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《神仙道3》伙伴名錄——望海十九妹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:96kaifa源碼 發(fā)布時(shí)間:2025-08-26 08:44:36
上九游,領(lǐng)福利

各位道友好呀,今天小精衛(wèi)我將帶道友們前去“仙山-鷺島”認(rèn)識(shí)認(rèn)識(shí)我的一位老伙伴!

她那小家伙古靈精怪,看起來脾氣很沖,實(shí)則內(nèi)心是個(gè)小菩薩……

各位道友,這位古靈精怪的小姑娘便是是神仙道經(jīng)典角色之一“十九妹”,小精衛(wèi)我將會(huì)簡(jiǎn)單介紹一下這位曾經(jīng)在老神仙道中上演過無數(shù)次翻盤絕技的小蘿莉!

如此生猛的她在《神仙道3》又會(huì)有怎么樣的表現(xiàn)呢?快隨小精衛(wèi)一起看下去吧!

頁(yè)游里對(duì)于這位“十九妹”的介紹再簡(jiǎn)單不過,你甚至不知曉她是從哪來,只曉得她手拎巨大武器與她蘿莉身形形成了強(qiáng)烈的反差,也不知她手中的巨炮是出自誰(shuí)手。

而神仙道手游也只是將十九妹的人物形象進(jìn)行了美化,并未太多提及她的過往。

對(duì)于老神仙道未提及的這些故事背景,我們可以從《神仙道3》中得知:

《神仙道3》為“十九妹”設(shè)立了非常完整的角色傳記,歡迎感興趣的道友們到游戲中解鎖哦~

這么一位小巧可愛的蘿莉,是如何在曾經(jīng)的神仙道中叱咤風(fēng)云的呢?那就得從她的的絕技說起啦~

倘若你在頁(yè)游對(duì)局中碰見了她,卻因?yàn)樗龐尚〉纳硇涡∮U了她,那在場(chǎng)的各位定會(huì)嘗到來自她手中巨炮的高傷害追擊連轟,被一個(gè)回合清場(chǎng)也不是不可能~

或許正是因?yàn)樗陧?yè)游中表現(xiàn)太過于搶眼,神仙道手游對(duì)其作出了剔除“追擊”只保留“控制”效果的調(diào)整。

但直接剔除她最大的亮點(diǎn)也少了幾分心跳,這樣的“十九妹”會(huì)不會(huì)太過于可惜呢?

道友們別擔(dān)心,在《神仙道3》中,“十九妹”的絕技很好的繼承了老神仙道中“追擊”和“高傷害”的特點(diǎn),并保留了她在對(duì)局中翻盤的可能。

除了這些特點(diǎn)保留外《神仙道3》還為她新增了新的技能效果↓

一、戰(zhàn)法:命運(yùn)弩炮

海邊出生的十九妹常以骰子來決定出海時(shí)需要準(zhǔn)備多少物資,在懲罰海盜時(shí)也是如此,十九妹會(huì)根據(jù)骰子1-6的數(shù)字來決定胖揍海盜多少次,假若骰到了數(shù)字1,那你在吃第二輪懲罰時(shí)可能就暈過去了~

二、普攻:吃我一炮

十九妹架起她那重炮就是一擊,俏皮可愛的小姑娘能有什么壞心思呢?她只想胖揍一頓那些不懂規(guī)矩的海盜罷了。

三、被動(dòng):逆天改命

十九妹相信人定勝天,出手的骰子越骰越高,曾以一己之力贏下整個(gè)賭場(chǎng)的人,并將贏來的錢財(cái)皆數(shù)還了回去奉勸各位不要再賭讓眾人頗受教訓(xùn)。

四、覺醒:以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)

十九妹愛拼好勝這一點(diǎn)不光展現(xiàn)在賭技上,在戰(zhàn)場(chǎng)上面對(duì)敵人時(shí)她也不曾退縮反而愈戰(zhàn)愈勇小小的身軀打出了大大的煞氣。

五、天相1:人定勝天

十九妹運(yùn)用人定勝天法,以氣運(yùn)溝通天道,以骰子展現(xiàn)氣運(yùn),曾運(yùn)用此法為“開閩圣王”答疑解惑,也曾在骰點(diǎn)懲罰海盜時(shí)一炮轟碎了一艘賊船。天相1的效果結(jié)合了她的經(jīng)歷,使其暴擊傷害隨著骰點(diǎn)點(diǎn)數(shù)而提升。

六、天相2:得寸進(jìn)尺

敵退我進(jìn),乘勝追擊是十九妹的作戰(zhàn)信條,與十九妹并肩作戰(zhàn)過的人都會(huì)受到她的影響從而變得勇猛。因此天相2的效果會(huì)使十九妹擊敗敵人時(shí)強(qiáng)化自身攻擊力,同時(shí)將攻擊增幅分享給隊(duì)友。

好了,

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆uomv4e 來自于 九游APP 2023-03-30 04:55

