- 古魂 2.4.0 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 古魂> 游戲攻略> 古魂新手攻略 古魂手游該怎么玩
古魂新手攻略 古魂手游該怎么玩
古魂作為騰訊自主研發(fā)的一款類魂類手游,不知道有多少魂系玩家在看到了古魂預(yù)告中那濃濃的魂系游戲風(fēng)格而興奮不已的呢?那么在這里為各位想入坑的玩家?guī)?lái)古魂新手攻略,游戲背景以及游戲機(jī)制介紹,希望能夠幫助到各位玩家。那么接下來(lái)就請(qǐng)各位進(jìn)入充滿濃濃北歐風(fēng)情的古魂游戲中吧!
首先,古魂的游戲背景設(shè)定為神靈已經(jīng)墮落的北歐世界之中,在這個(gè)墮落的英靈殿中,各個(gè)北歐的神祇不會(huì)再為各位信徒們帶來(lái)祝福與幫助,相反,他們會(huì)無(wú)情地屠戮著自己的子民,而我們身為勇者,就是要選擇救贖亦或是獻(xiàn)祭掉這些墮落的神祇。怎么樣,聽起來(lái)真是有濃濃的黑魂風(fēng)吧!
在登錄游戲后,我們將要通過(guò)新手教程,在這個(gè)關(guān)卡我們需要熟悉下我們的基本操作,移動(dòng),攻擊,技能釋放等等,因?yàn)槭莍os,安卓,電腦三端互通的原因,古魂會(huì)自動(dòng)根據(jù)玩家們的游玩方式來(lái)選擇不同的新手教程哦!
完成新手教程后,我們就可以選擇想要游玩的角色了,因?yàn)橛螒蜻€在不斷更新的緣故,所以我們目前只能選擇海拉以及伊斯特來(lái)體驗(yàn)游戲,不過(guò)這兩個(gè)角色都有著自身的特色,在18級(jí)的時(shí)候還能夠進(jìn)行不同的轉(zhuǎn)職,所以古魂的可玩性還是很高的哦!帥氣的黑騎士就讓我們?cè)诤罄m(xù)的更新中期待著他的表現(xiàn)吧!在這里我們選擇代行者海拉來(lái)進(jìn)行游戲即可,進(jìn)入游戲后我們的第一要?jiǎng)?wù)就是推動(dòng)劇情主線不斷往前啦!
前面的關(guān)卡都比較easy,1開頭的關(guān)卡主要是幫助玩家們熟悉古魂的游玩方式的,需要注意的是1-3的時(shí)候,敵人較強(qiáng),但是我們可以召喚巨劍兵來(lái)協(xié)助我們作戰(zhàn)哦,小伙伴們可不要一股腦的獨(dú)自作戰(zhàn)導(dǎo)致卡關(guān)啦!1-5則會(huì)引導(dǎo)玩家們將魂核與戰(zhàn)技結(jié)合起來(lái)使用,并體驗(yàn)亡語(yǔ)者伊斯特,這位主打輸出的游俠相信可以給玩家們一個(gè)全新的游戲體驗(yàn)~
在完成后1-5的關(guān)卡后就需要小伙伴們選擇自己的陣營(yíng)了,這就要說(shuō)到古魂獨(dú)特的游戲機(jī)制,在我們擊敗每一個(gè)神祇后,我們需要選擇進(jìn)行獻(xiàn)祭還是救贖,選擇不同的結(jié)局會(huì)對(duì)游戲的后續(xù)劇情造成影響哦,獻(xiàn)祭的多的話,我們后續(xù)的關(guān)卡地面上將冒出許多巖漿以及火焰附著的巖石,好像在昭示著玩家們的怒火一般,而選擇救贖多了的話,我們的地圖上則會(huì)出現(xiàn)一個(gè)璀璨的銀樹,像是諸神在感激著我們的功德一樣!話題說(shuō)遠(yuǎn)了,每一種選擇都會(huì)讓我們獲得救贖值或者獻(xiàn)祭值,這兩種點(diǎn)數(shù)可以讓我們?cè)谏痰昀锩鎯稉Q不同的武器。而陣營(yíng)的作用就是為我們不同的選擇提供加成啦,不同的陣營(yíng)可以為玩家們提供單獨(dú)救贖的加成或者是單獨(dú)的獻(xiàn)祭加成,但是如果小伙伴們不想“一條路走到黑”的話,也可以選擇中立陣營(yíng),讓兩個(gè)選擇都可以獲得中等幅度的加成哦!
