- 神仙道3 1.13.49.1 安裝包安卓安裝包
手機(jī)游戲> 神仙道3> 游戲攻略> 新手篇> 《神仙道3》修仙攻略|倉頡夢(mèng)境玩法解析
《神仙道3》修仙攻略|倉頡夢(mèng)境玩法解析
倉頡夢(mèng)境玩法獎(jiǎng)勵(lì)豐富,首次通關(guān)時(shí)有豐厚的首通獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)后可解鎖對(duì)應(yīng)關(guān)卡的結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),輕松領(lǐng)取字靈資源。
在該玩法中產(chǎn)出的各色字靈碎片可以在倉頡商店中兌換自選字靈、字靈共鳴材料以及字靈升級(jí)材料,大大提升戰(zhàn)力。通關(guān)條件是占領(lǐng)敵方巢穴,道友可憑勇武一路擊敗敵方各支隊(duì)伍直搗黃龍,也可憑智謀和敵方隊(duì)伍迂回智取通關(guān),需要注意行動(dòng)回合數(shù)有一定限制不可把戰(zhàn)斗拖得太久哦。當(dāng)?shù)烙鸦睾蠑?shù)達(dá)到上限未能通關(guān)、大本營(yíng)被敵方占據(jù)或者部署隊(duì)伍全軍覆沒都會(huì)被視為副本失敗需要重新來過。值得一提的是后期將會(huì)有3支隊(duì)伍登場(chǎng),且隊(duì)伍的生命值與存活狀態(tài)在每場(chǎng)戰(zhàn)斗后會(huì)被繼承,也可通過占據(jù)buff遺跡獲得戰(zhàn)力提升,使得該玩法需斗智斗勇更具博弈屬性。
第一關(guān):天
本關(guān)卡為單隊(duì)通關(guān),部署好最強(qiáng)戰(zhàn)力組合后即可開始闖關(guān)。
第一回合:沿著鎖鏈向前進(jìn),領(lǐng)取“夢(mèng)境遺跡”中的buff,助力更快通關(guān),擊敗敵人后點(diǎn)擊“結(jié)束回合”進(jìn)入敵方輪次;
第二回合:向右下方敵人進(jìn)發(fā),輕松擊敗敵人后結(jié)束輪次;
第三回合:此時(shí)另一股敵人朝我方大本營(yíng)襲來,為了避免被偷家需首尾兼顧回頭擊敗另一條戰(zhàn)線過來的敵人。
第四回合后:沿著箭頭方向一路向上擊潰最后一波敵人后便可直搗黃龍進(jìn)攻敵方巢穴獲得比賽勝利。
第二關(guān):日
本關(guān)卡為單隊(duì)通關(guān),部署好最強(qiáng)戰(zhàn)力組合后即可開始闖關(guān)。
第一回合:擊敗第一個(gè)對(duì)手后,優(yōu)先向左上方進(jìn)發(fā),獲得戰(zhàn)場(chǎng)增益,進(jìn)入敵人回合。
第二回合:由于三條戰(zhàn)線都存在敵方進(jìn)攻,本回合需要優(yōu)先清理中路對(duì)手占領(lǐng)增益點(diǎn)。
第三回合后:最后進(jìn)攻右側(cè)敵人后一路北伐擊敗最后一個(gè)攔路虎,直搗敵方巢穴即可。如果戰(zhàn)力較低的話可以多占領(lǐng)增益遺跡獲取最大戰(zhàn)力再給BOSS最終一擊。
第三關(guān):月
本關(guān)卡開始由單編隊(duì)變?yōu)殡p編隊(duì),難度也略微提升,推薦將強(qiáng)力陣容放在主隊(duì),戰(zhàn)力較低的放于副隊(duì),兩隊(duì)各司其職。
第一回合:兵分兩路出戰(zhàn),由于左側(cè)戰(zhàn)線敵人數(shù)量多,推薦讓戰(zhàn)力較高的一隊(duì)走左,副隊(duì)走右。
第二回合:繼續(xù)按既定路線前進(jìn),右側(cè)副隊(duì)會(huì)經(jīng)歷敵方主動(dòng)發(fā)起的戰(zhàn)斗。
第三回合后:副隊(duì)優(yōu)先占領(lǐng)夢(mèng)境增益遺跡,主隊(duì)向上方進(jìn)發(fā)直逼敵方巢穴,同時(shí)也會(huì)觸發(fā)補(bǔ)給效果——豐盛的食物回復(fù)全體伙伴20%生命值供主隊(duì)恢復(fù)狀態(tài),由于場(chǎng)上除敵方巢穴外不存在敵方勢(shì)力,副隊(duì)可以原地休整,多余的副隊(duì)行動(dòng)點(diǎn)可以不使用直接跳過。
第四關(guān):星
第一回合:主隊(duì)向右進(jìn)發(fā)解決大部分戰(zhàn)斗,還能在夢(mèng)境補(bǔ)給獲得回復(fù),副隊(duì)駐守大本營(yíng)左側(cè)抵御來犯之?dāng)臣纯伞?/p>
第二回合后:主隊(duì)從右側(cè)一路高歌猛進(jìn),副隊(duì)在左側(cè)不動(dòng)如山,占領(lǐng)暴擊提升夢(mèng)境遺跡后繼續(xù)鎮(zhèn)守大本營(yíng)。若主隊(duì)狀態(tài)保持在高位,可不領(lǐng)取夢(mèng)境補(bǔ)給直搗巢穴,避免一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