    關(guān)于國(guó)內(nèi)放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說起,它的名字叫做《劍與遠(yuǎn)征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了一個(gè)卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個(gè)玩法瞬間復(fù)活,不可否認(rèn)這種類型的玩法在早期確實(shí)是能讓玩家感受到樂趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認(rèn)真做游戲變成了隨便套個(gè)皮在這個(gè)玩法機(jī)制上就能當(dāng)成一個(gè)新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個(gè)正常的道路。既然無法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎(chǔ)上改變這種類型的玩法,對(duì)于風(fēng)格重復(fù)率高的放置卡牌游戲來說,這款《神仙道3》的出現(xiàn)可以說是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無意間看到了這款游戲正在進(jìn)行測(cè)試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測(cè)試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對(duì)沒有接觸過的玩家進(jìn)行復(fù)述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關(guān)然后掛機(jī)刷經(jīng)驗(yàn)和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進(jìn)行放置,然后對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成,然后就沒有了,因?yàn)椴恍枰獙?duì)角色進(jìn)行操作,就能在關(guān)卡里自動(dòng)戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對(duì)于大部分玩家來說確實(shí)是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對(duì)于游戲的娛樂性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現(xiàn)和水準(zhǔn),要說它不好玩吧,肯定不妥,要說它好玩吧,游戲內(nèi)容也就那樣,很典型的套皮玩法,當(dāng)然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對(duì)于游戲玩法的普通來說本作的畫面風(fēng)格才是重中之重吧。 本作的畫面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說和一些古代小說和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風(fēng)元素,游戲?qū)τ趫?chǎng)景和角色的設(shè)計(jì)和刻畫我個(gè)人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯(cuò)的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設(shè)計(jì)的很有靈魂,線條刻畫清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質(zhì)量,同時(shí)游戲的特效相對(duì)于上次測(cè)試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯(cuò)的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來說,這款《神仙道3》作為我玩過的放置卡牌游戲里質(zhì)量還算是不錯(cuò)的游戲,雖然玩法還是那個(gè)玩法,但是游戲畫面有著不錯(cuò)的制作水準(zhǔn),說明制作組還算是比較用心的,這也讓我對(duì)這種類型的游戲死灰復(fù)燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。

  • 道長(zhǎng)威武霸氣 來自于 九游APP 2021-11-17 13:34

    玩了快十天了,感覺就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無閃避,武圣無格擋,飛羽無暴擊,將星無霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個(gè)人物模型還有名字,其實(shí)跟頁(yè)游版沒啥關(guān)系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個(gè)陣容,沉香女媧青龍加兩個(gè)醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測(cè)試吧

  • 88vip 來自于 九游APP 2023-08-14 13:14

    白嫖真的能玩,70天2650萬(wàn),6個(gè)滿天相,4套半紅字,2隊(duì)3隊(duì)都留著好卡基本9星10星。 元寶千萬(wàn)不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。掛機(jī)拉3次就行,圣以后不要花元寶掃蕩銅幣紫氣。 以后有3隊(duì),好卡不能亂吃。升慢點(diǎn)沒關(guān)系,因?yàn)楦鞣N排名獎(jiǎng)勵(lì)差距非常小,沒必要硬搶排名。留著元寶搞活動(dòng),弄天相,紅字。 最大的問題就是bug太多,每次活動(dòng)必出,也是沒誰(shuí)了。還有%70的卡都有技能bug,還一直不修復(fù)。

  • 散播歡笑散播愛 來自于 九游APP 2023-06-08 19:10

    在抖音上認(rèn)識(shí)了一位少婦,30歲,我們聊了 大半一直都聊得很好,今天她提出見一 面,我猶豫了,我說你有家庭,感覺不太 好,但是她說沒事,只做普通朋友,于是我 答應(yīng)了,跟她要了照片,看起來挺漂亮的, 她離我的城市不遠(yuǎn),我們約好在奶茶店見面,沒有選擇在別的地方怕熟人遇見,那天我先到的,因?yàn)樗_車好幾個(gè)小時(shí),等待時(shí)看照片以為又是“翻車現(xiàn)場(chǎng)"大多數(shù)手機(jī)都有美顏功能,但是她從那輛奔馳下來的時(shí)候,我一眼就認(rèn)出了她。人比照片上好看多了,也是我特喜歡的類型,她也認(rèn)出我了,不知道說什么,為了打破尷尬,她建議抱下,我說好,她身上的味道特別好聞,我心 砰砰的跳,在奶茶店坐了一會(huì)我們?nèi)コ粤?飯,她基本沒吃多少,整個(gè)過程都在給我剝蝦皮,挑魚刺,吃完飯走出飯店她牽起了我的手,我也沒有掙脫開,她說送我回家,我 說我打車回去,她執(zhí)意要送我回去,回到家后發(fā)現(xiàn)她留了一張手機(jī)截圖并附言:神仙道3 抽卡幾率感人