之后是2開頭的關(guān)卡,各位玩家們?cè)谔魬?zhàn)的時(shí)候一定要注意體力值的問(wèn)題哦,當(dāng)我們的體力值不夠的時(shí)候,可是無(wú)法繼續(xù)挑戰(zhàn)關(guān)卡的哦,在2-5的關(guān)卡結(jié)束后,一般我們的免費(fèi)體力就會(huì)耗盡無(wú)法再推圖了,不過(guò)體力會(huì)在每天的12點(diǎn)恢復(fù)50點(diǎn),等不及的小伙伴也可以去商店進(jìn)行兌換哦!在完成了第2章的關(guān)卡后我們還可以解鎖旅團(tuán)機(jī)制了,加入不同的旅團(tuán)會(huì)有額外的關(guān)卡加成,更有獨(dú)特有趣的旅團(tuán)共斗玩法等待玩家們進(jìn)行體驗(yàn)哦,小伙伴們可千萬(wàn)不要忘了加入旅團(tuán)哦!
那么以上就是古魂的新手教程了,在完成了兩章的劇情后,古魂的基本玩法就全部介紹完畢啦,接下來(lái)就要靠小伙伴們獨(dú)自在古魂中拯救世界與神明了,如果pve玩膩了的話,古魂還有公平的1v1競(jìng)技場(chǎng)可讓玩家們?cè)诨ハ嗲写柚g提升自己的技術(shù)哦!
玩家評(píng)論
(1704條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 古魂魂之刃怎么樣 古魂魂之刃特色介紹
- 古魂手游怎么樣?古魂手游好玩嗎
- 古魂好玩嗎?古魂特色是什么
- 古魂靈魂獵人怎么玩 古魂靈魂獵人攻略解析
- 古魂打boss怎么打 古魂手游打boss攻略
- 古魂公測(cè)時(shí)間什么時(shí)候 古魂哪里下載
- 古魂游戲怎么樣?古魂游戲好玩嗎
- 古魂魂格不夠用怎么辦?古魂魂格增加方法解析
- 古魂能聯(lián)機(jī)嗎?古魂能邀請(qǐng)好友嗎
- 古魂什么時(shí)候上線的?古魂上線時(shí)間介紹
- 古魂是單機(jī)游戲嗎?古魂特色詳解
- 古魂怎么玩 古魂手游新手入門攻略
- 古魂斬魂者怎么玩 古魂手游斬魂者玩法介紹
- 古魂全角色攻略 古魂角色選擇哪個(gè)好
- 古魂公測(cè)兌換碼介紹
- 古魂霧魔阿魯貝利希羈絆技能是什么
- 古魂有幾個(gè)職業(yè) 古魂強(qiáng)力職業(yè)推薦
- 古魂 新版本干貨 | 裝備篇 - v2.3新裝備解析&各流派規(guī)劃
- 古魂 策劃筆記 | 異星遠(yuǎn)征 - BOSS的絕密檔案
- 古魂屠龍者齊格魯羈絆技能是什么
- 古魂手游魂核怎么獲取
- 古魂毒魂核屬性怎么玩
- 古魂游戲中過(guò)去烏爾德魂核怎么樣
- 古魂 干貨挖掘機(jī) | 千面之匣 - 核心推薦
- 古魂 實(shí)力投稿 | 版本答案 - 拉萊耶之嗣羈絆全維度拆解
- 古魂pvp武器技能搭配攻略 古魂pvp武器技能搭配方法介紹
- 古魂手游裝備怎么獲取 古魂手游裝備獲取方法推薦
- 古魂游戲中雷屬性魂核都有啥
古魂

《古魂》是由盤古魂工作室自研,暗黑風(fēng)格的動(dòng)作游戲,「魂之刃」系列第二代作品。 游戲依托于北歐神話,玩家作為輪回復(fù)生的「繼承者」,從穆斯貝爾海姆出發(fā),邁向世界樹支撐的廣闊空間。穿梭在虛憶、古煌、真骸三條時(shí)空線中,通過(guò)「獻(xiàn)祭」或「救贖」的選擇,獲得「眾神之王奧丁」「詭計(jì)之神洛基」等數(shù)百位神靈的神器或助戰(zhàn),推動(dòng)世界的進(jìn)程。 繼承者,諸神湮滅于黃昏—— 你,就是最后的守護(hù)
熱門推薦
最新資訊
- 泰拉瑞亞日暮怎么玩
