古魂電腦版
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游戲簡(jiǎn)介
《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹(shù)支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過(guò)「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)
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豌豆3ftqr3來(lái)自于 九游APP 2025-08-06 16:13
希望優(yōu)化,職業(yè)多點(diǎn),組隊(duì)可以5-10人組團(tuán)隊(duì)打才有意思,比如增加職業(yè),輔助加狀態(tài)加血,戰(zhàn)士,刺客,法師,弓手,可以讓玩家組合一起打才有意思鴨,
阿卡特來(lái)自于 九游APP 2025-03-28 03:45
游戲前期還行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不夠也能過(guò)圖。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸體,破招都沒(méi)用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸體也就算了,你閃怪的技能,把怪的血耗下去,你以為可以把怪耗死,沒(méi)想到拖到一定時(shí)間,雷電懲罰,全身黃色閃電,血自動(dòng)大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。說(shuō)白了就是后期打怪就必須你魂力足夠高,把怪秒了,才能過(guò)圖拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫無(wú)操作技巧,拼的就是魂力。對(duì)貧民和微氪玩家一點(diǎn)都不友好。 還有更氣人一點(diǎn),多人副本boss經(jīng)半天匹配不到真人,整個(gè)鏡像跟傻子一樣,副本中不打boss,追著小兵一直打。 你見(jiàn)過(guò)哪個(gè)魂類游戲做成這樣的,例如艾爾登法環(huán)魂類游戲的經(jīng)典之做,哪怕你光著屁股,一件裝備都不穿,只要你操作技巧足夠高,boss也能讓你秀死,這也是玩家愛(ài)玩魂類游戲的一個(gè)重要原因。 感覺(jué)這游戲在打怪操作模式上還是和魂類游戲有較大差距,畫風(fēng)方面比較貼切魂類游戲。確切的說(shuō)這游戲還是有很大提升空間的,例如操作模式,游戲玩法等等。建議開(kāi)發(fā)者沒(méi)事多玩一些魂類游戲感受一下,特別強(qiáng)調(diào)一下動(dòng)做類游戲,對(duì)打擊感,鎖怪視角,技能操作舒適度要求比較高。 總結(jié)一下,游戲缺陷雖然有,但是開(kāi)發(fā)者確實(shí)在不斷的認(rèn)真傾聽(tīng)玩家意見(jiàn),不斷的改進(jìn)游戲。而且這游戲關(guān)鍵時(shí)刻是舍得給玩家很大福利的,不像有些游戲一直很摳?jìng)儯@次的周年慶活動(dòng)也是福利滿滿,誠(chéng)意滿滿。大家可以玩一下,感受一下。
豌豆wn4b0x來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 17:45
畫面很好,bug太多,好玩不傷肝,穿模閃退,優(yōu)化太差卡成連環(huán)畫
豌豆2xfcwk來(lái)自于 九游APP 2025-03-28 09:29
我怎么沒(méi)1680抽歧視
豌豆86h2wu來(lái)自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫面/建模: 很漂亮,符合魂風(fēng)格的暗黑風(fēng),小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時(shí)的穿模問(wèn)題太嚴(yán)重了,角色都跑到怪內(nèi)部去了,特別違和,甚至很多時(shí)候是一個(gè)單位的動(dòng)作自己穿自己,這個(gè)就不應(yīng)該了。 BGM/語(yǔ)音/音效: BGM不錯(cuò),有氛圍感,但語(yǔ)音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來(lái)一兩句總覺(jué)得缺點(diǎn)啥,希望是因?yàn)闇y(cè)試階段沒(méi)上、后續(xù)會(huì)補(bǔ)全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)了,這應(yīng)該是游戲重點(diǎn),一定要補(bǔ)上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說(shuō)呢,作為一款手游勉強(qiáng)合格,作為硬核ACT我看來(lái)不合格。