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開荒陣容大盤點(diǎn)!萌新也能無痛開荒?
開荒遇難題?武將不會(huì)配?天策攻略組來支招!
新版本取消了武將固定兵種限制,新增兵種相性(S/A/B/C),武將可自由切換兵種,不同相性影響屬性加成(S到C屬性調(diào)整依次為120%、100%、85%、70%),但部曲仍需3人同兵種。打地時(shí)一隊(duì)盾兵抗傷,另一隊(duì)選騎兵/弓兵輸出,切忌兩隊(duì)都用盾兵!廢話不多說,直接來看陣容!
抗傷盾兵隊(duì)
- 陣容組成:關(guān)興、張苞、魏延
關(guān)興、張苞通過主線獲取,魏延簽到第二天可得。雖然技能配合度不高,但三人盾兵相性均為S,是合格的抗傷主力。首日無魏延,可用抽到的其他S級(jí)盾兵相性武將代替(如首充贈(zèng)送的張飛)。
- 進(jìn)階陣容:桃園盾(劉備、關(guān)羽、張飛)
劉備技能提供自愈,增強(qiáng)續(xù)航;張飛技能概率給目標(biāo)施加虛弱(降低其傷害);關(guān)羽技能對(duì)虛弱目標(biāo)有額外易傷效果。無論是開荒還是對(duì)戰(zhàn),桃園盾都是強(qiáng)力選擇。
輸出弓兵隊(duì)
- 陣容組成:王平、法正、糜竺
王平、糜竺主線解鎖,法正可通過“勢(shì)起山河”免費(fèi)檔一級(jí)獲取。獲取難度低,適合新手前期過渡。霸業(yè)初興第一天可獲10碎片兌換徐庶,用于替換王平或糜竺。
- 進(jìn)階陣容:斗智弓(諸葛亮、黃月英、法正)
黃月英可通過“勢(shì)起山河”金印檔一級(jí)獲取。
諸葛亮作為九州最高智力成長(zhǎng)武將,其技能傷害受敵我智力差加成;黃月英技能可提升諸葛亮普攻和技能傷害;法正技能概率施加易傷狀態(tài)。該陣容傷害高且獲取相對(duì)容易,是優(yōu)秀的開荒主力。
輸出騎兵隊(duì)
連擊騎,陣容組成:趙云、馬超、馬云祿
三名武將技能均為單體傷害,單體輸出能力強(qiáng)。三名武將每次普攻都有概率觸發(fā)追擊(馬云祿需要解鎖兵書),可額外普攻一次,趙云被動(dòng)提升騎兵部曲5%移速,馬超兵書可根據(jù)移速差值額外提升自身普攻傷害;馬云祿被動(dòng)還可額外提升部曲所有武將普攻傷害系數(shù);在此加持下可謂槍出如龍!打地及小規(guī)模作戰(zhàn)首選。
開荒小技巧:
- 注意守軍陣容。打地時(shí)優(yōu)先選擇騎弓、盾盾或弓弓組合的守軍會(huì)更容易取勝。
- 城內(nèi)土地可無限重置守軍陣容,重置到上述三種組合后再挑戰(zhàn),事半功倍。
感謝天策攻略組帶來的開荒陣容攻略,相信各位主公看完本期攻略,必能運(yùn)籌帷幄、決勝千里!我們下期再見!
玩家評(píng)論
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三國(guó)群英傳:策定九州

游戲以真RTS操作為核心特色,支持戰(zhàn)中自由操控。主公們可在高地、樹林、橋梁、河流、峽谷等可作戰(zhàn)地形上,充分利用盾阻擋弓遠(yuǎn)射騎側(cè)切的兵種特性,通過自由拖拽部隊(duì)實(shí)時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),在瞬息萬變的戰(zhàn)場(chǎng)上精準(zhǔn)指揮行軍路線、集火目標(biāo)及迂回突襲,盡情享受在真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上即時(shí)操控戰(zhàn)斗的RTS樂趣。
豌豆x1ere0 來自于 九游APP 2025-09-17 14:54
這游戲在武將方面還挺討喜的,畫風(fēng)和建模都挺能打,關(guān)鍵是技能設(shè)定很省心,固定搭配直接配好,不像其他游戲得自己費(fèi)腦子組技能。對(duì)我來說簡(jiǎn)直太友好,就喜歡這種拿來即用的輕松體驗(yàn)。
南云千秋丶 來自于 九游APP 2025-10-06 23:49
玩這游戲打群架得靠腦子,遇上對(duì)面火力兇的隊(duì)伍,單打肯定吃虧。這時(shí)候得喊上兄弟們配合,利用地形打伏擊。樹叢能藏人,聯(lián)盟器械也能布置埋伏,提前鋪好位置,直接控場(chǎng)反制氪金玩家,操作得當(dāng)?shù)脑捲郊?jí)反殺特別有成就感。