- 中秋賀圖|逍遙踏月來(lái) 團(tuán)圓正此時(shí)
- 趣味數(shù)據(jù)|愛(ài)麗絲熱度兩連冠 白浩登頂ban位
- 《羊蹄山之魂》馴犬師豐太郎在哪里及懸賞任務(wù)觸發(fā)方法 馴犬師豐太郎在哪
- 《羊蹄山之魂》斷牙者在哪里及懸賞任務(wù)觸發(fā)方法 斷牙者在哪
- 企鵝賬號(hào)怎么進(jìn)去游戲
- 哈利波特魔法覺(jué)醒新卡實(shí)戰(zhàn)怎么樣
- 戰(zhàn)車沖沖沖好玩嗎 戰(zhàn)車沖沖沖玩法簡(jiǎn)介
- 海外狂攬42萬(wàn)玩家的神作 國(guó)服卻被雪藏 至今還有無(wú)數(shù)人念念不忘
- 斗羅大陸魂師對(duì)決SP冰帝真身怎么樣
豌豆3ftqr3 來(lái)自于 九游APP 2025-08-06 16:13
希望優(yōu)化,職業(yè)多點(diǎn),組隊(duì)可以5-10人組團(tuán)隊(duì)打才有意思,比如增加職業(yè),輔助加狀態(tài)加血,戰(zhàn)士,刺客,法師,弓手,可以讓玩家組合一起打才有意思鴨,
阿卡特 來(lái)自于 九游APP 2025-03-28 03:45
游戲前期還行,副本打怪能把怪打破招,只要你有操作技巧,魂力不夠也能過(guò)圖。后期妥妥的拼魂力,副本boss不是回血快(例如6—5boss),要不就是全程霸體,破招都沒(méi)用(古神共斗里的BOSS)。古神共斗里的所有怪,全程霸體也就算了,你閃怪的技能,把怪的血耗下去,你以為可以把怪耗死,沒(méi)想到拖到一定時(shí)間,雷電懲罰,全身黃色閃電,血自動(dòng)大管大管的往下掉,怪不打你,自己就死了。說(shuō)白了就是后期打怪就必須你魂力足夠高,把怪秒了,才能過(guò)圖拿材料,妥妥的逼氪,后期打怪毫無(wú)操作技巧,拼的就是魂力。對(duì)貧民和微氪玩家一點(diǎn)都不友好。 還有更氣人一點(diǎn),多人副本boss經(jīng)半天匹配不到真人,整個(gè)鏡像跟傻子一樣,副本中不打boss,追著小兵一直打。 你見(jiàn)過(guò)哪個(gè)魂類游戲做成這樣的,例如艾爾登法環(huán)魂類游戲的經(jīng)典之做,哪怕你光著屁股,一件裝備都不穿,只要你操作技巧足夠高,boss也能讓你秀死,這也是玩家愛(ài)玩魂類游戲的一個(gè)重要原因。 感覺(jué)這游戲在打怪操作模式上還是和魂類游戲有較大差距,畫風(fēng)方面比較貼切魂類游戲。確切的說(shuō)這游戲還是有很大提升空間的,例如操作模式,游戲玩法等等。建議開發(fā)者沒(méi)事多玩一些魂類游戲感受一下,特別強(qiáng)調(diào)一下動(dòng)做類游戲,對(duì)打擊感,鎖怪視角,技能操作舒適度要求比較高。 總結(jié)一下,游戲缺陷雖然有,但是開發(fā)者確實(shí)在不斷的認(rèn)真傾聽玩家意見(jiàn),不斷的改進(jìn)游戲。而且這游戲關(guān)鍵時(shí)刻是舍得給玩家很大福利的,不像有些游戲一直很摳?jìng)?,這次的周年慶活動(dòng)也是福利滿滿,誠(chéng)意滿滿。大家可以玩一下,感受一下。
豌豆wn4b0x 來(lái)自于 九游APP 2025-03-24 17:45
畫面很好,bug太多,好玩不傷肝,穿模閃退,優(yōu)化太差卡成連環(huán)畫
豌豆2xfcwk 來(lái)自于 九游APP 2025-03-28 09:29
我怎么沒(méi)1680抽歧視
豌豆86h2wu 來(lái)自于 九游APP 2023-03-15 10:06