第五關(guān):云
第一回合:主隊(duì)占領(lǐng)必殺提升,副隊(duì)占領(lǐng)治愈提升。
第二回合:主隊(duì)馬不停蹄向上進(jìn)發(fā),副隊(duì)守住增加必殺的中立遺跡。
第三回合后:主隊(duì)一路向右上方向進(jìn)發(fā),副隊(duì)肅清完殘余敵人后繼續(xù)鎮(zhèn)守命中提升增益點(diǎn)為主隊(duì)助力。在第八回合獲得關(guān)卡勝利。
第六關(guān):地
本關(guān)卡開始由雙編隊(duì)變?yōu)槿庩?duì),對(duì)隊(duì)伍練度具備一定要求。
第一回合與第二回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)后直結(jié)束第一和第二回合,由主隊(duì)迎接多波敵方挑戰(zhàn)幫助副隊(duì)減輕防守壓力。
第三回合:主隊(duì)沿最短路線向敵方老巢行軍,布陣副隊(duì)在大本營(yíng)后結(jié)束戰(zhàn)斗再由副隊(duì)防守三波進(jìn)攻。
第四回合后:副隊(duì)分別去占領(lǐng)安全的中立遺跡為主隊(duì)提供助力,主隊(duì)孤身向前沿最短路線出擊破壞敵方巢穴。
第七關(guān):山
第一回合:部署主隊(duì)于大本營(yíng)后直接結(jié)束回合迎接兩側(cè)敵人挑戰(zhàn)。
第二回合:主隊(duì)一路沿左上進(jìn)軍,布陣副2隊(duì)和副3隊(duì)于大本營(yíng)并接連占領(lǐng)大本營(yíng)附近必殺和閃避提升遺跡,期間副隊(duì)鎮(zhèn)守大本營(yíng)保障后方無虞。
第三回合后:主隊(duì)沿左上最短路線直搗黃龍,狀態(tài)較好的副隊(duì)移動(dòng)到大本營(yíng)回防以應(yīng)對(duì)來犯之?dāng)场?/p>
第八關(guān):川
第一回合與第二回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)后立即結(jié)束回合,替副隊(duì)多承擔(dān)防守壓力。
第三回合:主隊(duì)向下沿最短路線朝敵方巢穴進(jìn)軍,布陣副隊(duì)占領(lǐng)提升必殺的遺跡節(jié)點(diǎn)助力主隊(duì)更好戰(zhàn)斗。
第四回合以后:副隊(duì)若有余力可主動(dòng)向左上或右上進(jìn)軍占領(lǐng)生命防御提升的遺跡節(jié)點(diǎn),留1隊(duì)據(jù)守大本營(yíng)即可,主隊(duì)繼續(xù)前進(jìn)搗毀敵方巢穴。
第九關(guān):人
第一回合與第二回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)并立即結(jié)束回合,替副隊(duì)承受多波進(jìn)攻壓力。
第三回合后:主隊(duì)向下占領(lǐng)提升防御的遺跡節(jié)點(diǎn),并沿右下最短路線途經(jīng)受傷減免節(jié)點(diǎn)向敵方巢穴進(jìn)發(fā);兩支副隊(duì)若有余力可向上搶奪格擋提升、閃避提升、療愈提升三個(gè)遺跡節(jié)點(diǎn),若無則據(jù)守大本營(yíng)即可。
第十關(guān):海
第一回合:布陣主隊(duì)在大本營(yíng)并立即結(jié)束回合,替副隊(duì)承擔(dān)兩波進(jìn)攻壓力。
第二回合:主隊(duì)占領(lǐng)療愈提升遺跡節(jié)點(diǎn)并向敵方巢穴進(jìn)軍;由于所有怪物都會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻,布置副隊(duì)后主動(dòng)進(jìn)攻搶占大本營(yíng)附近的增益節(jié)點(diǎn)。
第三回合:經(jīng)歷敵方多輪進(jìn)攻后,狀態(tài)較好的副隊(duì)移動(dòng)到大本營(yíng)回防,主隊(duì)繼續(xù)沿最短路線向敵方巢穴進(jìn)發(fā)。
第四回合后:承擔(dān)大本營(yíng)防御的副隊(duì)若狀態(tài)下滑可主動(dòng)出擊后讓副3隊(duì)回守大本營(yíng),主隊(duì)則繼續(xù)按既定路線直抵?jǐn)撤匠惭ā4_保大后方無虞時(shí)副隊(duì)也可從大本營(yíng)出來占據(jù)增益節(jié)點(diǎn)為主隊(duì)助力。
玩家評(píng)論
(760條)其他玩家還在玩
相關(guān)閱讀
最新文章
- 《神仙道3》演武試煉攻略 海量重陽幣歡慶活動(dòng)
- 《神仙道3》伙伴圖鑒丨二郎真君 威武亮相
- 《神仙道3》全新宗門戰(zhàn)攻略!
