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《神仙道3》二郎真君深度攻略測(cè)評(píng)
作者:天書閣內(nèi)容來(lái)源于玩家投稿,不代表官方觀點(diǎn)
全新神族伙伴二郎真君現(xiàn)已加入仙界,且二郎真君的變身系統(tǒng)也已同步上線!獲取該伙伴后滿足條件即可直接激活變身!
今天將從二郎真君的天相、技能解析、特色能力展示以及常用配隊(duì)表現(xiàn)分析入手,讓道友們充分了解其特性和適用場(chǎng)景
*部分?jǐn)?shù)據(jù)、截圖為測(cè)試服示意內(nèi)容,具體內(nèi)容、數(shù)值及效果以游戲新版本上線為準(zhǔn)
在PVE中(主線、幻境、龍淵試煉和玲//瓏塔等):
1、在打玲//瓏塔時(shí),二郎真君的輸出能力極為優(yōu)秀,而且可以切后,優(yōu)先清除敵人隱藏在后方的強(qiáng)力伙伴
2、覺(jué)醒技可直接攻擊隱身單位,面對(duì)荊軻時(shí),會(huì)有極大的方便,從而解決因?yàn)闊o(wú)法攻擊隱身單位而被拖好幾個(gè)回合的問(wèn)題
在PVP中(競(jìng)技場(chǎng)、影舞閣和仙道會(huì)等):
1、二郎真君可以可根據(jù)場(chǎng)合選用天相,日象賦予哮天犬封印能力針對(duì)打擊目標(biāo),月相增加生存能力提升抗傷。
2、二郎真君可以切后排,限制對(duì)方布陣思路。
3、二郎真君具有鎖血機(jī)制,提高了作為輸出的生存能力。
真君小課堂
問(wèn):二郎真君適合什么字靈呢
答:推薦選用窮追猛打字靈
問(wèn):后排指的是什么
答:每一列的最后一名伙伴
問(wèn):戰(zhàn)法的傷害如何計(jì)算
答:由所有受到攻擊的目標(biāo)共同承擔(dān)傷害
全新機(jī)制和技能:
二郎真君特色技能:召喚哮天犬;受到致命傷害時(shí)不會(huì)立刻陣亡。
二郎真君特色攻擊機(jī)制:戰(zhàn)法可直接對(duì)后排進(jìn)行攻擊
一、天相對(duì)比
簡(jiǎn)評(píng):
【天狗襲擾】哮天犬攻擊命中目標(biāo)后使其受到傷害提高;哮天犬協(xié)戰(zhàn)概率提高,且有概率封印敵方戰(zhàn)法。
【神犬護(hù)主】召喚哮天犬時(shí)恢復(fù)二郎真君自身生命且清除自身減益;每次哮天犬揮爪時(shí)有概率清除真君所有減益和恢復(fù)氣勢(shì);真君受到致命傷害時(shí)不會(huì)陣亡,會(huì)和哮天犬平分生命值且回血(每場(chǎng)戰(zhàn)斗只生效一次)。
二、技能分析
戰(zhàn)法:真君顯圣——進(jìn)入霸體三回合,提高生命暴擊必殺,攻擊敵方后排目標(biāo),受到攻擊的目標(biāo)還有概率被降低一定攻擊。當(dāng)敵方只有單個(gè)目標(biāo)時(shí),傷害系數(shù)極高,針對(duì)單體boss可造成巨額傷害。
被動(dòng):神犬哮天——生命值低于一定比例時(shí)會(huì)召喚哮天犬主動(dòng)攻擊一名敵人,每回合結(jié)束哮天犬還會(huì)攻擊后排敵人。當(dāng)二郎真君或哮天犬在場(chǎng)時(shí),己方普攻或戰(zhàn)法后,有一定概率對(duì)命中的隨機(jī)一名目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
覺(jué)醒:天目神眼——二郎真君和哮天犬可以攻擊隱身單位,攻擊目標(biāo)時(shí)能將造成傷害的一定數(shù)值轉(zhuǎn)化為治療真君和哮天犬的生命值。
三、能力展示
*所有測(cè)試場(chǎng)景裝備和神龍效果均為同等水平,僅伙伴為唯一變量。
①山海異獸輸出能力展示
評(píng)測(cè)場(chǎng)景:山海異獸