問(wèn)題如下: 藍(lán)光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長(zhǎng),像我這種人菜癮大的ACT玩家應(yīng)該占比不低,一次失敗要等幾秒才能嘗試下一次,而此期間boss一個(gè)勁兒地閃藍(lán)光,我只能閃避或后退,變相是對(duì)玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫面都沒(méi)有強(qiáng)烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來(lái)甚至氣絕了,產(chǎn)生了幾秒的輸出空檔,這個(gè)不合理,因?yàn)樗{(lán)光的時(shí)機(jī)很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫面和音效上強(qiáng)烈的信號(hào),然后boss停下來(lái)一秒左右夠偷個(gè)一兩刀就夠了,不該和氣絕的長(zhǎng)輸出窗口混淆。這點(diǎn)甚至原神的單挑破招活動(dòng)都做得比這好(相信這個(gè)系統(tǒng)的靈感也是來(lái)自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強(qiáng),每次砍中應(yīng)該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒(méi)有,感覺(jué)就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應(yīng)該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無(wú)敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒(méi)怎么閃避成功過(guò),請(qǐng)參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒(méi)了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會(huì)持續(xù)體驗(yàn)回來(lái)更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開(kāi)發(fā)組加油。
仙女萌醬來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 23:51
兩年前玩過(guò)一段時(shí)間,沖了一萬(wàn)多,今天看到又內(nèi)測(cè)下載回來(lái)準(zhǔn)備玩一下,結(jié)果顯示封號(hào)了,求解釋
豌豆emakoo來(lái)自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中規(guī)中矩 畢竟這年代什么游戲都離不開(kāi)氪金 我以前是玩一念逍遙的 那才是氪佬玩的游戲 說(shuō)實(shí)話,玩玩還是可以的,沒(méi)強(qiáng)迫你氪金,游戲里面的人物遇到的基本都是人機(jī) 不氪金也打得過(guò) 我本人還是挺喜歡玩的 網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化: 網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化是有點(diǎn)拉胯,我網(wǎng)好好的,動(dòng)不動(dòng)就轉(zhuǎn)圈圈,我還以為是我網(wǎng)的問(wèn)題,然后看了評(píng)論發(fā)現(xiàn)大部分人都是這樣 希望可以優(yōu)化優(yōu)化 合作體驗(yàn): 暫時(shí)沒(méi)有 都是自己一個(gè)人孤身打本,隊(duì)友排的都是人機(jī)可能 反正傷害都是我一個(gè)人打 打個(gè)五星支持一下吧我本人還是挺喜歡這樣的游戲
呼丶嚕嚕來(lái)自于 九游APP 2023-04-04 20:43
游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),玩的第二款魂類游戲,操作來(lái)說(shuō)不只是無(wú)腦按技能。余魂,閃避等等技巧都需要你把握時(shí)機(jī)通過(guò)技巧來(lái)提高你的傷害,增加你的生存幾率。職業(yè),技能,魂核的搭配,夠你慢慢研究了。既能讓你感受到刷圖,攻略boss的快感,還有魂類游戲獨(dú)一無(wú)二的操作快感。希望游戲可以越做越好!
晴荒小豬來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 15:36
畫面還算可以,玩法也還行,玩了三天,最大的問(wèn)題就是一直登錄失敗,根本進(jìn)不去游戲,偶爾進(jìn)去了還轉(zhuǎn)圈圈,網(wǎng)絡(luò)連接失敗
萌萌嗒蘑菇來(lái)自于 九游APP 2023-03-14 12:53
