手機(jī)游戲> 紅色沙漠> 游戲攻略> 綜合篇> 《紅色沙漠》三場新 Boss 戰(zhàn)實(shí)機(jī)演示 & Boss 介紹
《紅色沙漠》三場新 Boss 戰(zhàn)實(shí)機(jī)演示 & Boss 介紹

《紅色沙漠》的開放世界里有著五花八門的內(nèi)容。從解謎到攻城大戰(zhàn),再到駕駛機(jī)甲轟炸敵人,玩家有很多事情可以做。但根據(jù)目前所見,《紅色沙漠》最大的亮點(diǎn)還是 Boss 戰(zhàn)。在本月的 九游 First 專題報(bào)道中,我們已經(jīng)展示過兩個(gè) Boss:機(jī)械巨龍“黃金之星”(Golden Star),以及“受詛咒的騎士 Fortain”。今天我們將再展示三名全新 Boss:格斗家 Muskan、槍手 Walter Lanford 和殺戮者 Kearush。你可以在下方視頻中看到主角克里夫與他們?nèi)苏归_激戰(zhàn)的畫面。
這三名 Boss 展現(xiàn)了《紅色沙漠》敵人體型的多樣性 —— Walter Lanford 和 Muskan 均為人類,但前者是普通體型,后者則是身長八(英)尺的壯漢。Kearush 則是形似大猩猩的龐大野獸,但在整個(gè)游戲的各種怪物當(dāng)中,它的體型其實(shí)算小的。
這種“體重級別”固然有助于區(qū)分 Boss,但它們的辨識(shí)度主要源于獨(dú)特的技能組合。Muskan 是一名兇悍的格斗家,只有在他蓄力重拳或者使用飛踢時(shí),玩家才能獲得幾秒喘息的機(jī)會(huì)。
而且他不介意使用一些陰招,他會(huì)用掃堂腿攻擊下盤,或是用鎖喉投技將你狠狠砸向地面。在他的怒氣值蓄滿之后,更是會(huì)用出一套將玩家反復(fù)挑空的連招,所以學(xué)會(huì)如何躲避他那快如閃電的拳頭就成了勝負(fù)的關(guān)鍵。
槍手 Walter Lanford 體型和主角差不多,但他是今天這三名 Boss 里面戰(zhàn)斗方式最為精巧的那一個(gè)。他手持霰彈槍,具有相當(dāng)強(qiáng)的遠(yuǎn)程作戰(zhàn)能力。這一戰(zhàn)的關(guān)鍵是避開大范圍 AOE 射擊,但如果把握好時(shí)機(jī),你還可以將他的彈藥反彈回去。如果你的反應(yīng)沒那么快,你可以釋放一個(gè)能夠吸收敵人子彈再將其射向原主的魔法護(hù)盾。
Walter Lanford 弱投技,所以拉近距離是關(guān)鍵,好消息是,玩家還擁有名為“光線偏轉(zhuǎn)”(Deflect Light)的技能,該技能平時(shí)用于尋找隱藏道具,但在這里可以暫時(shí)致盲 Boss,然后借機(jī)近身攻擊。不過速度一定要快,因?yàn)?Walter 的煙霧彈可以掩護(hù)他迅速逃離。
屠戮者 Kearush 則是擁有三個(gè)血條的怪物。在《紅色沙漠》戰(zhàn)役中,不少敵人都有復(fù)數(shù)血條。這場戰(zhàn)斗有一種在和綠巨人單挑的壓迫感,Kearush 可以攀爬墻壁、發(fā)動(dòng)笨拙但威力恐怖的跳躍攻擊,攻擊的力量之強(qiáng)仿佛它想要將你全身的骨骼碾碎。
作為體型較大的敵人,玩家可以像《龍之信條》那樣爬到它的背部進(jìn)行攻擊,但是要小心,Kearush 有一招是背面朝下從高處下墜,所以在被它當(dāng)成肉墊之前,千萬要及時(shí)脫離。
這三場 Boss 戰(zhàn)都讓我更加確信 Boss 戰(zhàn)將是《紅色沙漠》最大的亮點(diǎn)。在幾次試玩的過程中,每一場 Boss 都有一個(gè)獨(dú)特的設(shè)計(jì)、巧妙的機(jī)制,或是令人興奮的招式組合,讓我始終全神貫注。我曾與一名強(qiáng)大的騎士交鋒,用坍塌的石柱將其壓垮。我挑戰(zhàn)過一頭雪白的鹿角巨獸,它能夠引發(fā)雪崩將我冰封。我還像《汪達(dá)與巨像》那樣爬上了一座行走的山峰,在一場持久的拉鋸戰(zhàn)中努力尋找 Boss 的弱點(diǎn)。