評(píng)測(cè)陣容:劍靈,寶蓮仙童,熊貓酒仙,二郎真君(西門小吹)
二郎真君攻打boss的輸出能力尤為出色,戰(zhàn)法的群體傷害可以聚集在boss一人身上,實(shí)乃新一代突破對(duì)boss造成傷害極限的扛把子。
②pvp收益展示
*所有測(cè)試場(chǎng)景裝備和神龍效果均為同等水平,僅伙伴為唯一變量。
評(píng)測(cè)場(chǎng)景:切磋中模擬跨戰(zhàn)力PVP
評(píng)測(cè)陣容:武圣,黑白無(wú)常,太子長(zhǎng)琴,女媧,二郎真君(哪吒)
由數(shù)據(jù)可以明顯看出真君的終結(jié)能力遠(yuǎn)勝于哪吒,可以在較短回合數(shù)內(nèi)打出更高的傷害,從而奪取勝利, 且鎖血保命機(jī)制也讓他成為了一名無(wú)懼暴斃的主c,穩(wěn)定性大大提升。
四、配隊(duì)推薦
極限先攻隊(duì)
陣容搭配:二郎真君+西門小吹+哪吒+寶蓮仙童+劍靈
推薦理由:先攻隊(duì)再添一員悍將,依靠二郎真君的暴力戰(zhàn)法可以直接對(duì)敵方后排關(guān)鍵人物進(jìn)行斬殺,且解鎖天相后霸道的鎖血機(jī)制令其可以游刃有余地勝任前排,哪吒、小吹作為傳統(tǒng)先攻隊(duì)核心既能提供高額先攻值還能解決敵方前排難纏角色,再加上作為最高容錯(cuò)的寶蓮仙童提供鏈接與治療,足以克制擊潰任何對(duì)手。
后排終結(jié)者
陣容構(gòu)成:二郎真君+荊軻+寶蓮仙童+聶小倩+劍靈
推薦理由:本陣容主打的是盡快切掉敵方后排,消滅敵方主力,之后鈍刀割肉,慢慢擊潰敵方,同時(shí)本陣容生存能力極強(qiáng),面對(duì)爆發(fā)很高的隊(duì)伍也無(wú)懼其火力,反而可以憑借各大保命機(jī)制有效克制敵方。
以上便是我們對(duì)二郎真君各項(xiàng)能力的測(cè)評(píng)和推薦搭配啦,當(dāng)然本次測(cè)試數(shù)據(jù)受多重因素影響,結(jié)論僅供參考。
如果對(duì)本期內(nèi)容有任何疑問(wèn)歡迎留言與我們一同討論~
玩家評(píng)論
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神仙道3

★ 國(guó)風(fēng)真?zhèn)鞒?,皮影壁畫,神話故事,邊賞邊玩; ★ 修仙不傷肝,一鍵日常,躺贏就飛升; ★ 放置有策略,神仙等級(jí)共享,隨心培養(yǎng),排兵布陣,策略為王; ★ 福利大放送,開局贈(zèng)送月光寶盒,千抽重置抽到手軟,白嫖也很爽! 【真國(guó)風(fēng),還是神仙道】 ◆ 招群神仙當(dāng)小弟:千抽重置,抽到滿意為止! 開局贈(zèng)送千抽可重置的月光寶盒,讓你抽卡抽到爽,抽到滿意的陣容為止!更有財(cái)神贈(zèng)禮,星君賜福,多種小游戲福利彩蛋等
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豌豆uomv4e 來(lái)自于 九游APP 2023-03-30 04:55
關(guān)于國(guó)內(nèi)放置類型的卡牌游戲發(fā)展,可以從一款具有里程碑意義的游戲說(shuō)起,它的名字叫做《劍與遠(yuǎn)征》,它是一款主打放置類型的卡牌游戲,它的出現(xiàn),不僅僅是創(chuàng)造了一個(gè)卡牌游戲的分支,也讓一些原本被沉寂的游戲,融合了這個(gè)玩法瞬間復(fù)活,不可否認(rèn)這種類型的玩法在早期確實(shí)是能讓玩家感受到樂(lè)趣,但是漸漸的這種玩法偏離了主線,慢慢的從認(rèn)真做游戲變成了隨便套個(gè)皮在這個(gè)玩法機(jī)制上就能當(dāng)成一個(gè)新游戲,這種快餐式游戲的發(fā)展,顯然不是一個(gè)正常的道路。