目前游玩體驗(yàn)下來(lái),算是很喜歡這個(gè)游戲了,說(shuō)一下個(gè)人感受和主觀上覺(jué)得的缺點(diǎn),希望能改進(jìn)或者商榷。 1,槍的設(shè)計(jì)前中期(后期沒(méi)有玩到也不好說(shuō))有些拉垮,距離并不是太遠(yuǎn)的。并且槍的定位不符合個(gè)人預(yù)期,動(dòng)作前搖較長(zhǎng),還有點(diǎn)僵硬,也并沒(méi)有很好的誘導(dǎo)拉距離的技能。相比之下劍技能就設(shè)計(jì)的很絲滑流暢。但是劍一也有幾個(gè)技能比較生硬的。 2,劍的服裝可以參考槍的布料量或者降低局部的布料透明度。槍服裝個(gè)人觀感上來(lái)說(shuō)是比劍好不少,劍明顯有種想塑造劍士但是又想提高色相的感覺(jué),最后兩邊都不拉好。尤其是第三形態(tài)。 3,其實(shí)劍一形態(tài)的爆衣設(shè)計(jì)挺不錯(cuò)的,不知道為什么劍二三無(wú)了。對(duì)比之下槍有單純的只是換槍,可以思考如何切換形態(tài)合理的改變衣著,或者干脆做成某一武器角色特色又或者刪除,只有劍一有有些突兀。 4,抽獎(jiǎng)機(jī)制,希望加入新手卡池或者常駐池,槍劍本身的本命卡立繪很好看,但是似乎也不是畢業(yè)套,下面4.幾概率的卡完全可以單獨(dú)拉一個(gè)池子出來(lái),給xp玩家有個(gè)很好的滿足xp的渠道。 暫時(shí)就想到這些,還是很挺期待正式上線的。
永夜之光來(lái)自于 九游APP 2022-08-08 16:18
六個(gè)G的游戲,今天剛完,現(xiàn)在被系統(tǒng)引導(dǎo)獵團(tuán)卡死了,所以說(shuō)說(shuō)玩后感,十分制 人物:8分,漂亮的大長(zhǎng)腿 畫面:8分,全部做劇情和CG了 戰(zhàn)斗效果:2分,沒(méi)有強(qiáng)烈的打擊體驗(yàn) 操作:2分,躲避要能量,普通攻擊也要能量,技能也要能量,不知道哪個(gè)腦殘?jiān)O(shè)計(jì)的普通攻擊要能量,打擊效果很差,技能銜接和躲避也不行。 越到后面地圖越大,而且沒(méi)有小地圖顯示,讓玩家滿地圖跑就為了找?guī)讉€(gè)寶箱?不知道場(chǎng)景的存在意義是什么……而且剛開(kāi)獵團(tuán)系統(tǒng)引導(dǎo)會(huì)讓你自動(dòng)卡死,直接讓你可以卸游戲了,CG和背景故事,編的也蠻辛苦的,能讓我看到史詩(shī)制作的影子,但是最核心的戰(zhàn)斗,這么多動(dòng)作游戲,這個(gè)游戲的操作感打擊效果和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)算是墊底的了,推薦游戲制作公司轉(zhuǎn)行編背景故事得了,出本小說(shuō)說(shuō)不定比游戲還火呢
熊貓大鷹眼來(lái)自于 九游APP 2022-08-08 14:43
打擊感不錯(cuò),建模也可以,兩點(diǎn),1過(guò)分追求畫面,弄得不倫不類,分不清主次。2槍手這個(gè)能量條是什么鬼,你可以加技能CD,也可以削弱平A的攻擊力,但是平A也需要能量,技能也需要能量,造成停頓很麻煩。 兩者加在一起,很難受,畫面看不清,操作不連貫。不知道策劃想表達(dá)什么?
豌豆f6nff9來(lái)自于 九游APP 2023-04-04 09:58
這款游戲我個(gè)人覺(jué)得還是非常不錯(cuò)的,可玩性較高,游戲是暗黑風(fēng)格,進(jìn)去時(shí)候音樂(lè)驚艷到我了,和畫風(fēng)很搭配,然后立繪也很好看,配音也不錯(cuò),沒(méi)啥可說(shuō)的,然后我要說(shuō),領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候偶爾會(huì)斷線,然后還有bug會(huì)卡???卡主了就浪費(fèi)了體力,體力也不夠用感覺(jué),希望趕緊修復(fù),然后能增加個(gè)自動(dòng)鎖定系統(tǒng)嗎?打怪經(jīng)??占寄?,這一點(diǎn)體驗(yàn)感不是很好,怪物難度也是需要調(diào)整.....一點(diǎn)挑戰(zhàn)性都沒(méi)。游戲才上線不久,希望策劃能多聽(tīng)聽(tīng)我們意見(jiàn)。我覺(jué)得這款游戲發(fā)展性還是不錯(cuò)的。
垂柳此鬼劍來(lái)自于 九游APP 2023-04-01 18:50
經(jīng)歷了兩次測(cè)試!從巨龍城堡感受后來(lái)到古魂! 失望,這次測(cè)試還是參加了,希望能看到進(jìn)步和提高??墒菦](méi)有。 畫質(zhì):真實(shí)感策劃自我感覺(jué)應(yīng)該挺好,挺亮!到處白茫茫,亮閃閃。 操作:那個(gè)目標(biāo)按鈕,呵呵。太多余了,感受極差。打兩個(gè)boss的時(shí)候,一個(gè)boss特別大,一個(gè)顯得特別小,那個(gè)視角太別扭了,我連boss都看不到,何況它們的技能。再說(shuō)下那個(gè)翻滾,我艸了個(gè)去。一個(gè)滾還在boss技能釋放區(qū)域內(nèi)。 最可笑的來(lái)了,一幅大圖本來(lái)就要20分鐘,打到3分之2被卡在地形里了。我笑了。游戲本身是娛樂(lè)的??墒沁@游戲我越玩越牙癢!再見(jiàn)。你們的游戲我自此最后一次,不會(huì)再碰了! 不推薦玩!
