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《忍者龍劍傳4》通關(guān)體驗(yàn)心得 忍者龍劍傳4好玩嗎
相信有很多玩家都有已經(jīng)知道了忍者龍劍傳4,在這里小編就介紹一下《忍者龍劍傳4》通關(guān)體驗(yàn)心得 忍者龍劍傳4好玩嗎
123代沒(méi)玩過(guò),直接從4代開(kāi)始玩的,不是動(dòng)作玩家,完全從新玩家的感覺(jué)來(lái)評(píng)價(jià),難度選英雄,鍵盤(pán)操作,我不清楚之前作品對(duì)鍵盤(pán)的優(yōu)化怎么樣,忍龍4的鍵盤(pán)比較好,基本沒(méi)有說(shuō)奇怪的地方,鍵盤(pán)覺(jué)得不好的就是沒(méi)有閃避鍵,所以靠防御頂就有難受。
動(dòng)作:我不是深度玩家,不評(píng)價(jià),但是爽點(diǎn)有,隨便打就快速殺敵,武器上螺旋劍 龍劍比較喜歡,棍子不喜歡,雙刀和箱子一般。
音樂(lè):音樂(lè)很爽。
鎖定:鎖定是最難受的,亂鎖定。經(jīng)常打這個(gè)一下變成打另一個(gè)了。
美術(shù):顏色大紅大紫的燈光亮瞎眼,以及特效出血也是太瞎眼,有時(shí)完全看不清人和怪。
跳跳樂(lè):實(shí)在太多了,打完一場(chǎng)就跳,打完一場(chǎng)就跳,然后還有鉤鎖、飛、沖浪。我體驗(yàn)上就是全程在跑酷的,有幾個(gè)跳跳樂(lè)非常紅溫,直接選擇自動(dòng)了,如果沒(méi)有自動(dòng),我中間就卸載了。
BOSS:我聽(tīng)說(shuō)之前的很爛,不清楚多爛,就忍龍4的boss難度來(lái)看,大型boss體驗(yàn)不好,人形boss體驗(yàn)很好,龍哥和人形黑龍一把就過(guò),但是大一點(diǎn)的boss基本死了幾次。
個(gè)人評(píng)價(jià)8分,動(dòng)作和音樂(lè)是爽點(diǎn),但是鎖定美術(shù)跳跳樂(lè)大扣分,如果跳跳樂(lè)沒(méi)自動(dòng),那就6分了。

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