既然無(wú)法阻止這種玩法的泛濫那么就從基礎(chǔ)上改變這種類型的玩法,對(duì)于風(fēng)格重復(fù)率高的放置卡牌游戲來(lái)說(shuō),這款《神仙道3》的出現(xiàn)可以說(shuō)是在一定程度上解決了玩家們的審美疲勞。 之前就無(wú)意間看到了這款游戲正在進(jìn)行測(cè)試,所以我就帶著好奇的心態(tài)下載了這款游戲并且參加了測(cè)試,游戲的核心玩法和我在上面的游戲一樣,就是很傳統(tǒng)放置類型的卡牌游戲,這里對(duì)沒(méi)有接觸過(guò)的玩家進(jìn)行復(fù)述吧,這款游戲最核心的玩法就是闖關(guān)然后掛機(jī)刷經(jīng)驗(yàn)和材料,主要玩法就是抽卡然后獲得角色進(jìn)行放置,然后對(duì)角色進(jìn)行養(yǎng)成,然后就沒(méi)有了,因?yàn)椴恍枰獙?duì)角色進(jìn)行操作,就能在關(guān)卡里自動(dòng)戰(zhàn)斗,這種類型的玩法,對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)是一種輕度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戲的必要性,我自己雖然是不怎么玩卡牌回合制游戲的,但是對(duì)于游戲的娛樂(lè)性和可玩性還是非常了解的,像本作這是幾乎只是在看角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,就很難去判斷它的表現(xiàn)和水準(zhǔn),要說(shuō)它不好玩吧,肯定不妥,要說(shuō)它好玩吧,游戲內(nèi)容也就那樣,很典型的套皮玩法,當(dāng)然了這也不是完全否定本作的制作水平吧,相對(duì)于游戲玩法的普通來(lái)說(shuō)本作的畫面風(fēng)格才是重中之重吧。 本作的畫面題材取自我們傳統(tǒng)的神話傳說(shuō)和一些古代小說(shuō)和傳記,《封神榜》、《西游記》等等,所以我們能在這款游戲感受到很濃的古風(fēng)元素,游戲?qū)τ趫?chǎng)景和角色的設(shè)計(jì)和刻畫我個(gè)人還算是比較滿意的吧,畢竟很多東西做的還算是不錯(cuò)的,比如孫悟空和東皇太一,這些角色設(shè)計(jì)的很有靈魂,線條刻畫清晰,色彩搭配優(yōu)秀,比同期類型游戲高出了不少的質(zhì)量,同時(shí)游戲的特效相對(duì)于上次測(cè)試精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比較清澈,粒子效果也是好了不少,游戲在我的觀感上還算是不錯(cuò)的,算是同類型游戲中的佼佼者了 總的來(lái)說(shuō),這款《神仙道3》作為我玩過(guò)的放置卡牌游戲里質(zhì)量還算是不錯(cuò)的游戲,雖然玩法還是那個(gè)玩法,但是游戲畫面有著不錯(cuò)的制作水準(zhǔn),說(shuō)明制作組還算是比較用心的,這也讓我對(duì)這種類型的游戲死灰復(fù)燃,也讓我更加期待本作的后續(xù)發(fā)展了。
道長(zhǎng)威武霸氣 來(lái)自于 九游APP 2021-11-17 13:34
玩了快十天了,感覺(jué)就是普通的放置卡牌游戲,劍靈無(wú)閃避,武圣無(wú)格擋,飛羽無(wú)暴擊,將星無(wú)霸體,游戲特色扔的一干二凈,除了老版的幾個(gè)人物模型還有名字,其實(shí)跟頁(yè)游版沒(méi)啥關(guān)系。還有就是卡牌很多,但是抽卡爆率極低,所有人幾乎都是一個(gè)陣容,沉香女媧青龍加兩個(gè)醬油,平衡還需要好好整整,期待下次測(cè)試吧
88vip 來(lái)自于 九游APP 2023-08-14 13:14
