手機(jī)游戲> 紅色沙漠> 游戲攻略> 綜合篇> 試玩《紅色沙漠》 核心很傳統(tǒng)!攻城戰(zhàn)震撼人心
試玩《紅色沙漠》 核心很傳統(tǒng)!攻城戰(zhàn)震撼人心
距離Pearl Abyss首次公布《紅色沙漠》(Crimson Desert)已近六年。這款游戲因融合了空島、機(jī)械巨龍、摔跤動作、維度之門甚至“蜘蛛俠”式蛛絲擺蕩等海量元素,常被戲稱為一款“萬物皆有”的開放世界冒險游戲。
但如此多的碎片化概念是否能組成一個有機(jī)的整體?這是IGN在對Pearl Abyss首爾工作室進(jìn)行 IGN First 獨家探訪時,通過數(shù)小時的上手試玩試圖找到的答案。

IGN報道指出,盡管游戲在宣傳中顯得異常怪誕,但實際體驗后發(fā)現(xiàn),《紅色沙漠》的玩法核心相當(dāng)傳統(tǒng)且直接。
Pearl Abyss 打造了一個由多個區(qū)域組成的傳統(tǒng)開放世界,其中分布著城鎮(zhèn)、哨站和城堡。游戲包含了主線和支線任務(wù),以及釣魚等經(jīng)典消遣活動。
開發(fā)團(tuán)隊解釋說,他們希望Pywel大陸能夠反映現(xiàn)實世界的多樣性——即某些國家比其他國家更具未來感。這種將傳統(tǒng)中世紀(jì)奇幻與科幻、蒸汽朋克元素相結(jié)合的設(shè)計,讓Pywel更像一個允許各種元素共存的 “龍與地下城” 世界,而不是典型的托爾金式奇幻世界。
這種元素的多樣性并不突兀,甚至為任務(wù)設(shè)計提供了巨大的自由度。例如,試玩中的一個主線任務(wù)就涉及為一個名叫馬爾尼(Marni)的科學(xué)天才完成任務(wù),他的邪惡數(shù)字分身H.A.L.L.奪取了一座空中堡壘。玩家需要從一個巨型機(jī)械龍“黃金之星”體內(nèi)取出核心,然后登上自己的生物巨龍,對這座“蒸汽朋克死星”般的空中堡壘發(fā)動攻擊。

城堡攻防戰(zhàn):視覺盛宴與操作瑕疵并存
試玩體驗中,堡壘突襲戰(zhàn)被認(rèn)為是《紅色沙漠》最引人注目的成就之一。玩家被卷入兩軍團(tuán)之間的大規(guī)模激戰(zhàn),戰(zhàn)場氣氛宏大。在攻城戰(zhàn)中,玩家可以使用信號箭引導(dǎo)火炮轟炸,也能繞過正面戰(zhàn)場,通過潛入、利用監(jiān)獄抄近路直達(dá)Boss房間。在機(jī)器人堡壘中,玩家甚至可以使用背包式EMP設(shè)備一次性癱瘓地面和空中的機(jī)器人。
然而,IGN同時也指出,盡管攻城戰(zhàn)氣勢恢宏,但群戰(zhàn)體驗略顯凌亂和重復(fù)。鎖定系統(tǒng)的笨拙讓玩家傾向于自由攻擊,但這又導(dǎo)致打擊不夠精確,容易打空。這種粗糙感在Boss戰(zhàn)中并不明顯,但在處理大量雜兵時,體驗明顯下降。

此外,一些細(xì)微的操作機(jī)制也顯得不合時宜,例如舉起和操縱物體(如插旗或搬運石柱)的步驟過于繁瑣,尤其是在需要快速反應(yīng)的Boss戰(zhàn)中,這會成為一個令人沮喪的痛點。
IGN總結(jié)道,《紅色沙漠》擁有廣闊的開放世界、有深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)(在Boss戰(zhàn)中表現(xiàn)尤佳)、從泥地攻城到空中打擊的壯觀任務(wù),以及如釣魚、馴熊、駕駛戰(zhàn)斗機(jī)甲等豐富消遣。但游戲目前展示的內(nèi)容,缺乏一個能夠?qū)⑺小八槠碧嵘礁邔哟蔚摹罢w”,即缺乏像《中土世界:暗影魔多》的“復(fù)仇女神系統(tǒng)”或《荒野大鏢客:救贖2》對真實性的追求那樣,能將所有活動有機(jī)地聯(lián)系起來的核心機(jī)制。
盡管如此,IGN認(rèn)為,即使缺乏一個統(tǒng)一的宏大系統(tǒng),《紅色沙漠》仍有很大潛力成為一款總體而言很棒的游戲。但如果能揭示出更深層次的內(nèi)在聯(lián)系,它可能會變得更加特別。