豌豆rg0kti來(lái)自于 九游APP 2023-03-16 02:33
這款游戲還是可以的,不管是戰(zhàn)斗畫面還是人物模型。人物建模很精致,音效也不錯(cuò),打斗特效很有感覺(jué)。整體的劇情體驗(yàn)很絲滑,游戲人物造型新穎哦,畫風(fēng)很是唯美可愛(ài)!主公耍起來(lái)威風(fēng)的很,愛(ài)了愛(ài)了哦!友友們一起游戲里嗨起來(lái)??!
張儀7o33來(lái)自于 九游APP 2025-01-15 11:00
破游戲還能玩嘛?6個(gè)G的游戲,關(guān)下載都半天,更新半天,然后完事了告訴你玩不了?
丿20cm來(lái)自于 九游APP 2023-02-25 19:24
玩了一段時(shí)間就,首先是為數(shù)不多的好游戲,大制作!動(dòng)作特效都很棒!特別是里面的技能,戰(zhàn)斗模式等等的創(chuàng)新,絕不是那種大翅膀,各種坐騎,強(qiáng)化什么的垃圾游戲能比的!這次測(cè)試開(kāi)放了刺客跟射手,沒(méi)開(kāi)放的好像是戰(zhàn)士!暗黑風(fēng)格的一款游戲,看得出來(lái)制作方很用心在做游戲。既沒(méi)有鬼泣那么復(fù)雜的操作,也不是一刀99999那種無(wú)腦站擼,對(duì)于我來(lái)說(shuō)剛剛好的操作適度。絕對(duì)是國(guó)產(chǎn)游戲里又一大作,偏向于單打過(guò)圖為主,當(dāng)然也有組隊(duì)刷圖打boss,pvp等,在這方面可以參考暗黑。我推薦能出個(gè)自由交易行,那樣才能火起來(lái)一個(gè)游戲。里面的各種活動(dòng)也是都各種創(chuàng)新,真的很棒。之所以不打滿分是瑕疵也有,1,首先畫面太暗。是暗黑風(fēng)但不是亮度暗啊,怎么調(diào)都沒(méi)用逼的我只能晚上玩,不然白天有點(diǎn)反光進(jìn)圖就容易搜不到寶箱什么的看不到。2,容易卡住,特別是跟boss打的時(shí)候我現(xiàn)在寧愿被打也不往地圖邊界跑,如果挨著地圖邊界有山啊空氣墻啊什么的很容易被怪一個(gè)硬直打進(jìn)去就出不來(lái)了。你能想到為了搜齊19個(gè)部件,在地圖里找了半個(gè)多小時(shí)最后被boss一斧子打墻里出不來(lái),被逼著退出重開(kāi)的滋味嗎?關(guān)鍵那一張圖我刷了3遍才過(guò)去??!都是因?yàn)楦鞣N卡圖穿模。而且還沒(méi)有自動(dòng)防卡脫離功能。 3.說(shuō)到卡圖了,再說(shuō)說(shuō)網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題,或者突然來(lái)個(gè)電話,短信什么的但凡一點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)不管是你還是你隊(duì)友,你倆都得滾出來(lái)。重新登入也沒(méi)法續(xù)讀進(jìn)度只能從頭再來(lái)。特別是最后一關(guān)的時(shí)候遇到這種情況。能讓人崩潰棄游。 4,就是說(shuō)的推薦出交易行。自己打的裝備畢竟有限,想找個(gè)能湊出符文的更難,所以交易行必須。 5,體力有點(diǎn)少,每天就推10張圖就沒(méi)了??凑f(shuō)明說(shuō)的是可以每天自動(dòng)恢復(fù)100點(diǎn),結(jié)果也沒(méi)有自動(dòng)恢復(fù)。只能是0點(diǎn)更新跟每天買的50點(diǎn)太少。 6,各種職業(yè)技能寫的不明白。明明裝備上各種火。雷,毒什么的屬性傷害,結(jié)果我玩到現(xiàn)在都不知道我的圣者是什么類型的攻擊。 