白嫖真的能玩,70天2650萬(wàn),6個(gè)滿天相,4套半紅字,2隊(duì)3隊(duì)都留著好卡基本9星10星。 元寶千萬(wàn)不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。掛機(jī)拉3次就行,圣以后不要花元寶掃蕩銅幣紫氣。 以后有3隊(duì),好卡不能亂吃。升慢點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)楦鞣N排名獎(jiǎng)勵(lì)差距非常小,沒(méi)必要硬搶排名。留著元寶搞活動(dòng),弄天相,紅字。 最大的問(wèn)題就是bug太多,每次活動(dòng)必出,也是沒(méi)誰(shuí)了。還有%70的卡都有技能bug,還一直不修復(fù)。
散播歡笑散播愛(ài) 來(lái)自于 九游APP 2023-06-08 19:10
在抖音上認(rèn)識(shí)了一位少婦,30歲,我們聊了 大半一直都聊得很好,今天她提出見(jiàn)一 面,我猶豫了,我說(shuō)你有家庭,感覺(jué)不太 好,但是她說(shuō)沒(méi)事,只做普通朋友,于是我 答應(yīng)了,跟她要了照片,看起來(lái)挺漂亮的, 她離我的城市不遠(yuǎn),我們約好在奶茶店見(jiàn)面,沒(méi)有選擇在別的地方怕熟人遇見(jiàn),那天我先到的,因?yàn)樗_車好幾個(gè)小時(shí),等待時(shí)看照片以為又是“翻車現(xiàn)場(chǎng)"大多數(shù)手機(jī)都有美顏功能,但是她從那輛奔馳下來(lái)的時(shí)候,我一眼就認(rèn)出了她。人比照片上好看多了,也是我特喜歡的類型,她也認(rèn)出我了,不知道說(shuō)什么,為了打破尷尬,她建議抱下,我說(shuō)好,她身上的味道特別好聞,我心 砰砰的跳,在奶茶店坐了一會(huì)我們?nèi)コ粤?飯,她基本沒(méi)吃多少,整個(gè)過(guò)程都在給我剝蝦皮,挑魚刺,吃完飯走出飯店她牽起了我的手,我也沒(méi)有掙脫開,她說(shuō)送我回家,我 說(shuō)我打車回去,她執(zhí)意要送我回去,回到家后發(fā)現(xiàn)她留了一張手機(jī)截圖并附言:神仙道3 抽卡幾率感人
小菜包(1775739907) 來(lái)自于 九游APP 2023-02-10 19:17
整體來(lái)說(shuō)游戲還是不錯(cuò)的,還原了絕大部分神仙道當(dāng)年的元素,畫風(fēng)從當(dāng)年的偏寫實(shí)轉(zhuǎn)變成當(dāng)下比較受歡迎的偏二次元畫風(fēng)也是不錯(cuò)的,同時(shí)去除掉了當(dāng)年神仙道體驗(yàn)感非常不好又肝又氪的裝備系統(tǒng)、命格系統(tǒng)、伙伴傳承系統(tǒng)、藏經(jīng)閣系統(tǒng)等等,取而代之的言靈、女媧嗣、靈佑都是比較良心且有創(chuàng)意的玩法,伙伴收集從碎片改為卡片升星,除了無(wú)雙伙伴整體收集難度還是相比神仙道降低了不少,平民玩家也能迅速組出自己的陣容。 但目前游戲也有些不足的地方: 1.伙伴平衡度不行,外加副本怪整體是高輸出的設(shè)計(jì),導(dǎo)致套路太過(guò)單一,主線16章以后只能依靠高級(jí)沉香女媧青龍加掛件的組合來(lái)過(guò)副本,同時(shí)這套pvp強(qiáng)度也很高,其他的輔助控制輸出伙伴都有各自的缺陷,希望后續(xù)可以改變這種局面 2.種族克制不明顯,而且同種族加成都是一樣的,跟種族伙伴技能特色不掛鉤,這點(diǎn)也需要改進(jìn) 3.言靈系統(tǒng)大部分成套言靈沒(méi)啥用,好用的就力敵千鈞窮追猛打那幾套,剩下的需要加強(qiáng) 4.