我希望這只是開始。我迫不及待地想要看到《紅色沙漠》最有野心的 Boss 戰(zhàn)會(huì)是怎樣的景象。
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《紅色沙漠》擁有數(shù)十個(gè)不同勢力 但均不會(huì)影響主線
- 《紅色沙漠》擁有數(shù)十個(gè)不同勢力 但均不會(huì)影響主線
- 《紅色沙漠》有數(shù)十個(gè)陣營 但不影響主線結(jié)局
- 《紅色沙漠》有數(shù)十個(gè)陣營 但不影響主線結(jié)局
- IGN試玩《紅色沙漠》 玩法傳統(tǒng)多樣 但缺乏緊密聯(lián)系
- IGN試玩《紅色沙漠》 核心很傳統(tǒng)!攻城戰(zhàn)震撼人心
- IGN試玩《紅色沙漠》 玩法傳統(tǒng)多樣 但缺乏緊密聯(lián)系
- 試玩《紅色沙漠》 核心很傳統(tǒng)!攻城戰(zhàn)震撼人心
- 《紅色沙漠》機(jī)械巨龍 Boss 戰(zhàn)的開發(fā)幕后
- 《紅色沙漠》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 當(dāng)格斗游戲遇上奇幻戰(zhàn)場
- 《紅色沙漠》新實(shí)機(jī) 拳王、槍手和殺戮者的戰(zhàn)斗美學(xué)
- 韓國3A大作《紅色沙漠》新實(shí)機(jī) BOSS戰(zhàn)風(fēng)格多樣
- 《紅色沙漠》發(fā)布28分鐘實(shí)機(jī)演示 單挑三大全新BOSS
- 韓國3A大作《紅色沙漠》新實(shí)機(jī) BOSS戰(zhàn)風(fēng)格多樣
- 《紅色沙漠》擁有數(shù)十個(gè)不同勢力 但均不會(huì)影響主線
- 《紅色沙漠》擁有數(shù)十個(gè)不同勢力 但均不會(huì)影響主線
- 《紅色沙漠》有數(shù)十個(gè)陣營 但不影響主線結(jié)局
- 《紅色沙漠》有數(shù)十個(gè)陣營 但不影響主線結(jié)局
- IGN試玩《紅色沙漠》 玩法傳統(tǒng)多樣 但缺乏緊密聯(lián)系
- IGN試玩《紅色沙漠》 核心很傳統(tǒng)!攻城戰(zhàn)震撼人心
- IGN試玩《紅色沙漠》 玩法傳統(tǒng)多樣 但缺乏緊密聯(lián)系
- 試玩《紅色沙漠》 核心很傳統(tǒng)!攻城戰(zhàn)震撼人心
- 《紅色沙漠》機(jī)械巨龍 Boss 戰(zhàn)的開發(fā)幕后
- 《紅色沙漠》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 當(dāng)格斗游戲遇上奇幻戰(zhàn)場
- 《紅色沙漠》新實(shí)機(jī) 拳王、槍手和殺戮者的戰(zhàn)斗美學(xué)
- 韓國3A大作《紅色沙漠》新實(shí)機(jī) BOSS戰(zhàn)風(fēng)格多樣
- 《紅色沙漠》發(fā)布28分鐘實(shí)機(jī)演示 單挑三大全新BOSS
- 韓國3A大作《紅色沙漠》新實(shí)機(jī) BOSS戰(zhàn)風(fēng)格多樣
紅色沙漠
紅色沙漠是一款以美麗與殘酷共存的大陸 - 帕衛(wèi)爾為背景的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家將化身為灰鬃團(tuán)克里夫,為了重新找回失去的一切而在帕衛(wèi)爾大陸踏上旅程。探索隱藏于大陸各處的未知領(lǐng)域、接觸身份不明的全新勢力、親自體驗(yàn)美麗卻殘酷的世界吧。

粵公網(wǎng)安備44010602000283號(hào)
玩家評論
(0條)全部評論