相關(guān)閱讀
最新文章
- IGN試玩《紅色沙漠》 玩法傳統(tǒng)多樣 但缺乏緊密聯(lián)系
- IGN試玩《紅色沙漠》 核心很傳統(tǒng)!攻城戰(zhàn)震撼人心
- IGN試玩《紅色沙漠》 玩法傳統(tǒng)多樣 但缺乏緊密聯(lián)系
- 《紅色沙漠》機(jī)械巨龍 Boss 戰(zhàn)的開發(fā)幕后
- 《紅色沙漠》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 當(dāng)格斗游戲遇上奇幻戰(zhàn)場
- 《紅色沙漠》新實機(jī) 拳王、槍手和殺戮者的戰(zhàn)斗美學(xué)
- 韓國3A大作《紅色沙漠》新實機(jī) BOSS戰(zhàn)風(fēng)格多樣
- 《紅色沙漠》發(fā)布28分鐘實機(jī)演示 單挑三大全新BOSS
- 韓國3A大作《紅色沙漠》新實機(jī) BOSS戰(zhàn)風(fēng)格多樣
- 《紅色沙漠》28分鐘全新實機(jī) 三巨頭Boss戰(zhàn)設(shè)曝光
- 《紅色沙漠》28分鐘全新實機(jī) 三巨頭Boss戰(zhàn)設(shè)曝光
- 《紅色沙漠》主線任務(wù)與 Boss 戰(zhàn)實機(jī)演示 機(jī)械巨龍暴走
- 韓國大作《紅色沙漠》超帥BOSS戰(zhàn) 飛天機(jī)械巨龍
- 《紅色沙漠》全新9分鐘實機(jī) 大戰(zhàn)機(jī)械黃金巨龍
- IGN試玩《紅色沙漠》 玩法傳統(tǒng)多樣 但缺乏緊密聯(lián)系
- IGN試玩《紅色沙漠》 核心很傳統(tǒng)!攻城戰(zhàn)震撼人心
- IGN試玩《紅色沙漠》 玩法傳統(tǒng)多樣 但缺乏緊密聯(lián)系
- 《紅色沙漠》機(jī)械巨龍 Boss 戰(zhàn)的開發(fā)幕后
- 《紅色沙漠》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 當(dāng)格斗游戲遇上奇幻戰(zhàn)場
- 《紅色沙漠》新實機(jī) 拳王、槍手和殺戮者的戰(zhàn)斗美學(xué)
- 韓國3A大作《紅色沙漠》新實機(jī) BOSS戰(zhàn)風(fēng)格多樣
- 《紅色沙漠》發(fā)布28分鐘實機(jī)演示 單挑三大全新BOSS
- 韓國3A大作《紅色沙漠》新實機(jī) BOSS戰(zhàn)風(fēng)格多樣
- 《紅色沙漠》28分鐘全新實機(jī) 三巨頭Boss戰(zhàn)設(shè)曝光
- 《紅色沙漠》28分鐘全新實機(jī) 三巨頭Boss戰(zhàn)設(shè)曝光
- 《紅色沙漠》主線任務(wù)與 Boss 戰(zhàn)實機(jī)演示 機(jī)械巨龍暴走
- 韓國大作《紅色沙漠》超帥BOSS戰(zhàn) 飛天機(jī)械巨龍
- 《紅色沙漠》全新9分鐘實機(jī) 大戰(zhàn)機(jī)械黃金巨龍
紅色沙漠
紅色沙漠是一款以美麗與殘酷共存的大陸 - 帕衛(wèi)爾為背景的開放世界動作冒險游戲。玩家將化身為灰鬃團(tuán)克里夫,為了重新找回失去的一切而在帕衛(wèi)爾大陸踏上旅程。探索隱藏于大陸各處的未知領(lǐng)域、接觸身份不明的全新勢力、親自體驗美麗卻殘酷的世界吧。

粵公網(wǎng)安備44010602000283號
玩家評論
(0條)全部評論