無(wú)雙伙伴難以獲取,但技能強(qiáng)度沒(méi)有跟極品伙伴拉開,除了打boss基本沒(méi)有用武之地,整體也需要加強(qiáng) 內(nèi)測(cè)完補(bǔ)充評(píng)價(jià):今天已經(jīng)玩到內(nèi)測(cè)最后一天了,只能說(shuō)玩到中后期這游戲的體驗(yàn)不算太好,副本難度過(guò)高,而且全是超高輸出的設(shè)計(jì),小怪一個(gè)技能秒人,不管啥肉都頂不住,控制也就一個(gè)稀有的哪吒能用,自己的群攻唯一作用是給小怪加氣勢(shì)團(tuán)滅己方,玩來(lái)玩去只有沉香女媧韓湘子青龍加一個(gè)掛件這個(gè)陣容,還得無(wú)限刷臉過(guò)本,其他輸出卡控制卡全是廢物,污染卡池,一旦花資源養(yǎng)了就過(guò)不了本無(wú)限落后,這到了正式服,大佬想花錢養(yǎng)自己喜歡的卡結(jié)果發(fā)現(xiàn)被平民虐了,最后所有人都是一樣的陣容。我的要求其實(shí)不高,一個(gè)是至少有兩三套比較成熟的陣容可以玩,或者某些關(guān)卡需要特定陣容去過(guò),另一個(gè)是伙伴的職業(yè)屬性既然沒(méi)啥實(shí)際意義不如直接去掉或者刪掉幾個(gè)
明媚o朵朵 來(lái)自于 九游APP 2023-06-07 15:52
今天十點(diǎn)開的區(qū),帶著試試的心態(tài)進(jìn)去玩了幾個(gè)小時(shí),說(shuō)句心里話挺失望的,這個(gè)游戲不能是說(shuō)不好,應(yīng)該是沒(méi)啥特色,還是沒(méi)逃脫國(guó)產(chǎn)游戲那滿滿的惡意和劣根性!個(gè)人感覺(jué),游戲中托跡明顯!到處都是大咖那坐著火箭般的升級(jí)速度!就好像是玩這個(gè)游戲都是億萬(wàn)富翁一樣,另外滿屏的各種充值窗口,讓真正的玩家目瞪口呆!先別說(shuō)游戲內(nèi)容怎么樣,就沖這兩點(diǎn)就能看出來(lái)這又是一個(gè)沒(méi)能跳出國(guó)產(chǎn)游戲的那種用心賺錢用腳做游戲怪圈的凡品,當(dāng)然,仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智,以上是我個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴,反正我是不會(huì)有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力,六元首充就當(dāng)是給開發(fā)者辛勤勞動(dòng)的回報(bào)吧,不管游戲怎么樣也是你們勞動(dòng)后的成果,拜拜。
歐耶耶耶(1775753367) 來(lái)自于 九游APP 2023-05-26 00:54
刷到一篇神仙道3的推文,心血來(lái)潮想來(lái)聊聊自己的看法,主要是針對(duì)上次測(cè)試版本的一些總結(jié)評(píng)價(jià)。 先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來(lái)打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來(lái),神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來(lái)消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來(lái)的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來(lái)玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說(shuō)說(shuō)我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛(ài)小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺(jué)疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