7,氪金跟不氪金跨度大!有點(diǎn)太明顯了。氪金的多抽的卡把各種魂核堆起來(lái)后戰(zhàn)力拉開(kāi)太多。這就導(dǎo)致我團(tuán)里好幾個(gè)走了的。讓首沖黨他們直接絕望了,我個(gè)人更愿意點(diǎn)卡收費(fèi),追求下兩者間平衡。 8,宣傳力度不大,好游戲應(yīng)該大大宣傳一下。讓更多人來(lái)玩。來(lái)體驗(yàn)。 好了到點(diǎn)要打社團(tuán)活動(dòng)了,等有時(shí)間再來(lái)補(bǔ)充有什么疑問(wèn)也可以來(lái)問(wèn)。良心玩家不黑不坑,中肯評(píng)價(jià)。目前排行前3,社團(tuán)第一。基本這次測(cè)試的內(nèi)容多少都明白了,所以基本都能解答各位的問(wèn)題
七月半的鬼來(lái)自于 九游APP 2023-02-19 18:48
不管好評(píng)還是差評(píng),云玩家不少。只有一個(gè)攻略,不同的魂核搭配不同的技能呈現(xiàn)不同的刷圖姿勢(shì)(刷圖快慢也會(huì)有區(qū)別),并不是一款逼氪的游戲,你技術(shù)好,不氪都能嫖各類副本獎(jiǎng)勵(lì),甚至在某種玩法上吊打氪佬。給新人的建議就是,多研究搭配,技能僵硬是技能配置的問(wèn)題。各個(gè)技能的前搖后搖是可以通過(guò)某些方式去卡掉的,多玩玩,古魂不失為一款好游戲
隨風(fēng)_shine來(lái)自于 九游APP 2023-02-04 21:59
這款游戲不管是在人物設(shè)定上還是在畫質(zhì)上,都是做的非常的精美,堪稱鵝廠大作呀!騰訊這是是下血本了呀,是玩了幾天,感覺(jué)非常好玩,人物的打擊感也非常強(qiáng),還有場(chǎng)景里的boss,還是一些人物都做的非常的好,無(wú)論是boss還是小怪,都做的挺好,總之贊美的挺多的,這次騰訊真的是做了一個(gè)不錯(cuò)的游戲。
我就是小臭臭妹來(lái)自于 九游APP 2022-08-18 22:09
玩了一段時(shí)間啊,其實(shí)個(gè)人感覺(jué)這款游戲沒(méi)必要去在多人模式上下功夫,也沒(méi)必要追求社交系統(tǒng)方面的成就吧。就主打游戲體驗(yàn)唄,一個(gè)好的故事情節(jié),配上好的音樂(lè),追求一個(gè)享受游戲的體驗(yàn)。這款游戲風(fēng)格就適合單獨(dú)玩而不是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。你看原神,明日不都是社交系統(tǒng)不太上心嗎。偶爾會(huì)有聯(lián)機(jī)活動(dòng),但大部分狀態(tài)下就跟單機(jī)一樣,但人家就活的很滋潤(rùn)啊。個(gè)人看法,你社交系統(tǒng),聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)整多了,肯定伴隨著風(fēng)評(píng)下降,因?yàn)楸娍陔y調(diào),交流的多了摩擦也就多了。 建模方面還算不錯(cuò)哎,影武者把我xp戳爆了。切重刀后在黑色裙擺中若隱若現(xiàn)的大白腿真的超贊。劇情方面也是走的無(wú)戀愛(ài)風(fēng)格,不錯(cuò)。 其實(shí),每個(gè)游戲都有對(duì)象群體,磕百合的一般就不會(huì)去玩后宮游戲,磕劇情的一般不會(huì)去看無(wú)腦爽文,希望策劃別瞎整活。 現(xiàn)在基本什么游戲出來(lái)都得被帶波節(jié)奏,比較剛出來(lái)體驗(yàn)的人多,什么群體的都有,怎么滴都會(huì)觸碰到莫些人的禁忌。。。希望游戲能活下去