畫面/建模: 很漂亮,符合魂風(fēng)格的暗黑風(fēng),小姐姐的澀澀也恰到好處,也是吸引我下載的原因,始于顏值嘛,干得漂亮。但是戰(zhàn)斗時(shí)的穿模問(wèn)題太嚴(yán)重了,角色都跑到怪內(nèi)部去了,特別違和,甚至很多時(shí)候是一個(gè)單位的動(dòng)作自己穿自己,這個(gè)就不應(yīng)該了。 BGM/語(yǔ)音/音效: BGM不錯(cuò),有氛圍感,但語(yǔ)音缺了很多,特別是和各NPC交互,直接就彈菜單不來(lái)一兩句總覺(jué)得缺點(diǎn)啥,希望是因?yàn)闇y(cè)試階段沒(méi)上、后續(xù)會(huì)補(bǔ)全。音效也缺很多,有些還是戰(zhàn)斗音效,都影響戰(zhàn)斗體驗(yàn)了,這應(yīng)該是游戲重點(diǎn),一定要補(bǔ)上。 戰(zhàn)斗手感: 怎么說(shuō)呢,作為一款手游勉強(qiáng)合格,作為硬核ACT我看來(lái)不合格。問(wèn)題如下: 藍(lán)光破招系統(tǒng)立意很好,但目前的效果不好,一是CD太長(zhǎng),像我這種人菜癮大的ACT玩家應(yīng)該占比不低,一次失敗要等幾秒才能嘗試下一次,而此期間boss一個(gè)勁兒地閃藍(lán)光,我只能閃避或后退,變相是對(duì)玩家的懲罰,特別蛋疼;其次是成功的反饋太弱,音效、畫面都沒(méi)有強(qiáng)烈地告訴我我破招成功了,讓我特別懵;再次是破招成功了boss就直接停下來(lái)甚至氣絕了,產(chǎn)生了幾秒的輸出空檔,這個(gè)不合理,因?yàn)樗{(lán)光的時(shí)機(jī)很多,收益不該這么大。 建議破招CD降到0.5秒左右,成功給予畫面和音效上強(qiáng)烈的信號(hào),然后boss停下來(lái)一秒左右夠偷個(gè)一兩刀就夠了,不該和氣絕的長(zhǎng)輸出窗口混淆。這點(diǎn)甚至原神的單挑破招活動(dòng)都做得比這好(相信這個(gè)系統(tǒng)的靈感也是來(lái)自原神?畢竟各方面都這么像,很難不讓人聯(lián)想到) 打擊感需要加強(qiáng),每次砍中應(yīng)該提供足夠明顯的卡肉停頓、切肉切甲音效、出血(不用紅的,黑的白的金的都可以),目前都沒(méi)有,感覺(jué)就是角色和boss各打各的。甚至原神的戰(zhàn)斗都做得比這好,那就太不應(yīng)該了,畢竟人家是集卡劇情手游,戰(zhàn)斗大世界都是添頭,而你這是主打戰(zhàn)斗。 閃避的距離和無(wú)敵幀都太短了,可能是我菜雞,和boss貼身就沒(méi)怎么閃避成功過(guò),請(qǐng)參考一下怪物獵人、黑魂、老頭環(huán)。閃避的成功率提高、boss的傷害提高,聚焦玩家和boss的殺/閃博弈,才是魂類游戲的精粹,目前boss打我刮痧一樣,壓迫感就都沒(méi)了,以為在玩崩三戰(zhàn)雙呢,起碼得血條下去一截啊。 目前就這些,會(huì)持續(xù)體驗(yàn)回來(lái)更新的,游戲是好游戲,需要打磨,開發(fā)組加油。
仙女萌醬 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 23:51
兩年前玩過(guò)一段時(shí)間,沖了一萬(wàn)多,今天看到又內(nèi)測(cè)下載回來(lái)準(zhǔn)備玩一下,結(jié)果顯示封號(hào)了,求解釋
豌豆emakoo 來(lái)自于 九游APP 2023-04-04 14:53