過(guò)的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來(lái)排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來(lái)就減少了很多引導(dǎo);說(shuō)主角不能重選,后來(lái)又增加了主角自選的功能;說(shuō)玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過(guò)交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來(lái)20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說(shuō)明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說(shuō)了好的也說(shuō)點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說(shuō)后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過(guò)也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見(jiàn)仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說(shuō)后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來(lái)源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
前方的風(fēng)0 來(lái)自于 九游APP 2023-03-29 12:03
先放結(jié)論,整體評(píng)價(jià)就是:一款閑來(lái)打發(fā)時(shí)間的卡牌單品,對(duì)喜歡深度戰(zhàn)略卡牌游戲類的玩家而言這款可能有些平淡,游戲基調(diào)還是以休閑的主旋律為主。 就個(gè)人體驗(yàn)下來(lái),神仙道適合在主游長(zhǎng)草,或者平時(shí)外出乘坐交通工具或者排隊(duì)買東西做核酸的時(shí)候拿出來(lái)消磨一會(huì),更適合平時(shí)上班上學(xué)忙起來(lái)的時(shí)候,有碎片時(shí)間就可以拿出來(lái)玩的工作和學(xué)生黨,受眾范圍還是較為開闊的。 先說(shuō)說(shuō)我認(rèn)為還不錯(cuò)的點(diǎn) 1. 畫面風(fēng)格不大眾。(性格軌跡的原因,我還是偏愛(ài)小眾的東西)現(xiàn)在很多那種二次元建模3d渲染的,雖然好看但是太多了,有點(diǎn)視覺(jué)疲勞 2. 玩法策略感g(shù)et的到,也算是比較獨(dú)特吧。一般我玩過(guò)的放置游戲比較經(jīng)典的afk和隔壁去年出的某江湖古風(fēng)題材的游戲都是即時(shí)戰(zhàn)斗制,而神仙道這種是回合制,而且也不是公主連結(jié)那種前三個(gè)位置后三個(gè)位置上六個(gè)角色,而是一共有三乘三九個(gè)格子自由選擇五個(gè)位置來(lái)排陣這種,位置不同影響出手順序還有攻擊數(shù)量和承受不同程度的傷害,就更考驗(yàn)策略 3. 官方態(tài)度還行。像福利還有玩法這些,一二測(cè)玩家反饋的內(nèi)容這次測(cè)試都有進(jìn)步。