- 《神仙道3》闖鐘馗鎮(zhèn)魂 通關(guān)站位思路全解
- 《神仙道3》二郎真君深度攻略測(cè)評(píng)
- 《神仙道3》酆都大帝 毒奶體系核心伙伴
- 《神仙道3》魑魅拜服一統(tǒng)幽冥 酆都大帝攻略測(cè)評(píng)
- 《神仙道3》天威煌煌證吾神通 神君變身玩法詳解
- 《神仙道3》踏山游世飲宴清秋 除饕餮奪奇珍異寶
- 《神仙道3》雙龍會(huì)賽事攻略
- 《神仙道3》射日魔君攻略測(cè)評(píng)
- 《神仙道3》速覽攻略助道友勇奪頭籌!
- 《神仙道3》鐘馗鎮(zhèn)魂站位推薦(4-6章)
- 《神仙道3》伙伴圖鑒——杜康
- 《神仙道3》陣容搭配攻略 怎么選擇最優(yōu)陣容提升戰(zhàn)斗實(shí)力
- 神仙道3尋蹤覓影怎么打 神仙道3尋蹤覓影打法攻略介紹
- 神仙道3神闕風(fēng)物志第一章怎么過
- 神仙道3背水絕境攻略
- 神仙道3逐日巨人怎么加天相技能 神仙道3逐日巨人技能詳情
- 神仙道3言靈獲取途徑介紹 怎么獲取神仙道3言靈
- 神仙道3氣勢(shì)洶洶攻略 氣勢(shì)洶洶關(guān)卡通關(guān)陣容推薦
- 神仙道3氪金到12級(jí)要多少錢
- 神仙道3蜀中踏嵐活動(dòng)攻略 熊貓酒仙伙伴詳細(xì)解析
- 神仙道3十九妹天相怎么點(diǎn) 十九妹天相點(diǎn)法攻略
- 神仙道3單卡強(qiáng)度多少算高
- 神仙道3肉盾敵人怎么克制 肉盾敵人克制攻略推薦
- 神仙道3送金卡多少錢一個(gè)
- 《神仙道3》伙伴名錄——望海十九妹
神仙道3

★ 國(guó)風(fēng)真?zhèn)鞒?,皮影壁畫,神話故事,邊賞邊玩; ★ 修仙不傷肝,一鍵日常,躺贏就飛升; ★ 放置有策略,神仙等級(jí)共享,隨心培養(yǎng),排兵布陣,策略為王; ★ 福利大放送,開局贈(zèng)送月光寶盒,千抽重置抽到手軟,白嫖也很爽! 【真國(guó)風(fēng),還是神仙道】 ◆ 招群神仙當(dāng)小弟:千抽重置,抽到滿意為止! 開局贈(zèng)送千抽可重置的月光寶盒,讓你抽卡抽到爽,抽到滿意的陣容為止!更有財(cái)神贈(zèng)禮,星君賜福,多種小游戲福利彩蛋等
豌豆uomv4e 來自于 九游APP 2023-03-30 04:55
關(guān)于國(guó)內(nèi)放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說起,它的名字叫做《劍與遠(yuǎn)征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了一個(gè)卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個(gè)玩法瞬間復(fù)活,不可否認(rèn)這種類型的玩法在早期確實(shí)是能讓玩家感受到樂趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認(rèn)真做游戲變成了隨便套個(gè)皮在這個(gè)玩法機(jī)制上就能當(dāng)成一個(gè)新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個(gè)正常的道路。既然無法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎(chǔ)上改變這種類型的玩法,對(duì)于風(fēng)格重復(fù)率高的放置卡牌游戲來說,這款《神仙道3》的出現(xiàn)可以說是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無意間看到了這款游戲正在進(jìn)行測(cè)試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測(cè)試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對(duì)沒有接觸過的玩家進(jìn)行復(fù)述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關(guān)然后掛機(jī)刷經(jīng)驗(yàn)和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進(jìn)行放置,然后對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成,然后就沒有了,因?yàn)椴恍枰獙?duì)角色進(jìn)行操作,就能在關(guān)卡里自動(dòng)戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對(duì)于大部分玩家來說確實(shí)是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對(duì)于游戲的娛樂性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現(xiàn)和水準(zhǔn),要說它不好玩吧,肯定不妥,要說它好玩吧,游戲內(nèi)容也就那樣,很典型的套皮玩法,當(dāng)然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對(duì)于游戲玩法的普通來說本作的畫面風(fēng)格才是重中之重吧。 