我能做3個(gè)仰臥起坐 來自于 九游APP 2025-09-29 13:29
開荒千萬別用盾弓,前排一倒,弓兵就是被割草。還是盾騎穩(wěn),至少騎兵還能再扛一下,戰(zhàn)損低很多。
因果Gin 來自于 九游APP 2025-08-20 06:58
玩了會(huì)兒策定九州,感受確實(shí)挺深刻的。首先它的RTS玩法相當(dāng)扎實(shí),操作流暢、指令響應(yīng)快速,能讓人體驗(yàn)到指揮千軍萬馬的快感。其次游戲很好地還原了三國(guó)時(shí)代的兵種相克和戰(zhàn)略布局要素,每場(chǎng)戰(zhàn)役都需要?jiǎng)幽X筋來規(guī)劃戰(zhàn)術(shù),不是單純比拼兵力數(shù)字。 降肝這一點(diǎn)也做得很棒,日常任務(wù)不會(huì)過于繁瑣,并且收益合理,適合各種時(shí)間安排不同的玩家長(zhǎng)期游玩而不容易感到累。畫面方面中規(guī)中矩但整體氛圍把握得很好,能夠營(yíng)造出那種烽火連天的時(shí)代感。 最后想說這作品對(duì)于新手引導(dǎo)做得相當(dāng)友好,即便之前沒怎么接觸過類似游戲的人也能很快上手并找到樂趣。
豌豆o1jbm4 來自于 九游APP 2025-08-28 01:27
總算玩懂了,這游戲配將不是看國(guó)家隊(duì),而是看你有沒有核心卡。有什么核心就上什么,甚至能跨兵種,這點(diǎn)挺自由的。不過反過來說,要是臉黑一直抽不到核心,那強(qiáng)度差距就有點(diǎn)大了。希望后面多出點(diǎn)活動(dòng)送核心吧。
豌豆77s7q5 來自于 九游APP 2025-08-23 07:54
玩過一次內(nèi)測(cè)和技術(shù)測(cè),感覺還不錯(cuò)。如果你是SLG玩家,這款自由行軍的游戲可以試試看,整體玩法有點(diǎn)像三國(guó)題材版的重返帝國(guó)。如果是對(duì)三國(guó)人物和劇情有感情的玩家,那這款游戲還挺對(duì)口味的。畫風(fēng)和角色建模都不錯(cuò),關(guān)鍵是游戲節(jié)奏也比較輕松,像托管功能和武將共鳴這些設(shè)定減輕了日常負(fù)擔(dān)。占資源地這塊兒設(shè)計(jì)得挺人性化,不用為了跑地圖四處奔波,而且武將的技能效果看著也挺順眼的。
劫富濟(jì)貧6689 來自于 九游APP 2025-08-22 01:59
趙子龍一出場(chǎng)我就淪陷了,那立繪真的帥得沒話說,完全符合我心中猛將的模樣。曹操和孫權(quán)也挺合我胃口,整體角色設(shè)計(jì)真的很戳我這口。
火槍手且野性 來自于 九游APP 2025-07-21 01:22
玩了會(huì)兒策定九州,感受確實(shí)挺深刻的。首先它的RTS玩法相當(dāng)扎實(shí),操作流暢、指令響應(yīng)快速,能讓人體驗(yàn)到指揮千軍萬馬的快感。其次游戲很好地還原了三國(guó)時(shí)代的兵種相克和戰(zhàn)略布局要素,每場(chǎng)戰(zhàn)役都需要?jiǎng)幽X筋來規(guī)劃戰(zhàn)術(shù),不是單純比拼兵力數(shù)字。 降肝這一點(diǎn)也做得很棒,日常任務(wù)不會(huì)過于繁瑣,并且收益合理,適合各種時(shí)間安排不同的玩家長(zhǎng)期游玩而不容易感到累。畫面方面中規(guī)中矩但整體氛圍把握得很好,能夠營(yíng)造出那種烽火連天的時(shí)代感。 最后想說這作品對(duì)于新手引導(dǎo)做得相當(dāng)友好,即便之前沒怎么接觸過類似游戲的人也能很快上手并找到樂趣。
會(huì)隱身的二濕胸 來自于 九游APP 2025-07-31 19:26
這次主打的就是一個(gè)隨心所欲。不想搞那些繁瑣建設(shè)也沒事,不用再像以前那樣老老實(shí)實(shí)鋪路屯資源,想打就打,直接開戰(zhàn)挺帶感的。這種玩法挺新鮮,至少讓人感覺輕松了不少。
豌豆5qnpoi 來自于 九游APP 2025-07-22 13:32
給玩曹操隊(duì)的兄弟提個(gè)醒,曹操的技能是加強(qiáng)隊(duì)內(nèi)武力最高英雄的技能傷害,不加普攻的,別問我是怎么知道的,都是淚...不過話說回來,這個(gè)機(jī)制下面配隊(duì)還是很講究的,支持