氪金度:中規(guī)中矩 畢竟這年代什么游戲都離不開氪金 我以前是玩一念逍遙的 那才是氪佬玩的游戲 說(shuō)實(shí)話,玩玩還是可以的,沒(méi)強(qiáng)迫你氪金,游戲里面的人物遇到的基本都是人機(jī) 不氪金也打得過(guò) 我本人還是挺喜歡玩的 網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化: 網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化是有點(diǎn)拉胯,我網(wǎng)好好的,動(dòng)不動(dòng)就轉(zhuǎn)圈圈,我還以為是我網(wǎng)的問(wèn)題,然后看了評(píng)論發(fā)現(xiàn)大部分人都是這樣 希望可以優(yōu)化優(yōu)化 合作體驗(yàn): 暫時(shí)沒(méi)有 都是自己一個(gè)人孤身打本,隊(duì)友排的都是人機(jī)可能 反正傷害都是我一個(gè)人打 打個(gè)五星支持一下吧我本人還是挺喜歡這樣的游戲
呼丶嚕嚕 來(lái)自于 九游APP 2023-04-04 20:43
游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),玩的第二款魂類游戲,操作來(lái)說(shuō)不只是無(wú)腦按技能。余魂,閃避等等技巧都需要你把握時(shí)機(jī)通過(guò)技巧來(lái)提高你的傷害,增加你的生存幾率。職業(yè),技能,魂核的搭配,夠你慢慢研究了。既能讓你感受到刷圖,攻略boss的快感,還有魂類游戲獨(dú)一無(wú)二的操作快感。希望游戲可以越做越好!
晴荒小豬 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 15:36
畫面還算可以,玩法也還行,玩了三天,最大的問(wèn)題就是一直登錄失敗,根本進(jìn)不去游戲,偶爾進(jìn)去了還轉(zhuǎn)圈圈,網(wǎng)絡(luò)連接失敗
萌萌嗒蘑菇 來(lái)自于 九游APP 2023-03-14 12:53
目前游玩體驗(yàn)下來(lái),算是很喜歡這個(gè)游戲了,說(shuō)一下個(gè)人感受和主觀上覺(jué)得的缺點(diǎn),希望能改進(jìn)或者商榷。 1,槍的設(shè)計(jì)前中期(后期沒(méi)有玩到也不好說(shuō))有些拉垮,距離并不是太遠(yuǎn)的。并且槍的定位不符合個(gè)人預(yù)期,動(dòng)作前搖較長(zhǎng),還有點(diǎn)僵硬,也并沒(méi)有很好的誘導(dǎo)拉距離的技能。相比之下劍技能就設(shè)計(jì)的很絲滑流暢。但是劍一也有幾個(gè)技能比較生硬的。 2,劍的服裝可以參考槍的布料量或者降低局部的布料透明度。槍服裝個(gè)人觀感上來(lái)說(shuō)是比劍好不少,劍明顯有種想塑造劍士但是又想提高色相的感覺(jué),最后兩邊都不拉好。尤其是第三形態(tài)。 3,其實(shí)劍一形態(tài)的爆衣設(shè)計(jì)挺不錯(cuò)的,不知道為什么劍二三無(wú)了。對(duì)比之下槍有單純的只是換槍,可以思考如何切換形態(tài)合理的改變衣著,或者干脆做成某一武器角色特色又或者刪除,只有劍一有有些突兀。 4,抽獎(jiǎng)機(jī)制,希望加入新手卡池或者常駐池,槍劍本身的本命卡立繪很好看,但是似乎也不是畢業(yè)套,下面4.幾概率的卡完全可以單獨(dú)拉一個(gè)池子出來(lái),給xp玩家有個(gè)很好的滿足xp的渠道。 暫時(shí)就想到這些,還是很挺期待正式上線的。