本作的畫面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說和一些古代小說和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風(fēng)元素,游戲?qū)τ趫?chǎng)景和角色的設(shè)計(jì)和刻畫我個(gè)人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯(cuò)的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設(shè)計(jì)的很有靈魂,線條刻畫清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質(zhì)量,同時(shí)游戲的特效相對(duì)于上次測(cè)試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯(cuò)的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來說,這款《神仙道3》作為我玩過的放置卡牌游戲里質(zhì)量還算是不錯(cuò)的游戲,雖然玩法還是那個(gè)玩法,但是游戲畫面有著不錯(cuò)的制作水準(zhǔn),說明制作組還算是比較用心的,這也讓我對(duì)這種類型的游戲死灰復(fù)燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。
道長(zhǎng)威武霸氣 來自于 九游APP 2021-11-17 13:34
玩了快十天了,感覺就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無閃避,武圣無格擋,飛羽無暴擊,將星無霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個(gè)人物模型還有名字,其實(shí)跟頁游版沒啥關(guān)系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個(gè)陣容,沉香女媧青龍加兩個(gè)醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測(cè)試吧
88vip 來自于 九游APP 2023-08-14 13:14
白嫖真的能玩,70天2650萬,6個(gè)滿天相,4套半紅字,2隊(duì)3隊(duì)都留著好卡基本9星10星。 元寶千萬不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。掛機(jī)拉3次就行,圣以后不要花元寶掃蕩銅幣紫氣。 以后有3隊(duì),好卡不能亂吃。升慢點(diǎn)沒關(guān)系,因?yàn)楦鞣N排名獎(jiǎng)勵(lì)差距非常小,沒必要硬搶排名。留著元寶搞活動(dòng),弄天相,紅字。 最大的問題就是bug太多,每次活動(dòng)必出,也是沒誰了。還有%70的卡都有技能bug,還一直不修復(fù)。
散播歡笑散播愛 來自于 九游APP 2023-06-08 19:10
在抖音上認(rèn)識(shí)了一位少婦,30歲,我們聊了 大半一直都聊得很好,今天她提出見一 面,我猶豫了,我說你有家庭,感覺不太 好,但是她說沒事,只做普通朋友,于是我 答應(yīng)了,跟她要了照片,看起來挺漂亮的, 她離我的城市不遠(yuǎn),我們約好在奶茶店見面,沒有選擇在別的地方怕熟人遇見,那天我先到的,因?yàn)樗_車好幾個(gè)小時(shí),等待時(shí)看照片以為又是“翻車現(xiàn)場(chǎng)"大多數(shù)手機(jī)都有美顏功能,但是她從那輛奔馳下來的時(shí)候,我一眼就認(rèn)出了她。人比照片上好看多了,也是我特喜歡的類型,她也認(rèn)出我了,不知道說什么,為了打破尷尬,她建議抱下,我說好,她身上的味道特別好聞,我心 砰砰的跳,在奶茶店坐了一會(huì)我們?nèi)コ粤?飯,她基本沒吃多少,整個(gè)過程都在給我剝蝦皮,挑魚刺,吃完飯走出飯店她牽起了我的手,我也沒有掙脫開,她說送我回家,我 說我打車回去,她執(zhí)意要送我回去,回到家后發(fā)現(xiàn)她留了一張手機(jī)截圖并附言:神仙道3 抽卡幾率感人
小菜包(1775739907) 來自于 九游APP 2023-02-10 19:17
整體來說游戲還是不錯(cuò)的,還原了絕大部分神仙道當(dāng)年的元素,畫風(fēng)從當(dāng)年的偏寫實(shí)轉(zhuǎn)變成當(dāng)下比較受歡迎的偏二次元畫風(fēng)也是不錯(cuò)的,同時(shí)去除掉了當(dāng)年神仙道體驗(yàn)感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經(jīng)閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女媧嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設(shè)計(jì),導(dǎo)致套路太過單一,主線16章以后只能依靠高級(jí)沉香女媧青龍加掛件的組合來過副本,同時(shí)這套pvp強(qiáng)度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點(diǎn)也需要改進(jìn) 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強(qiáng) 4.