- 古魂 2.2.0 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 古魂> 游戲攻略> 古魂手游代行者海拉怎么搭配 代行者海拉搭配攻略分享
古魂手游代行者海拉怎么搭配 代行者海拉搭配攻略分享
代行者海拉是一個(gè)玩家在初期就能接觸到的一個(gè)角色,使用不同的武器和技能搭配,會(huì)有截然不同的效果,下面小編就來告訴大家古魂手游代行者海拉怎么搭配。如果還不知道代行者海拉都有哪些搭配思路的話,那么就一定要緊跟小編的步伐。以下為大家?guī)砹嗽摻巧脑敿?xì)搭配思路,大家可以嘗試跟著搭配一下哦。
一、搭配攻略分享:
1、裝備推薦:推薦使用的是60級(jí)的終焉之劍,必備的條目屬性為“傷害屬性賦予(雷電)”。主要的獲取方式有三種,分別是雙生商店、古神共斗、雙生。
2、技能搭配推薦:新悅斬、閃光突擊、群星洛刃、刺影反。
3、魂核建議:建議大家使用“索烈姆”。特點(diǎn)為傷害、穿透、耐力削減。
二、魂核效果:
1、羈絆組成:敗德騎士·索列姆+統(tǒng)御者·阿爾弗雷德。
2、初階羈絆:被動(dòng)·冰霜之力【電屬性傷害提升20%】。
3、中階羈絆:被動(dòng)·冰霜之心【電屬性傷害提升20%,暴擊率提升10%】。
4、高階羈絆:被動(dòng)·冰霜之魂【電屬性傷害提升20%,暴擊率提升10%,對(duì)處于電屬性異常狀態(tài)下的敵人傷害提升35%】。
以上就是小編為大家?guī)淼墓呕晔钟未姓吆@趺创钆涔ヂ?,這套組合和其他角色的搭配思路有著些許不同。前階段的輸出是不太明顯的,但是在快速削減耐力之后,是能夠依靠雷電傷害快速打出非常高的爆發(fā)來的。
玩家評(píng)論
(1703條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 古魂魂之刃怎么樣 古魂魂之刃特色介紹
- 古魂手游怎么樣?古魂手游好玩嗎
- 古魂好玩嗎?古魂特色是什么
- 古魂靈魂獵人怎么玩 古魂靈魂獵人攻略解析
- 古魂打boss怎么打 古魂手游打boss攻略
- 古魂公測(cè)時(shí)間什么時(shí)候 古魂哪里下載
- 古魂游戲怎么樣?古魂游戲好玩嗎
- 古魂魂格不夠用怎么辦?古魂魂格增加方法解析
- 古魂能聯(lián)機(jī)嗎?古魂能邀請(qǐng)好友嗎
- 古魂什么時(shí)候上線的?古魂上線時(shí)間介紹
- 古魂是單機(jī)游戲嗎?古魂特色詳解
- 古魂怎么玩 古魂手游新手入門攻略
- 古魂斬魂者怎么玩 古魂手游斬魂者玩法介紹
- 古魂全角色攻略 古魂角色選擇哪個(gè)好
古魂

《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)
熱門推薦
最新資訊
- 曙光重臨新大陸介紹
- 明日方舟 未來序章
- 數(shù)字小天才官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 強(qiáng)強(qiáng)闖關(guān)達(dá)人官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 《合并童話國》7月8日公測(cè)盛大啟幕 驚喜搶先看
- 崩壞星穹鐵道混沌回憶出故鄉(xiāng)記怎么打
- 爆掉方塊官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 【武將分享】全新的神級(jí)武將-王異
- 強(qiáng)強(qiáng)闖關(guān)達(dá)人好玩嗎 強(qiáng)強(qiáng)闖關(guān)達(dá)人玩法簡(jiǎn)介
- 文明6怎么到下個(gè)時(shí)代
- 數(shù)字小天才好玩嗎 數(shù)字小天才玩法簡(jiǎn)介
- 《東方歸言錄》7月8日祈愿更新公告
- 珍珠海小劇場(chǎng) 出發(fā)一起去尋找珍珠之海歷史真相
- 色譜混拼消除好玩嗎 色譜混拼消除玩法簡(jiǎn)介
- 《合并童話國》7月8日公測(cè)盛大啟幕 驚喜搶先看
- 【武將分享】全新的神級(jí)武將-王異
- 數(shù)字小天才官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 強(qiáng)強(qiáng)闖關(guān)達(dá)人官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 爆掉方塊官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
- 學(xué)霸家園好玩嗎 學(xué)霸家園玩法簡(jiǎn)介
阿卡特 來自于 九游APP 2025-03-28 03:45
游戲前期還行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不夠也能過圖。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸體,破招都沒用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸體也就算了,你閃怪的技能,把怪的血耗下去,你以為可以把怪耗死,沒想到拖到一定時(shí)間,雷電懲罰,全身黃色閃電,血自動(dòng)大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。說白了就是后期打怪就必須你魂力足夠高,把怪秒了,才能過圖拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫無操作技巧,拼的就是魂力。對(duì)貧民和微氪玩家一點(diǎn)都不友好。 還有更氣人一點(diǎn),多人副本boss經(jīng)半天匹配不到真人,整個(gè)鏡像跟傻子一樣,副本中不打boss,追著小兵一直打。 