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張角陣營如何搭配
三國群英傳策定九州張角陣容更深度的挖掘張角這個英雄在戰(zhàn)斗中的所有實力,當置身于不同的陣容中時,張角的作戰(zhàn)實力和武力效果都會隨之發(fā)生改變。每一個陣容中只需要找到最為核心的武將,就能夠帶領著整個隊伍走向勝利,不斷地奪取更多戰(zhàn)斗場次的成功,其他輔助類的角色也是不容小覷的,武將的屬性值也會隨著英雄等級的提升變強。
張角可在黃金陣營中與張寶,張良這兩個武將進行強強聯(lián)合,而由這三個核心武將組成的陣容是以防御技能為主的,在防御方面甚至達到了無人可及的高度,張角可以作為主將坐鎮(zhèn)整個中樞結(jié)構(gòu),他所擁有的技能組也為大家展示了攻守兼?zhèn)涞脑砗蛻?zhàn)績效果。最為核心的主動技能還是要當屬黃天當立。在兼具即時傷害與防御能力超強的雙重功效情況下還能夠瞬間釋放對敵人造成較高打擊效果的技能,這一技能可以是全軍擁有持續(xù)6秒鐘的防御增益效果。
張角作為核心武將,可以幫助隊友們排除所有的戰(zhàn)斗困境,戰(zhàn)斗局面都更加具有戰(zhàn)略意義。需要注意的是張角完成普攻之后,觸發(fā)的概率性群體嘲諷效果,可以直接籠罩敵方的5名目標,發(fā)起的攻擊效果最長也可持續(xù)5秒鐘,無論是攻擊還是防守,這個角色都為大家展現(xiàn)的淋漓盡致。
另一個強大的陣容組合是張角,左慈,于吉,張角在戰(zhàn)斗方法方面可以選擇黃天之罰,以逸待勞,仗義疏財,黃天之罰能夠?qū)δ繕朔秶鷥?nèi)所有的敵人均造成386%的智力傷害。在敵方眩暈7秒鐘之內(nèi)可以對它造成二次傷害,戰(zhàn)斗的整個過程都是無比刺激的。以逸待勞是可以在作戰(zhàn)時休養(yǎng)生息,暫時避免那些敵人的鋒芒,通過養(yǎng)精蓄銳,讓我方擁有超長待機的作戰(zhàn)實力,這一技能在作戰(zhàn)時也必不可少。左慈的戰(zhàn)斗方法可以選擇移星換斗,審時度勢,于吉則可以選擇道法通幽,狂雷天牢,經(jīng)過不同武將的戰(zhàn)斗方法選擇,將會使整個戰(zhàn)場火力全開。
三國群英傳策定九州張角陣容給隊伍中的每一個英雄都提供了一個表現(xiàn)自己的平臺和機會,由于隊伍中武將成分的不同,在既能使用方面也會有諸多變化,玩家可以在這種變化之中感受到每一場戰(zhàn)斗局面的精彩。
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三國群英傳:策定九州

游戲以真RTS操作為核心特色,支持戰(zhàn)中自由操控。主公們可在高地、樹林、橋梁、河流、峽谷等可作戰(zhàn)地形上,充分利用盾阻擋弓遠射騎側(cè)切的兵種特性,通過自由拖拽部隊實時調(diào)整戰(zhàn)術(shù),在瞬息萬變的戰(zhàn)場上精準指揮行軍路線、集火目標及迂回突襲,盡情享受在真實戰(zhàn)場上即時操控戰(zhàn)斗的RTS樂趣。
豌豆x1ere0 來自于 九游APP 2025-09-17 14:54
這游戲在武將方面還挺討喜的,畫風和建模都挺能打,關(guān)鍵是技能設定很省心,固定搭配直接配好,不像其他游戲得自己費腦子組技能。對我來說簡直太友好,就喜歡這種拿來即用的輕松體驗。
南云千秋丶 來自于 九游APP 2025-10-06 23:49
玩這游戲打群架得靠腦子,遇上對面火力兇的隊伍,單打肯定吃虧。這時候得喊上兄弟們配合,利用地形打伏擊。樹叢能藏人,聯(lián)盟器械也能布置埋伏,提前鋪好位置,直接控場反制氪金玩家,操作得當?shù)脑捲郊壏礆⑻貏e有成就感。
西門之主 來自于 九游APP 昨天 10:17
剛開始沒多久,就卡在擴張2級林地那里了,隊伍盡然卡在那里了,撤退也撤退不了,取消也取消不了,體驗感極差,差評
我能做3個仰臥起坐 來自于 九游APP 2025-09-29 13:29
開荒千萬別用盾弓,前排一倒,弓兵就是被割草。還是盾騎穩(wěn),至少騎兵還能再扛一下,戰(zhàn)損低很多。
因果Gin 來自于 九游APP 2025-08-20 06:58
玩了會兒策定九州,感受確實挺深刻的。首先它的RTS玩法相當扎實,操作流暢、指令響應快速,能讓人體驗到指揮千軍萬馬的快感。其次游戲很好地還原了三國時代的兵種相克和戰(zhàn)略布局要素,每場戰(zhàn)役都需要動腦筋來規(guī)劃戰(zhàn)術(shù),不是單純比拼兵力數(shù)字。 降肝這一點也做得很棒,日常任務不會過于繁瑣,并且收益合理,適合各種時間安排不同的玩家長期游玩而不容易感到累。畫面方面中規(guī)中矩但整體氛圍把握得很好,能夠營造出那種烽火連天的時代感。 最后想說這作品對于新手引導做得相當友好,即便之前沒怎么接觸過類似游戲的人也能很快上手并找到樂趣。
豌豆o1jbm4 來自于 九游APP 2025-08-28 01:27
總算玩懂了,這游戲配將不是看國家隊,而是看你有沒有核心卡。有什么核心就上什么,甚至能跨兵種,這點挺自由的。不過反過來說,要是臉黑一直抽不到核心,那強度差距就有點大了。希望后面多出點活動送核心吧。
豌豆77s7q5 來自于 九游APP 2025-08-23 07:54
玩過一次內(nèi)測和技術(shù)測,感覺還不錯。如果你是SLG玩家,這款自由行軍的游戲可以試試看,整體玩法有點像三國題材版的重返帝國。如果是對三國人物和劇情有感情的玩家,那這款游戲還挺對口味的。畫風和角色建模都不錯,關(guān)鍵是游戲節(jié)奏也比較輕松,像托管功能和武將共鳴這些設定減輕了日常負擔。占資源地這塊兒設計得挺人性化,不用為了跑地圖四處奔波,而且武將的技能效果看著也挺順眼的。
劫富濟貧6689 來自于 九游APP 2025-08-22 01:59
趙子龍一出場我就淪陷了,那立繪真的帥得沒話說,完全符合我心中猛將的模樣。曹操和孫權(quán)也挺合我胃口,整體角色設計真的很戳我這口。
輕甲正巫妖王13 來自于 九游APP 昨天 22:02
沒有核心,連劇情任務都做不了,按劇情打6及城內(nèi)怪,根本打不過,按要求只有16及就可以開荒了,可是20及的2隊也打不過,已刪
豌豆5etr8x 來自于 九游APP 昨天 15:28
市面上能見到的同類型游戲都抄過來了,但是在武將提升這方面顯得有點弱智了,技能要單獨抽能理解,甚至還有升階這么個玩法,更是降低了武將的強化速率,有種王大媽的裹腳布的感覺