  • 小菜包(1775739907) 來自于 九游APP 2023-02-10 19:17

    整體來說游戲還是不錯(cuò)的,還原了絕大部分神仙道當(dāng)年的元素,畫風(fēng)從當(dāng)年的偏寫實(shí)轉(zhuǎn)變成當(dāng)下比較受歡迎的偏二次元畫風(fēng)也是不錯(cuò)的,同時(shí)去除掉了當(dāng)年神仙道體驗(yàn)感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經(jīng)閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女媧嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設(shè)計(jì),導(dǎo)致套路太過單一,主線16章以后只能依靠高級(jí)沉香女媧青龍加掛件的組合來過副本,同時(shí)這套pvp強(qiáng)度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點(diǎn)也需要改進(jìn) 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強(qiáng) 4.無雙伙伴難以獲取,但技能強(qiáng)度沒有跟極品伙伴拉開,除了打boss基本沒有用武之地,整體也需要加強(qiáng) 內(nèi)測(cè)完補(bǔ)充評(píng)價(jià):今天已經(jīng)玩到內(nèi)測(cè)最后一天了,只能說玩到中后期這游戲的體驗(yàn)不算太好,副本難度過高,而且全是超高輸出的設(shè)計(jì),小怪一個(gè)技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個(gè)稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢(shì)團(tuán)滅己方,玩來玩去只有沉香女媧韓湘子青龍加一個(gè)掛件這個(gè)陣容,還得無限刷臉過本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過不了本無限落后,這到了正式服,大佬想花錢養(yǎng)自己喜歡的卡結(jié)果發(fā)現(xiàn)被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實(shí)不高,一個(gè)是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關(guān)卡需要特定陣容去過,另一個(gè)是伙伴的職業(yè)屬性既然沒啥實(shí)際意義不如直接去掉或者刪掉幾個(gè)

  • 明媚o朵朵 來自于 九游APP 2023-06-07 15:52

    今天十點(diǎn)開的區(qū),帶著試試的心態(tài)進(jìn)去玩了幾個(gè)小時(shí),說句心里話挺失望的,這個(gè)游戲不能是說不好,應(yīng)該是沒啥特色,還是沒逃脫國(guó)產(chǎn)游戲那滿滿的惡意和劣根性!個(gè)人感覺,游戲中托跡明顯!到處都是大咖那坐著火箭般的升級(jí)速度!就好像是玩這個(gè)游戲都是億萬(wàn)富翁一樣,另外滿屏的各種充值窗口,讓真正的玩家目瞪口呆!先別說游戲內(nèi)容怎么樣,就沖這兩點(diǎn)就能看出來這又是一個(gè)沒能跳出國(guó)產(chǎn)游戲的那種用心賺錢用腳做游戲怪圈的凡品,當(dāng)然,仁者見仁智者見智,以上是我個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,反正我是不會(huì)有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力,六元首充就當(dāng)是給開發(fā)者辛勤勞動(dòng)的回報(bào)吧,不管游戲怎么樣也是你們勞動(dòng)后的成果,拜拜。

  • 歐耶耶耶(1775753367) 來自于 九游APP 2023-05-26 00:54

    刷到一篇神仙道3的推文,心血來潮想來聊聊自己的看法,主要是針對(duì)上次測(cè)試版本的一些總結(jié)評(píng)價(jià)。 先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來,神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說了好的也說點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角

  • 前方的風(fēng)0 來自于 九游APP 2023-03-29 12:03

    先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來,神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說說我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來就減少了很多引導(dǎo);說主角不能重選,后來又增加了主角自選的功能;說玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說了好的也說點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角

  • 懶貓GxnB5 來自于 九游APP 2023-02-23 11:40

    三天沖了接近1萬(wàn)告訴你們這垃圾游戲有多惡心,這是一款后期越充錢越惡心的游戲,本來尋思充點(diǎn)錢happy下得了,但是你們踏馬真的是不當(dāng)人啊,游戲賺錢嗎不丟人,但是你得讓他們花錢花的爽也行啊,建議大家簡(jiǎn)單玩玩,想繼續(xù)投入的等你們爬塔500層以后就會(huì)知道,明白為什么主角是三位而不共享培養(yǎng)是在放什么大招了

  • 超凡灬淪落人 來自于 九游APP 2023-08-21 02:18

    3分全給技能特效其他都不盡人意,游戲跑了三個(gè)平臺(tái)端口每個(gè)福利都不一樣,只有一點(diǎn)絕不會(huì)變同時(shí)進(jìn)新服不氪金你跟不上梯隊(duì)進(jìn)度,最夸張你給個(gè)首沖第一天肝8-9小時(shí)抵不了其他人氪100拉你至少5倍戰(zhàn)力,新服我充100玩兩天30萬(wàn)戰(zhàn)力,榜一已經(jīng)630萬(wàn)我只能夠到戰(zhàn)力尾數(shù),對(duì)于其他游戲兩天充百元已經(jīng)不少了前十都是百萬(wàn)戰(zhàn)力起步屬實(shí)不是微氪能玩的,勸君莫入坑?。。?/p>

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