期的時候,此時就不要再去抽常駐池,應該選擇限定池,這時候玩家可以抽取t0級別的限定角色,這些角色的戰(zhàn)斗實力非常的強,比如卍解形態(tài)黑崎一護。對于眾多的玩家來說,他們?nèi)绻@得了這些角色的話,那么整個戰(zhàn)斗的實力將會大幅度的上升。另外在刻印限定池當中,玩家也可以抽取專屬的刻印,強化他的特定能力。
玩家需要注意到了游戲后期的時候,此時大部分陣容已經(jīng)組建完成,而玩家這時候選擇抽卡主要是為了取長補短。玩家此刻可以補充通用的刻印或者是武器刻印,這樣就能夠讓角色的配置變得更加的強悍,另外復刻池主要是彌補游戲前期所出現(xiàn)的缺失,這個其實也特別的重要。
玩家需要注意,既然選擇抽卡,那么就需要對應的資源。平時玩家完成每日任務,主線關卡的時候,對于對應資源的獲取玩家要做好管理。另外在限時活動以及降低刻印升級成本的時候,通常也能夠獲得對應的資源管理,此刻玩家應該有效的提升自己的戰(zhàn)斗實力來利用這些資源。
境界刀鳴抽卡的做法已經(jīng)簡單的給大家做了相關內(nèi)容的介紹,相信大部分玩家在選擇抽卡的時候,直接按照上面的介紹進行操作,通常玩家就能夠獲得不錯的角色或者是專屬武器,另外在選擇抽卡時,建議大家不要盲目的去抽卡。
玩家評論
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境·界 刀鳴

《BLEACH境·界》全球正版授權動作手游《境·界 刀鳴》,11月21日全球上線! 沉浸劇情體驗,再現(xiàn)《BLEACH境·界》的熱血與浪漫;獨創(chuàng)拼刀對決,以指尖喚醒卍解綻放;極速攻防操作,勝負僅在毫厘之間;以守護之名集結,經(jīng)典角色零幀切換連攜作戰(zhàn)。這一刀讓你身臨戰(zhàn)場,這一次就與斬魄刀并肩! 熱血的世界,用刀說話!
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2025-10-08 05:02
操作手感確實沒得說,動作系統(tǒng)的底子很扎實。不過在角色技能設計上感覺還能挖得更深一點,現(xiàn)在有些角色的機制還是偏傳統(tǒng)了。其實可以參考下以前一些老死神游戲的思路,比如無限紛爭那種,在技能還原和機制創(chuàng)新上做得就很有意思。希望后面出的新角色能更大膽一些,別浪費了這么好的戰(zhàn)斗框架。
煎蛋果子加餅 來自于 九游APP 2025-10-11 13:09
剛上手感覺挺驚艷,畫面和特效都做得挺酷,打起來也流暢。特別是閃避反擊能斷對面技能的設計,操作感一下子就上來了。就是玩了幾天感覺資源有點跟不上,想多養(yǎng)幾個喜歡的角色都有點難,前期福利要是能再多給點就好了
豌豆10iip4 來自于 九游APP 2025-10-11 18:45
等這游戲都快兩年了確實上心。本身是老死神粉,凡出個死神IP的游戲基本都沒落下。這種格斗向的還是頭一遭,光沖這點就特別戳我。之前玩過他們做的熱血航線,也算熟門熟路了,團隊靠譜我是認可的。
煙火丶(1775746105) 來自于 九游APP 2025-10-02 15:44
卍解一護放大招那一下,月牙天沖劈出去特效直接炸場,整個屏幕都跟著震,視覺沖擊太頂了。用出來那一刻真的腎上腺素飆升,就是這角色實在太非酋難拿,抽了好幾次都沒出,有點無奈
熊貓與白羊座 來自于 九游APP 2025-10-09 18:57
這游戲測試體驗挺順手,尤其是戰(zhàn)斗這塊,閃避和彈反都能直接斷對方技能,打起來特別流暢,手感真不錯。角色造型也都挺帶感,我連著玩了三天,基本把內(nèi)容清得差不多了。 抽卡方面,限定池五十抽,普通池九十抽,其中二十是測試送的——說真的,二十抽也算福利?有點摳門了。前頭十四抽出個大白,后面一路歪,眼瞅著八十抽保底要吃上了。武器池倒是四十抽保底,但我這邊先吃了普池的保底,限定池還沒動。 限定角色是一護卍解形態(tài),目前手上就一個大白加他專武,差200點貨幣全收集,其余都齊了?;顒咏o的東西太敷衍,沒啥意思,資源也發(fā)得寒酸。
亂紛紛(1775752965) 來自于 九游APP 2025-10-04 17:04
作為老粉,看到瀞靈廷的場景細節(jié)和光影做得這么到位,真的很感動。角色界面也終于有了質(zhì)感,不是那種廉價的感覺了??吹贸鍪怯眯脑谶€原了。但是養(yǎng)成資源卡得太死了,體力根本不夠用,抽到喜歡的角色也養(yǎng)不起來,只能干看著,希望公測能大方一點,別讓這份情懷被資源卡沒了。
貳柒(1775745806) 來自于 九游APP 2025-09-12 01:41
測試這么久,看到新PV里畫面大變樣,心情有點微妙——好看是真好看,但反而更怕玩法撐不起這美術。好在這次改動確實動到了點子上。 幾個大招動畫改得挺有誠意,尤其是浦原喜助的,總算不再一閃而過,有種該有的分量感了。最沒想到的是黑崎一護作為初始角色,大招直接重做,視覺效果炸裂,算是意外之喜。 場景也明顯下功夫了,瀞靈廷的光線和建筑細節(jié)立體了不少,光影一拉,整個世界的味道就出來了。以前總覺得氣氛差點,現(xiàn)在才像那么回事。
大腿妹妹我最愛 來自于 九游APP 2025-09-24 17:42
可以去了解一下無限紛爭里的死神角色設計,尤其是技能機制這塊,畢竟是老IP了,十年前的產(chǎn)物雖然已經(jīng)停服,但在還原和創(chuàng)意上的確有不少亮點。單純就設計思路來說,比目前市面上其他死神改編的游戲都要扎實。只提優(yōu)點不吹捧,如果真能參考一些好的部分,再結合自身優(yōu)化,希望境界刀鳴走得更穩(wěn)更遠。
魚北北 來自于 九游APP 2025-10-16 19:40
做的很好,今天玩了,畫質(zhì)很好。打斗效果也不錯,但是沒有PVP,也不能和朋友一起聯(lián)機打,算是個網(wǎng)絡單機游戲。
慕長風(1775770587) 來自于 九游APP 2025-09-15 08:51
等了這么久,終于有個像樣的死神動作游戲了。看得出制作組是懂的,幾個角色的大招動畫都很有分量,不是敷衍了事。劇情走向也還可以,有點期待后續(xù)發(fā)展。只求別像以前那些IP游戲一樣,前期看著不錯,后面就敗在運營和福利上,真心希望能長久玩下去。