比如一二測(cè)前面引導(dǎo)很多會(huì)打斷推關(guān),后來(lái)就減少了很多引導(dǎo);說(shuō)主角不能重選,后來(lái)又增加了主角自選的功能;說(shuō)玩法有點(diǎn)少,現(xiàn)在就增加了神器小玩法,神闕風(fēng)物志和龍珠副本等等,這里點(diǎn)名一下神闕風(fēng)物志,玩法本身類似紀(jì)念碑谷,是有趣的,我個(gè)人比較喜歡,不過(guò)交互體驗(yàn)還需要加強(qiáng),有的地方容易操作錯(cuò)誤,希望加個(gè)回退的功能 4. 福利和爆率也還行。每章結(jié)束都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)極品伙伴,商店也能兌換,兌換材料可以在游戲玩法中獲得,兌換的伙伴像哪吒這些強(qiáng)度也不算低。我平均下來(lái)20抽左右一金,這爆率還算ok罷?且游戲元寶給得挺足,每天任務(wù)做完就有召喚券,加上活動(dòng)和其他游戲內(nèi)的獎(jiǎng)勵(lì),抽卡反正不摳搜,說(shuō)明白嫖細(xì)水長(zhǎng)流也能玩 說(shuō)了好的也說(shuō)點(diǎn)游戲中希望后續(xù)優(yōu)化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次測(cè)試,t0榜換了好幾次,都是只有幾個(gè)伙伴使用率比較高。好在在論壇看到策劃說(shuō)后續(xù)會(huì)優(yōu)化還挺不錯(cuò)的。其實(shí)我的建議是不要削弱伙伴,盡量加強(qiáng)更多伙伴,這樣配隊(duì)的思路才能更多 2. 社交內(nèi)容也還要加。倒是有公會(huì)戰(zhàn)公會(huì)boss這些,只是把陣容預(yù)設(shè)好就好了,不太吃操作。不過(guò)也有好處,真的很休閑,不用定時(shí)上下線,但也確實(shí)顯得社交內(nèi)容不是特別足,這個(gè)仁者見(jiàn)仁吧,太多強(qiáng)制社交也會(huì)惹人討厭,尺度很重要 3. 資源方面。比如,現(xiàn)在五星言靈只能在商店兌換或者倉(cāng)頡本打,希望真的能如官方所說(shuō)后續(xù)會(huì)在活動(dòng)中設(shè)定言靈獎(jiǎng)勵(lì)!像經(jīng)驗(yàn)銅錢和鴻蒙紫氣這個(gè)版本還好,看得出這個(gè)版本這些基礎(chǔ)資源的確放寬了,但是像天相靈蘊(yùn)珠和共鳴材料這些能拉高玩家養(yǎng)成深度的,來(lái)源渠道還是有點(diǎn)少。希望這些材料,除了在商店兌換,也可以在活動(dòng)中獲取啥的 4. 主角強(qiáng)度。要不考慮一下玩家提議的陣容改成主角+5個(gè)伙伴吧?如果要繼續(xù)保持主角+4個(gè)伙伴的陣型,那就加強(qiáng)主角
懶貓GxnB5 來(lái)自于 九游APP 2023-02-23 11:40
三天沖了接近1萬(wàn)告訴你們這垃圾游戲有多惡心,這是一款后期越充錢越惡心的游戲,本來(lái)尋思充點(diǎn)錢happy下得了,但是你們踏馬真的是不當(dāng)人啊,游戲賺錢嗎不丟人,但是你得讓他們花錢花的爽也行啊,建議大家簡(jiǎn)單玩玩,想繼續(xù)投入的等你們爬塔500層以后就會(huì)知道,明白為什么主角是三位而不共享培養(yǎng)是在放什么大招了
超凡灬淪落人 來(lái)自于 九游APP 2023-08-21 02:18
3分全給技能特效其他都不盡人意,游戲跑了三個(gè)平臺(tái)端口每個(gè)福利都不一樣,只有一點(diǎn)絕不會(huì)變同時(shí)進(jìn)新服不氪金你跟不上梯隊(duì)進(jìn)度,最夸張你給個(gè)首沖第一天肝8-9小時(shí)抵不了其他人氪100拉你至少5倍戰(zhàn)力,新服我充100玩兩天30萬(wàn)戰(zhàn)力,榜一已經(jīng)630萬(wàn)我只能夠到戰(zhàn)力尾數(shù),對(duì)于其他游戲兩天充百元已經(jīng)不少了前十都是百萬(wàn)戰(zhàn)力起步屬實(shí)不是微氪能玩的,勸君莫入坑?。?!