你見過哪個(gè)魂類游戲做成這樣的,例如艾爾登法環(huán)魂類游戲的經(jīng)典之做,哪怕你光著屁股,一件裝備都不穿,只要你操作技巧足夠高,boss也能讓你秀死,這也是玩家愛玩魂類游戲的一個(gè)重要原因。 感覺這游戲在打怪操作模式上還是和魂類游戲有較大差距,畫風(fēng)方面比較貼切魂類游戲。確切的說這游戲還是有很大提升空間的,例如操作模式,游戲玩法等等。建議開發(fā)者沒事多玩一些魂類游戲感受一下,特別強(qiáng)調(diào)一下動(dòng)做類游戲,對(duì)打擊感,鎖怪視角,技能操作舒適度要求比較高。 總結(jié)一下,游戲缺陷雖然有,但是開發(fā)者確實(shí)在不斷的認(rèn)真傾聽玩家意見,不斷的改進(jìn)游戲。而且這游戲關(guān)鍵時(shí)刻是舍得給玩家很大福利的,不像有些游戲一直很摳?jìng)儯@次的周年慶活動(dòng)也是福利滿滿,誠意滿滿。大家可以玩一下,感受一下。
豌豆wn4b0x 來自于 九游APP 2025-03-24 17:45
畫面很好,bug太多,好玩不傷肝,穿模閃退,優(yōu)化太差卡成連環(huán)畫
豌豆2xfcwk 來自于 九游APP 2025-03-28 09:29
我怎么沒1680抽歧視
仙女萌醬 來自于 九游APP 2025-01-08 23:51
兩年前玩過一段時(shí)間,沖了一萬多,今天看到又內(nèi)測(cè)下載回來準(zhǔn)備玩一下,結(jié)果顯示封號(hào)了,求解釋
晴荒小豬 來自于 九游APP 2025-01-17 15:36
畫面還算可以,玩法也還行,玩了三天,最大的問題就是一直登錄失敗,根本進(jìn)不去游戲,偶爾進(jìn)去了還轉(zhuǎn)圈圈,網(wǎng)絡(luò)連接失敗
張儀7o33 來自于 九游APP 2025-01-15 11:00
破游戲還能玩嘛?6個(gè)G的游戲,關(guān)下載都半天,更新半天,然后完事了告訴你玩不了?
軍555 來自于 九游APP 2024-12-27 04:17
現(xiàn)在九游這游戲都不出活動(dòng)公告了嗎
肖肖鴨 來自于 九游APP 2025-01-15 10:51
下載好更新好,直接閃退,搞笑游戲
豌豆86h2wu 來自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫面/建模: 很漂亮,符合魂風(fēng)格的暗黑風(fēng),小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時(shí)的穿模問題太嚴(yán)重了,角色都跑到怪內(nèi)部去了,特別違和,甚至很多時(shí)候是一個(gè)單位的動(dòng)作自己穿自己,這個(gè)就不應(yīng)該了。 BGM/語音/音效: BGM不錯(cuò),有氛圍感,但語音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來一兩句總覺得缺點(diǎn)啥,希望是因?yàn)闇y(cè)試階段沒上、后續(xù)會(huì)補(bǔ)全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)了,這應(yīng)該是游戲重點(diǎn),一定要補(bǔ)上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說呢,作為一款手游勉強(qiáng)合格,作為硬核ACT我看來不合格。問題如下: 藍(lán)光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長(zhǎng),像我這種人菜癮大的ACT玩家應(yīng)該占比不低,一次失敗要等幾秒才能嘗試下一次,而此期間boss一個(gè)勁兒地閃藍(lán)光,我只能閃避或后退,變相是對(duì)玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫面都沒有強(qiáng)烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來甚至氣絕了,產(chǎn)生了幾秒的輸出空檔,這個(gè)不合理,因?yàn)樗{(lán)光的時(shí)機(jī)很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫面和音效上強(qiáng)烈的信號(hào),然后boss停下來一秒左右夠偷個(gè)一兩刀就夠了,不該和氣絕的長(zhǎng)輸出窗口混淆。這點(diǎn)甚至原神的單挑破招活動(dòng)都做得比這好(相信這個(gè)系統(tǒng)的靈感也是來自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強(qiáng),每次砍中應(yīng)該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒有,感覺就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應(yīng)該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒怎么閃避成功過,請(qǐng)參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會(huì)持續(xù)體驗(yàn)回來更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開發(fā)組加油。
豌豆ib9hd0 來自于 九游APP 2025-02-04 14:09
畫面還不錯(cuò),就是戰(zhàn)斗有點(diǎn)僵硬,把動(dòng)作系統(tǒng)優(yōu)化一下,會(huì)很優(yōu)秀