無雙伙伴難以獲取,但技能強(qiáng)度沒有跟極品伙伴拉開,除了打boss基本沒有用武之地,整體也需要加強(qiáng) 內(nèi)測(cè)完補(bǔ)充評(píng)價(jià):今天已經(jīng)玩到內(nèi)測(cè)最后一天了,只能說玩到中后期這游戲的體驗(yàn)不算太好,副本難度過高,而且全是超高輸出的設(shè)計(jì),小怪一個(gè)技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個(gè)稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢(shì)團(tuán)滅己方,玩來玩去只有沉香女媧韓湘子青龍加一個(gè)掛件這個(gè)陣容,還得無限刷臉過本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過不了本無限落后,這到了正式服,大佬想花錢養(yǎng)自己喜歡的卡結(jié)果發(fā)現(xiàn)被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實(shí)不高,一個(gè)是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關(guān)卡需要特定陣容去過,另一個(gè)是伙伴的職業(yè)屬性既然沒啥實(shí)際意義不如直接去掉或者刪掉幾個(gè)
明媚o朵朵 來自于 九游APP 2023-06-07 15:52
今天十點(diǎn)開的區(qū),帶著試試的心態(tài)進(jìn)去玩了幾個(gè)小時(shí),說句心里話挺失望的,這個(gè)游戲不能是說不好,應(yīng)該是沒啥特色,還是沒逃脫國(guó)產(chǎn)游戲那滿滿的惡意和劣根性!個(gè)人感覺,游戲中托跡明顯!到處都是大咖那坐著火箭般的升級(jí)速度!就好像是玩這個(gè)游戲都是億萬富翁一樣,另外滿屏的各種充值窗口,讓真正的玩家目瞪口呆!先別說游戲內(nèi)容怎么樣,就沖這兩點(diǎn)就能看出來這又是一個(gè)沒能跳出國(guó)產(chǎn)游戲的那種用心賺錢用腳做游戲怪圈的凡品,當(dāng)然,仁者見仁智者見智,以上是我個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,反正我是不會(huì)有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力,六元首充就當(dāng)是給開發(fā)者辛勤勞動(dòng)的回報(bào)吧,不管游戲怎么樣也是你們勞動(dòng)后的成果,拜拜。
歐耶耶耶(1775753367) 來自于 九游APP 2023-05-26 00:54
刷到一篇神仙道3的推文,心血來潮想來聊聊自己的看法,主要是針對(duì)上次測(cè)試版本的一些總結(jié)評(píng)價(jià)。 先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來,神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說了好的也說點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
前方的風(fēng)0 來自于 九游APP 2023-03-29 12:03
先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來,神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說了好的也說點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
懶貓GxnB5 來自于 九游APP 2023-02-23 11:40
三天沖了接近1萬告訴你們這垃圾游戲有多惡心,這是一款后期越充錢越惡心的游戲,本來尋思充點(diǎn)錢happy下得了,但是你們踏馬真的是不當(dāng)人啊,游戲賺錢嗎不丟人,但是你得讓他們花錢花的爽也行啊,建議大家簡(jiǎn)單玩玩,想繼續(xù)投入的等你們爬塔500層以后就會(huì)知道,明白為什么主角是三位而不共享培養(yǎng)是在放什么大招了
超凡灬淪落人 來自于 九游APP 2023-08-21 02:18
3分全給技能特效其他都不盡人意,游戲跑了三個(gè)平臺(tái)端口每個(gè)福利都不一樣,只有一點(diǎn)絕不會(huì)變同時(shí)進(jìn)新服不氪金你跟不上梯隊(duì)進(jìn)度,最夸張你給個(gè)首沖第一天肝8-9小時(shí)抵不了其他人氪100拉你至少5倍戰(zhàn)力,新服我充100玩兩天30萬戰(zhàn)力,榜一已經(jīng)630萬我只能夠到戰(zhàn)力尾數(shù),對(duì)于其他游戲兩天充百元已經(jīng)不少了前十都是百萬戰(zhàn)力起步屬實(shí)不是微氪能玩的,勸君莫入坑?。?!